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マジシャン - (2012/02/17 (金) 23:53:14) の編集履歴(バックアップ)


マジシャン

レベル 攻撃力 HP 速度 能力
3 4 2 普通 ■使用効果:アタッカー1体のHPを「自分の魔力+1」減らす
対象のHPが0以下になった場合、対象のアタッカーを破壊する
自分の魔力を「減少させたHP」減らす
持てる魔力でキッチリ焼き切る炎の魔術師。

Ver0.25から実装された強力なバーンカード
魔力次第では玄武世界樹すら一撃で灰に変える。
切り札と呼ぶにふさわしい潜在能力を持つ一品。

見習い魔女炎の魔女らと同じく、即時破壊効果があるのも大きな長所。
このため敗北効果持ちやワーライオンなどに非常に有効である。
また、イニ有で使えば相手がカウンター狙いのHP増強のカードも無意味に出来る。
使う場合はマジシャンのレベル分、魔力=火力が減ることを計算した上で発動させよう。
なお「魔力+1」がダメージ量なので、魔力が0になっても最低1ダメージは入る。

消費魔力は「減少させたHP」分なので、無駄に魔力を使い過ぎない省エネカード。
とはいえマジシャン自体の分だけで魔力を3使うので、決して安い手段とは言い難い。ご利用は計画的に。
逆にファッティを破壊するには大量の魔力が必要だが、それでもHP10を焼き切るのに必要な魔力は12。
玄武一発で達成できる値である。
他にも緑は魔力補充カードが豊富なので、マジシャンを使うなら赤緑でデッキを組むのが一番だろう。
また怪火を併用すれば当然コストは下る。

ver0.30で赤の魔力加速カード錬金術師が登場したため、緑に頼る必要性がかなり下がった。
赤青で投入することも充分可能に。それでもエルフドルイドの爆発力は魅力的だが。

の仕様も変更され、緑以外でも後半の魔力補給の機会は増えたと言える。

ちなみに『自分の魔力を「減少させたHP」減らす』効果は混沌で反転しない。
厳密に言うと、反転処理自体はきちんと行われるのだが
  1. 魔力消費に関する記述が『自分の魔力を「減少させたHP」"増やす"』に反転する
  2. しかし実際は、ダメージ反転によりHPは逆に増加するため「減少させたHP」は負の値を取る
    例えば対象のHPを5増やした場合、「減少させたHP」は-5になる
  3. よって魔力を-5増やす=5減らすことになる
結果として混沌がいない時と同じ挙動になる。魔力も増えて一石二鳥なんてことは起きないので注意。
もちろんアーチャーでも同じ結果になる。

関連項目


意見所
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  • 出せば大体勝利をもぎ取ってくれる。お気に入りの1枚です。 -- 名無しさん (2012-02-17 23:53:14)