*アヌビス |色|レベル|攻撃力|HP|速度|能力| |&color(black){黒}|CENTER:4|CENTER:3|CENTER:2|CENTER:COLOR(red):先攻|&color(blue){■使用効果}: 自分の墓地のカードが13枚以上ある場合、それらの中から1枚選び、カード名をミイラに変えて戦場に出す自分の墓地の全てのカードを手札に加える| 墓地から手札に戻し、さらに戦場に送り込むことも不可能ではない、生と死の神。 //効果はとても優秀。若干やりすぎなような気もするが… そのまま使ってもけっこう働く。 コンボを使えばめちゃめちゃ働く。 以下、代表的なコンボ例 ・アヌビス+[[探検家]]or[[漁師]] ほぼ青単のデッキにアヌビス2~3枚入れて、探検家→アヌビス(確実に出る)とすれば、ほぼ確実に3ターン目に大量の手札が手に入るというコンボ。 あとは[[水使い]]などで相手の山札を消して勝利!手札が足りないときは、[[雪女]][[シスター]]で手札増やしつつ時間稼ぎ。 最初のアヌビスの位置で戦局が大きく変わる、正に運ゲー。勝負がつくのが速いので、[[青龍]]集めにはもってこいかも知れない。 ・アヌビス+[[ゾンビ]] ゾンビで手札消耗→アヌビスで復活! 捨てる手札はランダムなのでアヌビスが墓地に行ったら知らない。 でも決まることも多い。そして決まったら強い。 ・[[地獄蝶]]+アヌビス 地獄蝶で手札を破壊し、アヌビスを引く。 一見無意味に思えるが、初手で[[幽霊]]がある場合などは有効なコンボ。 序盤に相手の魔力を減らし2ターン目は幽霊で戦う。その後、初手にあったファッティなどはアヌビスで回収すればいい。 ・[[スカイドラゴン]]+アヌビス スカイドラゴンが墓地にあるならアヌビスで待機所に送れる。消費魔力2は注意。 次のターンはスカイドラゴンかアヌビスか有効な方を戦場に出せばいい。 ・[[墓荒し]]+アヌビス ver0.33からのミイラ化効果を最大限生かす戦術。 墓地のクリーチャーの能力を持った[[墓荒らし]]の能力を持った[[ミイラ]]という、ちょっとややこしいクリーチャーが戦場に沸くことになる。 墓荒らしを待機所から召喚するのに比べると奇襲性が高いのが強み。例えば[[地獄蝶]]→アヌビスと繋げれば即戦場に出てくれる。 手札を一気に回収できるためゾンビの効果と相性も良い。ただし元がミイラなので、ゾンビの効果でも1しかHPが回復しない点には注意。 墓地に[[ホムンクルス]]や[[赤マント]]がいれば[[ラッパ妖精]]で単なるミイラに戻されることもない。 クリーチャー性能としても、攻撃3の先攻という、まずまずのスペック。 なお非常に数少ない、[[イビルアイ]]の手札破壊をカウンターできるクリーチャーでもある。 機会があればぜひ使って、度肝を抜いてあげよう。 ver0.33から墓地から復活する[[ネクロマンサー]]のような効果が加わった。 とはいえ多くの墓地枚数が必要なので手札破壊デッキのおまけ? 手札破壊カウンターとしての有用性はさらに高まった。 注意すべきなのは墓地から復活するのは[[ミイラ]]そのものではなく、また選んだカードそのものでもなく、選んだカードの性能のままミイラになる点。 詳しくは[[ミイラ]]の項目を要参照のこと。 ---- 関連項目 ・&link_anchor(戦場に出る(出せる)関連,page=戦術関連){戦術に出る(出せる)関連} ・&link_anchor(墓地関連,page=戦術関連){墓地関連} ・&link_anchor(手札増加関連,page=戦術関連){手札増加関連} ---- 意見所 #comment ----