*アヌビス |色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力| |&color(black){黒}|CENTER:4|CENTER:3|CENTER:2|CENTER:COLOR(red):先攻|&color(blue){■使用効果}: 自分の墓地のカードが13枚以上ある場合、それらの中から1枚選び、カード名をミイラに変えて戦場に出す自分の墓地の全てのカードを手札に加える| 墓地から手札に戻し、さらに戦場に送り込むことも不可能ではない、生と死の神。 //効果はとても優秀。若干やりすぎなような気もするが… そのまま使ってもけっこう働く。 コンボを使えばめちゃめちゃ働く。 以下、代表的なコンボ例 ・アヌビス+[[探検家]]or[[漁師]] ほぼ青単のデッキにアヌビス2~3枚入れて、探検家→アヌビス(確実に出る)とすれば、ほぼ確実に3ターン目に大量の手札が手に入るというコンボ。 あとは[[水使い]]などで相手の山札を消して勝利!手札が足りないときは、[[雪女]][[シスター]]で手札増やしつつ時間稼ぎ。 最初のアヌビスの位置で戦局が大きく変わる、正に運ゲー。勝負がつくのが速いので、[[青龍]]集めにはもってこいかも知れない。 ・アヌビス+[[ゾンビ]] ゾンビで手札消耗→アヌビスで復活! 捨てる手札はランダムなのでアヌビスが墓地に行ったら知らない。 でも決まることも多い。そして決まったら強い。 ・[[地獄蝶]]+アヌビス 地獄蝶で手札を破壊し、アヌビスを引く。 一見無意味に思えるが、初手で[[幽霊]]がある場合などは有効なコンボ。 序盤に相手の魔力を減らし2ターン目は幽霊で戦う。その後、初手にあったファッティなどはアヌビスで回収すればいい。 ・[[スカイドラゴン]]+アヌビス スカイドラゴンが墓地にあるならアヌビスで待機所に送れる。消費魔力2は注意。 次のターンはスカイドラゴンかアヌビスか有効な方を戦場に出せばいい。 クリーチャー性能としても、攻撃3の先攻という、まずまずのスペック。 なお非常に数少ない、[[イビルアイ]]の手札破壊をカウンターできるクリーチャーでもある。 機会があればぜひ使って、度肝を抜いてあげよう。 ver0.33から墓地から復活する[[ネクロマンサー]]のような効果が加わった。 とはいえ多くの墓地枚数が必要なので手札破壊デッキのおまけ? 手札破壊カウンターとしての有用性はさらに高まった。 注意すべきなのは墓地から復活するのは[[ミイラ]]そのものではなく、また選んだカードそのものでもなく、選んだカードの性能のままミイラになる点。 詳しくは[[ミイラ]]の項目を要参照のこと。 ---- 関連項目 ・&link_anchor(戦場に出る(出せる)関連,page=戦術関連){戦術に出る(出せる)関連} ・&link_anchor(墓地関連,page=戦術関連){墓地関連} ・&link_anchor(手札増加関連,page=戦術関連){手札増加関連} ---- 意見所 #comment ----