炎馬
色 |
レベル |
攻撃力 |
HP |
速度 |
能力 |
赤 |
4 |
4 |
1 |
先攻 |
■勝利効果:アタッカー1体を破壊する ■手札効果(消費魔力1)クリーチャーが効果で破壊された場合、待機所に出る |
破壊と共に現れて破壊を引き起こす駿馬。
ver0.37で登場した新カード。
同時に「手札効果」と呼ばれる効果が作られた。併せて
スカイドラゴンや
海賊船の効果が手札効果に分類された。
クリーチャーが破壊されると魔力1を使って待機所へ飛び出す。
例えば
騎兵でサブを一掃した後に手札から待機所を埋めてくれる。
このクリーチャーは自分のサブ・クリーチャーはもちろん、相手のサブ・クリーチャーでも発動条件になる。
そのため相手のアタッカーを
炎の魔女などで
破壊した場合でもOK。
相手から
コボルトで自分のサブを潰されても隙間を埋めるように飛び出て行ってくれる。
また、炎馬自身の勝利効果でも破壊が起こるので手札に新たな炎馬がある場合は飛び出すことになる。
炎馬の勝利効果は通常では上記のような新たな炎馬がサブに入るくらいのこと。
重要なのは、イニシアチブがこちらにある場合は先に勝利効果が発動するので
敗北効果持ちを潰せる点だろう。
特に嫌らしい
ナーガなどを破壊できれば大きい。
ただし、勝利効果はアタッカー1体に発動するため、最初から相手が居ない場合は炎馬自身を破壊することになる。
これを防ぐには
妖精の
頑丈を付与しておかなければならない。
勝利効果と言えば
海賊親分。
炎馬に海賊親分を使うと頑丈無しでは防げない破壊効果が可能。
確実に勝利出来るといえる。
ただ、その場合上記のように勝利時に炎馬1体となっているので自壊することになるだろう。
そもそも
先攻4/1のステータスが魔力1で出せる可能性を秘めたカード。
普通にアタッカーとして戦わせるだけで強いと思われる。
HPが1と低いので
バーンには要注意。
関連項目
意見所