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曽祖母 - (2012/01/26 (木) 09:23:21) のソース

*曽祖母
緑単と緑青のデッキを駆使。目以外を布で覆っているミステリアスな女性。
忍者ではないかとスレ内では専らの噂。
(ページ名が「曾」祖母だったので名称修正しました。)
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・Ver0.36現在のデッキリスト1
//&color(red){赤}&color(blue){青}&color(black){黒}&color(green){緑}
|>|>|CENTER:&color(green){緑単}9種27枚|
|[[ドルイド]]|[[ガーディアン]]|[[ハエトリグサ]]|
|[[アルマジロ]]|[[シャーマン]]|[[老婆]]|
|[[天狗]]|[[苔男]]|[[世界樹]]|
後攻植物デッキ。アルマジロ→ガーディアン→シャーマンのコンボは脅威。
それを乗り越えても苔男に立ち塞がれたり、世界樹→老婆でライフ差を離されたりする。
アルマジロには[[ウミガメ]]が、苔男と世界樹には[[ステゴサウルス]]や[[赤ドラゴン]]が効果的だが
先手ガーディアンで無効を張られるとそれも阻止されてしまう。イニシアチブにも注意。

・Ver0.36現在のデッキリスト2
|>|>|CENTER:&color(green){緑単}9種27枚|
|[[緑の煙]]|[[妖精]]|[[ピクシー]]|
|[[ツタ]]|[[ゾウ]]|[[植物使い]]|
|[[アーチャー]]|[[ワーライオン]]|[[ウーズ]]|
植物使いとピクシーで何でも化け物にしてしまう。ウーズやワーライオンにこれをやられると大変。
アーチャーで攻撃力0にされたアタッカーをワーライオンでハメるコンボも辛い。
[[ラッパ妖精]]で強化や弱化に対抗するか、バウンスなど能力値に関係なく相手をどかす手段が便利。
破壊は妖精で防がれることがありやや弱いか。

・Ver0.36現在のデッキリスト3
|>|>|CENTER:&color(green){緑}6種18枚 &color(blue){青}3種9枚|
|[[緑の煙]]|[[エルフ]]|[[森神]]|
|[[アーチャー]]|[[緑ゴーレム]]|[[ワーム]]|
|[[カブトガニ]]|[[クラーケン]]|[[スカイドラゴン]]|
ワーム+カブトガニで無限復活&半減、緑ゴーレム+クラーケンで緑制限押し付け、
ライフ優勢時のスカイドラゴン+森神で永久無双…など、酷いコンボを複数搭載している。
総じて重いのでエルフが出ないと回りにくいが、特殊能力や勝利・敗北効果頼りのデッキだと
単発のカブトガニやクラーケンだけでも予定が狂ってしまう。妙なことをされる前に速攻するのが吉か。
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意見所
#comment(below)
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#co(){
Ver0.27現在のデッキリスト1
|緑の煙|アルマジロ|ハエトリグサ|
|シャーマン|老婆|ツタ|
|森神|天狗|人面樹|
シャーマジロ&ハエトリ老婆の二本立て。シャーマンを2連打されたら泣こう。
大半が後攻持ちのため天狗もかなり有効に機能する。森神も地味に脅威。
弱点はバウンス。特にウミガメへの弱さは有名。
ラッパ妖精も超強化をあっさり無にしたり、天狗から立ち直ったりと役立つ場面が多い。


Ver0.24現在のデッキリスト2
|緑の煙|ラッパ妖精|ガーディアン|
|ヌー|ツタ|狩人|
|植物使い|サイクロプス|緑ドラゴン|
HPを増やしまくる一方、受けるダメージは狩人とサイクロプスで軽減。
高い壁を築いてくる防御志向のデッキ。攻撃特化の頭でっかちだと手も足も出なくなることすらある。
総じて火力が低いため、狩人やバフォメットなどでほぼ沈黙するのが弱点。
強化デッキの常でバウンスやラッパ妖精にも弱い。
}