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呪豚」を以下のとおり復元します。
*呪豚
|色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力|
|COLOR(black):黒|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:5|CENTER:普通|&color(yellowgreen){■割引:}呪われたアタッカーがいる場合、このカードを使用するための魔力は5減る|
戦場の呪いを嗅ぎ付けるとアッサリ出て行く巨豚。

呪われたアタッカーがいる場合は、コスト0で出せるレベル5。
相手が&link_anchor(呪い関連,page=戦闘関連){呪いカード}を使ってくれるなら良いがそうそう都合良くいかない。
そのため、こいつを採用する場合は他の呪いカードを同時に採用するのは当然と言える。
特に自他ともに呪える[[魔剣]]は相性が良い。
6/5のステータスはレベル5として考えるとほぼ標準だがコスト0で出せるとなると言うまでもなく優秀。
[[ネズミ司祭]]などのロック中でも、このサイズを出せる。

コスト0で出せれば魔力を温存できるので、次のターンに思い切り補助を使ってやることが出来る。
定番の[[翼竜]]で&link_anchor(攻撃速度,page=特殊能力一覧){先攻}をつけたり、[[サイクロプス]]で&link_anchor(半減,page=特殊能力一覧){半減}をつけたり。
待機所のこいつを餌に[[キメラ]]でアタッカーを強化するのもいい。
[[錬金術師]]でさらに魔力を増やし、そこから[[マジシャン]]や[[朱雀]]へ繋いで逆転を図るのもあり。

割引は呪いデッキの天敵[[混沌]]の影響を受けない。
相手の[[混沌]]が見えたらアタッカーを呪って呪豚を出して戦わせるといいだろう。

もはやカードコマンダー恒例となりつつある「なんて読むの?」な名称。
「じゅとん」「じゅぶた」「のろぶた」「のろとん」「のろいぶた」などになるだろう。
&s(){個人的には「じゅっとん」こいつの攻撃は10tハンマー級!}
FAQは、公式のアナウンスはないのでご自由に。
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関連項目
・&link_anchor(割引関連,page=効果関連){割引関連}
・&link_anchor(呪い関連,page=戦闘関連){呪い関連}
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意見所
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#co(){
コメントアウト
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