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海賊子分 - (2012/04/03 (火) 00:21:41) の編集履歴(バックアップ)


海賊子分

レベル 攻撃力 HP 速度 能力
2 2 3 普通 ■勝利効果:自分のサブが2体以下の場合、相手のサブ1体を自分の待機所に移す
相手のサブを強奪するクリーチャー。

似た効果持ちとしては他にヤマタノオロチがいる。
オロチが対象を手札に戻した上で入手するのに対し、こちらは相手サブをそのまま自分の待機所へ移動させる。
またオロチはワンアクションで効果を発動できるが、こちらはまず戦闘に勝たないと始まらない。
能力値は貧弱なので何かしらの援護が不可欠だろう。
2ターン目に出せば素で勝てることもあるが。

このクリーチャーの恐ろしさは、状況が揃えば相手をハメることができる点にある。
例えば、こちらが戦闘に勝てる状態であり、かつ相手の待機所が無人だとしよう。
すると次に相手が何を待機所に出したところで、そのターン中に即奪い取って再び待機所を空にできる。
相手は戦場にアタッカーを出すことすらできなくなるのである。
勝利効果なのでホムンクルスさえもこの能力からは逃げられない。

もっとも、こちらの待機所が満杯だと奪えないので、そのままではすぐに限界が来る。
が、シスターで待機所を一掃すればそれもクリア。サブは手札に戻るので結果的にオロチと似たことができる。
錬金術師キメラなどでは使用カードが待機所を埋めるため解決にはならないので注意。
相手サブが2体なら海賊親分を使うことで、2体とも奪ってハメ環境を整えることも可能。

このハメを仕掛けられた場合、どうにかして子分をどかすか能力を消す必要がある。
またはヌーで奪い切れないほどのサブ群を用意したり、逆に人面樹で相手サブを満杯にするのも有効。
一手で直接戦場に出せるゴブリンパラシュート部隊ネクロマンサーもよい。
踊り子サモナーは二手かかるので解決にならない。

ハメが難しいとしても待機所は埋まりやすいので、あとをケルベロスに任せたり、いっそ騎兵へ繋げるのも手。
もちろんその後のことも考えておかなければならないが。
またver0.31で海賊船が登場し手札にある場合はハメが成立しても中断しなければならなくなる。
逆に、序盤に出して連勝や勝利後に騎兵などに繋ぎ、海賊船まで回す速効戦術を考えるのもいいかもしれない。

関連項目


意見所
名前:
コメント:
  • ハメからの抜け出し方にヌーやら人面樹やら難しく書かれてるけど、子分でのハメデッキを作った結果、単純にバーンや破壊が辛かった。これらは普通のデッキにも無理なく入るし、いい対策になると思う -- 名無しさん (2012-04-03 00:21:41)