*炎馬 |色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力| |&color(red){赤}|CENTER:4|CENTER:4|CENTER:1|CENTER:COLOR(red):先攻|&color(orange){■勝利効果:}アタッカー1体を破壊する&br()&color(red){■手札効果(消費魔力1)}クリーチャーが効果で破壊された場合、待機所に出る| 破壊と共に現れて破壊を引き起こす駿馬。 ver0.37で登場した新カード。 同時に「手札効果」と呼ばれる効果が作られた。併せて[[スカイドラゴン]]や[[海賊船]]の効果が手札効果に分類された。 クリーチャーが破壊されると魔力1を使って待機所へ飛び出す。 例えば[[騎兵]]でサブを一掃した後に手札から待機所を埋めてくれる。 このクリーチャーは自分のサブ・クリーチャーはもちろん、相手のサブ・クリーチャーでも発動条件になる。 そのため相手のアタッカーを[[炎の魔女]]などで&link_anchor(バーン(破壊付き)関連,page=戦闘関連){破壊}した場合でもOK。 相手から[[コボルト]]で自分のサブを潰されても隙間を埋めるように飛び出て行ってくれる。 また、炎馬自身の勝利効果でも破壊が起こるので手札に新たな炎馬がある場合は飛び出すことになる。 炎馬の勝利効果は通常では上記のような新たな炎馬がサブに入るくらいのこと。 重要なのは、イニシアチブがこちらにある場合は先に勝利効果が発動するので&link_anchor(敗北効果関連,page=効果関連){敗北効果持ち}を潰せる点だろう。 特に嫌らしい[[ナーガ]]などを破壊できれば大きい。 ただし、勝利効果はアタッカー1体に発動するため、最初から相手が居ない場合は炎馬自身を破壊することになる。 これを防ぐには[[妖精]]の&link_anchor(頑丈,page=特殊能力一覧){頑丈}を付与しておかなければならない。 勝利効果と言えば[[海賊親分]]。 炎馬に海賊親分を使うと頑丈無しでは防げない破壊効果が可能。 確実に勝利出来るといえる。 ただ、その場合上記のように勝利時に炎馬1体となっているので自壊することになるだろう。 そもそも&link_anchor(先攻関連,page=ステータス関連){先攻}4/1のステータスが魔力1で出せる可能性を秘めたカード。 普通にアタッカーとして戦わせるだけで強いと思われる。 HPが1と低いので&link_anchor(バーン関連,page=戦闘関連){バーン}には要注意。 ---- 関連項目 ・&link_anchor(先攻関連,page=ステータス関連){先攻関連} ・&link_anchor(勝利効果関連,page=効果関連){勝利効果関連} ・&link_anchor(バーン(破壊付き)関連,page=戦闘関連){バーン(破壊付き)関連} ---- 意見所 #comment(below) - ホムンクルスに勝利した後に勝利効果でホムンクルスを破壊できたんだがHP0なら無効って影響しないのか? -- 名無しさん (2013-01-08 23:07:31) - 手札効果は1T目にHP1のクリーチャー出して、負けそうなら2T目に[[見習い魔女]]で焼くと、[[煙]]無しで2T目にレベル4を出した扱い。 -- 名無しさん (2013-01-06 18:23:00) ----