*人魚マダム |色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力| |&color(blue){青}|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:3|CENTER:普通|&color(blue){■使用効果 (消費魔力1):} 相手のサブ1体を相手のアタッカーと入れ替える| バウンスカードの一種。 [[人魚メイジ]]と双璧を成す、人魚の中でも特に強力な使用効果を持つカード。 用途は二つ。 弱いサブを戦場に引きずり出して楽に一勝するか、強いアタッカーを待機所に押し戻してこれまた楽に一勝するか。である。 例えば[[エルフ]]や[[ドルイド]]のような、使用効果は強いがステータスに欠けるというカードは多い。 待機所に溜まっているそれらを狙い撃ちするのが前者の使い方。 特に[[トラバサミ]]など待機効果持ちを潰せれば一石二鳥である。 ちなみにサブさえいれば、アタッカーが不在でも効果は発動可能。 後者の場合は単純に強いアタッカーを追い返すだけでなく、[[キメラ]]や[[翼竜]]などによる強化をリセットする用途にも有効に使える。 待機所に戻せば諸々の状態は白紙に戻る。 強化の使用効果を(ほぼ)無効化できるため、この場合はもっぱらイニシアチブなしで使うのが一般的。 効果自体も有用な上、使い方も分かりやすい。 とはいえ乱用すると読まれるのでほどほどに。 上級者はこちらの人魚マダムを見越し、わざと一番弱いサブを戦場に出す →こちらは人魚マダムを出すも、待機所には強いサブしかいないためそれらを選ばざるを得ない→弱アタッカーは待機所に戻り、強サブが戦場に出て負け ……という芸当もしてくる。 また[[森神]]はもちろん、[[ウィザード]]で不動を付けられても入れ替えは阻止される。過信は禁物。 ver0.33から使用効果に消費魔力がついた。有能すぎると判断されたとみえる。 コスト4は少々運用が難しくなるが、それでもいざというときに役に立つのは変わらない。 ---- 関連項目 ・&link_anchor(人魚族関連,page=種族関連){人魚族関連} ---- 意見所 #comment ----