緑中心のデッキを使用。卵からは不思議なくらいよく世界樹が生まれる。 テンガロンハット着用のウェスタン。この家族、見た目に統一性が全く無いな。 Ver0.30現在のデッキリスト1 |緑の煙|精霊|ラッパ妖精| |森神|原住民|緑ドラゴン| |忍者|メドゥーサ|デーモン| デーモン+忍者or原住民がメイン。ラッパ妖精や森神、メドゥーサと補助も多彩。 肝心のデーモンが出てこないことも多いが、一旦出ると連続で不戦勝されても文句は言えない。 緑ドラゴンはこちらが先攻持ちを出さない限りまず使わない。これは他のデッキやCPUでも同様。 Ver0.30現在のデッキリスト2 |卵|森神|ゴリラ| |ステゴサウルス|苔男|サイクロプス| |緑ドラゴン|緑ゴーレム|世界樹| 卵とゴリラによる緑ファッティぶん回しデッキ。 序盤はゴリラで堅実に動き、卵は中継ぎ要員を確保するのに使うことが多い。 節約した魔力でサイクロプスや森神が掛かると泣ける。そうなる前に何とかしたい。 ステゴサウルスがいるため植物やデーモン絡みのデッキは極めて分が悪い。 Ver0.30現在のデッキリスト3 |緑の煙|エルフ|仙人| |ケンタウロス|緑ゴーレム|翼竜| |赤マント|赤ゴーレム|イフリート| 二色ゴーレムデッキ。 ケンタウロスで色制限を外したり、翼竜で先攻が付くだけでもさらに強敵となる。 終盤は仙人で色制限追加・使用効果無効・ライフ2ダメといよいよやりたい放題。 色々な点で正面突破は難しい。青でバウンスなどを使った方が簡単か。 #co(){ Ver0.27現在のデッキリスト1 |ウィッチ|ミミック|ネクロマンサー| |メドゥーサ|リッチ|苔男| |緑ドラゴン|緑ゴーレム|世界樹| ウィッチで魔力を確保し、出した大物をミミックやネクロマンサーで繰り返し戦わせる。 あまり魔力を溜めさせるとリッチまで持ち出してくる。後手メドゥーサも対処が難しく厄介。 緑ドラゴンはこちらが先攻持ちを出さない限りまず使わない。これは他のデッキやCPUキャラでも同様。 Ver0.27現在のデッキリスト2 |卵|植物使い|ステゴサウルス| |苔男|スフィンクス|サイクロプス| |緑ドラゴン|緑ゴーレム|世界樹| 卵で運試しデッキ。と見せかけ、卵と植物使い以外は全て当たりか大当たりというある意味イカサマ博打。 浮いた魔力を植物使いとサイクロプスに使って無双体制に持ち込んでくる。 全体的に重い構成のため、卵が出ないと途端に後手に回りがち。よって魔力ロックや夢魔に弱い。 ステゴサウルスに食べられるためデーモンデッキは極めて分が悪い。 }