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天狗 - (2011/12/19 (月) 11:08:37) の編集履歴(バックアップ)
天狗
色 |
レベル |
攻撃力 |
HP |
速度 |
能力 |
緑 |
3 |
2 |
4 |
普通 |
■使用効果:後攻ではないアタッカーの攻撃力を3減らす |
後攻以外、という条件で両アタッカーの攻撃力を下げる。
自アタッカーのみ後攻であれば強化版
狩人として働き、 その場合3という修正値は結構大きい。
アタッカーの破壊はできないが、弱小アタッカーを犠牲にしてドローに持ち込むことができる。
むしろ弱小アタッカーをライフを減らさずに排除することで、次に繋ぐことを狙いたい。
相手の敗北効果などを発動したくない場合にも有効。
緑では対処しづらい
ナーガや
ミイラ男、あるいは
カウンターゴーレムへの対抗策として期待がかかる。
(実際には
ケンタウロスでも対処できるが)
先攻以外のHPを減らす
火竜の首と対応した効果。
このカードを入れるなら是非とも後攻持ちを有効に活用したい。
後攻持ちは基本ステータスが高いクリーチャーが多いため、天狗で補助すれば戦闘が有利になるだろう。
なお天狗自身は後攻持ちではないため
火竜の首のような「自身に対するシナジー」が無い。これはやや残念。
なお、HPダウンと攻撃ダウンの関係全般に言えることだが、
HPダウンはこちらがアタッカーを出せない時に引き分けに持ち込めない反面、
バーンと違って相手が出してこなくても自爆しないという長所がある。(攻撃0でも勝利はできるので)
よって攻撃力ダウンはバーンと比べると試合後半ほど効果的であり、遅延型デッキの方が本領発揮すると言える。
対でありながら火竜の首より天狗の方が重めだが、こういう性質とは噛み合った仕様と言えるだろう。
汎用性、ステータスといった面では狩人に分がある。
緑には後攻持ちが多いので、それらとのシナジーを期待したい。
苔男と組み合わせるなど、デッキ構成次第では頼りになる一枚。
関連項目
意見所