ヴィヴィオに代わるブレイカーズの新しいリーダー。
彼女がその役割に就いてから、ブレイカーズの
仲間達はいっそうおかしくなり始めた。
紆余曲折を経て現在はリンゲージマインドのチームメンバーとなっている。
遅れてやってきた最古参の具現化系女子!
あらゆる戦況に対応した九つの神器を卓越した身体能力を駆使して操るぞ!
攻めて良し!護って良し!手助けして良し!どの役になっても一定の活躍が期待できる、
ねらう牙レベルの器用さを持っているので行動成功率は高い!
しかし、
ベネットレベルの紙耐久に加えて確率発動補正は一つしかないので行動失敗時のフォローが効き難いのでしっかり案を考えてあげよう!
/ / / / / ./ | | | | | 从.| \ \ ヽ ヽ ヽ
.// .| / / ./ | ,i l ,l | /i.λ.、 \ \ヽ ヽヽ
// /| ./ ./ i ,人 λ丶丶. | / | |\___\ \ \}
// /λ/ / . | ___/ 丶 .|i \ .| / ,., -'" \ ̄ \ヽ\ 丶
|| / { .| |  ̄| ̄""'- 、,,, \ / レ ,,,ァiiij;;;;;シ ヽソ ゝ \
||/ | .λ ,| .| \ \ | ::彳: .Y .ソ .| \,ヽ.、 ヾ \
/ヾ、 .-,, i | ヘ .||'ヽ,,,_,,、、.., \\レ ' :::::::ノ / ./ ノ\ ヽ ヾ \
_/ : i .| . / l | レヽ " .''’ ---" /,/ レヽ ) 〉
,{ .| .| .l l \ \\ 、 // ノ ノ ノ
ヘ ヾ :: ヾ | | | ' 丶__≧ ,  ̄/ / / /
\丶 .\ | | \ ヽ r '' y / イ // _/
" \ \| | yヽ\ .ヽ 丶- // / | / レレ .)
丶.| { ! ヾ .i "'''- .. / /| / | 八/ .|
「 ̄ ̄\ヽ ヽ レ レ ヽ .,, , / レ Y |
「 ̄ ̄ ̄│ゝ 丶 「"'''- .._ 「 i i ̄7 _,..-'''"7/ .|
「 ̄ ̄ ̄∥ / / ヘ "'''- ヽ| , -'" / |
/ イ / / ヽ l⌒l ./ |
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│鳰
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│重要語句│
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≪表層≫
【三下】【惑星】【狭間】
≪深層≫
【枢要】【束縛】【錠】
■──■
│能力│
■──■
【万能】【-】
≪強制蟲葬≫【様々な確率に極限の補正】【自身の攻撃力が召喚中低下】
自分の強さ(≒攻撃力)を蟲として身体の至る所から放つ、強さの分割をする為多くを出せない(群体タイプは一塊で一つ)
但し、【身体の一部を離さず蟲化させる場合はその限りではない】
【攻撃】
≪鉄≫【攻撃力に大幅な補正】【発射の瞬間を視た人数分補正率上昇】【行動率消費が少ない】
【自覚】の概念を持つ大砲の一ツ星神器、撃ったことを自覚させることによりクォリティが上がり、尚且つ自覚するだけで撃てるため消費率が少ない
【防御】【-】
≪威風堂堂≫【防御力に極限の補正】【自身の体力が少ない程補正率上昇】【護る対象の体力が少ない程補正率上昇】
【忍耐】の概念を持つ盾の二ツ星神器、地面から出た腕が後方の存在を護る、耐え忍ぶほど存在が強固になる
【防御】【-】
≪快刀乱麻≫【攻撃力に極限の補正】【実体の無い飛び道具相殺にかなりの可能性】
【不惑】の概念を持つ大きな刀の三ツ星神器、その刀身は実体無き攻撃を正確に両断する、人を斬るのは二の次
【攻撃】【-】
≪唯我独尊≫【攻撃力に補正】【行動率を攻撃力・ダメージに変換】
【渾身】の概念を持つ噛み砕く四ツ星神器、形容しがたい頭部の顎の力は発動者のその時の全てをどれだけ込めるかで変わる
【攻撃】【-】
≪百鬼夜行≫【攻撃力に大幅な補正】【対象の攻撃された回数に応じてダメージ率に補正】
【集中】の概念を持つ突きの五ツ星神器、集中的攻撃に更に追い打ちをかける事を得意とする伸びる攻撃、性質上大きな一撃を一回受けているより
細かな攻防を繰り返した相手の方が痛みが上がる
【補助】【-】
≪旅人≫【対象の行動率に大幅なマイナス補正】【≪電光石火≫or≪花鳥風月≫との併用不可】
【持続】の概念を持つ捕縛の七ツ星神器、発動すると足元に碁盤の目のようなものが現れ、相手がいるところに箱が現れ閉じ込める。
箱の展開速度は武術の心得を持つ甲クラス探検家が難なく回避できる速度かつ内側の強度は≪威風堂堂≫の半分程度の為不意を衝くか囮で使うのが基本
【万能】【-】
≪波花≫【様々な確率に極限の補正】【移動が困難】【≪電光石火≫or≪花鳥風月≫との併用不可】
【把握】の概念を持つ鞭の八ツ星神器、自身の周りを把握することにより攻撃を弾き、又、自在に伸縮し攻撃する、他神器よりワンランク上の攻防一体神器
但し使用中はその場からの脚での移動が難しい
【特殊】【-】
≪魔王≫【現在のねらう牙の身体+スキルを得る】【能力は自身の神器】【ターン開始時に変貌】【連続使用不可】【使用ターンは鳰・ねらう牙の確率発動補正発動半減】
【ねらう牙】の概念を持つ十ツ星神器、唯一無二の二人
■──■
│補正│
■──■
【+】【-】
≪強制鳥葬【廻】≫【体力0%時自動発動】【体力0%に至るまでの戦闘経過によって蘇生時の回復量が変化】
【但し発動時確率で味方の能力や補正が夢と化す】
【特殊】【+】【-】
≪電光石火≫【行動割り込み率に大幅な補正】【回避率に補正】【他神器と併用可能】【脚が地面から離れると解除】
【予見】の概念を持つ高速移動の六ツ星神器、先んじて読むことによって目が追い付かなくても操作可能であり敵の行動に割り込むこともできる
片足でも離れると解除されるが脚がつけば重力に関係なく壁や天井も移動できる
使用する場合は安価でその旨を記入する事
【手動】【+】【-】
≪花鳥風月≫【地形マイナス補正無効】【回避率に極限の補正】【他神器と併用可能】【ダメージ率に追加でマイナス補正】【実体のあるものに触れると解除】
【均衡】の概念を持つ翼の九ツ星神器、空中ならばどのような姿勢や風を受けてもバランスが崩れる事は無いが、実体あるものにある程度触れると
存在の均衡が崩れ解除される
使用する場合は安価でその旨を記入する事
【+】
≪ドグラ・マグラ≫【自動防御の可能有】
…………ブウウ――――――ンンン――――――ンンンン………………。
【+】【-】
≪神器≫【行動成功率に常に補正】【≪強制蟲葬≫と掛け合わせ可能】【ダメージ率にマイナス補正】【神器は基本単発】【同じ神器を連続で出せない】
それは本来あり得ない存在 それでも生まれたのだ
【+】【-】
≪亜神器≫【≪亜神器≫仕様のターンは通常の≪神器≫使用不可能】【その逆も然り】
縁を加えて具現化する新たな物質 それは確かに成長するのだ
■──■
│装備│
■──■
腕1=≪アインビーエラー≫【攻撃力に極限の補正】【変更不可】
腕2=≪リンボの残滓≫【攻撃力に極限の補正】【変更不可】
体=≪ニセモノボディ≫【回避率に極限の補正】【ダメージ率にマイナス補正】【変更不可】
装飾品1=≪アスモデウステンプテーション≫【全ての連携率に極限の補正】【変更不可】
装飾品2=≪バトラエル・ガード≫【状態異常無効】【変更不可】
能力についての追及
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+
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≪強制蟲葬≫ |
能力について補足
- 自分の強さがダイレクトで影響するが、その代わり弾幕として使うには自分の弱体化は避けられない。(群体タイプは一塊で一つ)
- 具現化系である神器と違い、そこまで早撃ちにも然程マイナス補正はない
- 身体変化として使うと、蟲の性質を様々に付与して器用に立ち回ることも出来る
出来る事/出来た事
- 蒼の子の蟲と蟲でぶつかり打ち勝った
- 自分の肉体の一部を蟲にすることで格闘戦も可能
- 自身の蟲化は全身武器に出来るので、ねらう牙みたいに状況を選ばず戦える手
- 蜘蛛糸を吐く、針を伸ばす、角を生やすなど、様々に応用可能
- 複眼や、蟲の脚で振動探知など、索敵に使用することも可能
- 毒針等も可能だが、今のところ効果は未知数
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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+
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≪鉄≫ |
出来る事/出来た事
≪覚‘‘星``神器≫《応用》
【+蟲葬】蟲を弾丸とする/遠隔で弾丸を発射する蟲
- ≪旅人≫で閉じ込めたヘスティアに箱ごと破壊する弾丸を発射した
- 弾のサイズは大人がすっぽり入る位の大玉
出来なかった事/まだ出来ない事
- 連射できない
これからしたい事
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+
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≪銀≫ |
能力について補足
- 跳弾について、一人で何回も弾くのと複数でパス回しをするのとでは補正値は後者の方が高い
- 味方に当たると弾が勝手に跳ね返る
- ≪鉄≫の注目補正がなくなり、バウンド補正となる
出来る事/出来た事
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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+
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≪快刀乱麻≫ |
能力について補足
【+蟲葬】纏わせた相手の特殊防御強化/遠隔で蟲刃操作
【同じ神器を連続で出せない】と言う制限については、刃にして戻すまでが一回
- (余りに長い間使ったり強い攻撃を受けたりすると戻ったり体力を余計に消費する)
出来る事/出来た事
出来なかった事/まだ出来ない事
- 刀身に入りきらない分までは斬れない
- 範囲の広い攻撃から複数を守るには、他メンバーを鳰の後ろで固まらせる、発生源そのものに切りかかるといったような工夫が必要
これからしたい事
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+
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≪天上天下≫ |
≪天上天下≫
能力について補足
- 光球はボンバーマンの爆弾の様に爆発するまで置いたり蹴ったり投げたり出来る
- 唯我独尊と同じように行動率消費(貯め行為)が威力に反映
- サイズは成人男性に丁度いいぐらいのバランスボール
出来る事/出来た事
- 蟲葬のフンコロガシで球を転がして穴の中の相手に落として起爆
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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+
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≪旅人≫ |
能力について補足
- ある程度以上動ける相手を閉じ込めるのは難しいが、回避されても良い他の行動への囮として使うなら失敗はし辛い
出来る事/出来た事
- ヘスティアを箱に閉じ込めた
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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+
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≪布教≫ |
能力について補足
- 穴や柱は能力解除しても消えず、地形として残る
- なので、地形を作成後別の神器に切り替えても消えない
出来る事/出来た事
- 足止めされている相手を穴に落とした
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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+
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≪波花≫ |
能力について補足
- 鞭を様々に器用に駆使する。
- 移動が困難ということで、回避能力に欠ける。
- 強力な敵の行動で≪波花≫が突破されると、そのまま大ダメージを受けやすい。
出来る事/出来た事
- 飛び道具の撃ち落とし。
- 近接の連続攻撃との競り合い。
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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+
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≪東囃≫ |
≪東囃≫
能力について補足
- ≪絢爛豪華≫との同時使用可。
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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+
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≪魔王≫ |
≪魔王≫
能力について補足
- ねらう牙のスペックと補正になる
- ねらう牙がバフを受けていれば鳰もそうなるが、デバフを受けていた場合も同じ
- ただし、能力については自前のものとなるので注意
出来る事/出来た事
- 使用中はねらう牙と同じく、ベネットがねらう牙状態の鳰の胸からイトを出すことが出来る
出来なかった事/まだ出来ない事
これからしたい事
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+
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≪神器の説明≫ |
能力について補足
【同じ神器を連続で出せない】は連射できない(例えば鉄は二発目は出ないし百鬼夜行は二度伸びない)し、一度具現化した場合一拍置かないと同じ神器は再発動できないということ。一度発動した神器にすぐ蟲葬+でもう一回発動ということもできない。
ただし、鉄や百鬼夜行等は撃たなければずっと出すことも(要体力消費)出来る。この場合は同時発動不能のルールで移動神器以外はその間発動できないが。
召喚系・具現化系であるため初手には向かない。相手の初手に対応するなど、出の速さが必要なら蟲葬で。
≪鉄≫
【基本】腕を大砲に替え弾丸を発射する 【+蟲葬】蟲を弾丸とする/遠隔で弾丸を発射する蟲
≪威風堂堂≫
【基本】地面から大きな腕が出現する 【+蟲葬】纏わせた相手の物理防御強化/遠隔で蟲壁操作
≪快刀乱麻≫
【基本】腕が大きな刃になる 【+蟲葬】纏わせた相手の特殊防御強化/遠隔で蟲刃操作
≪唯我独尊≫
【基本】大きな顎が出現し相手に向かう 【+蟲葬】用途が変わらない為使わない
≪百鬼夜行≫
【基本】掌から球が出現した瞬間一直線に物凄い勢いで棒状に伸びる 【+蟲葬】突進する大型の蟲を一匹出す/遠隔で伸びる棒を出す蟲
≪電光石火≫
【基本=蟲葬】 脚が蟲と化し高速で地面を移動可能(地面とは向きに関係なく彼女の足裏にある場所の事)
≪旅人≫
【基本】相手の足元から展開し閉じ込める箱が出現
【+蟲葬】纏わりつくと行動を妨害する蟲の群れ/視界内なら精確に蟲を出現可能(空中は不可・出現スピードは基本と同じ)
≪波花≫
【基本】片手が硬く・伸縮自在の鞭と化す 【+蟲葬】補正率の高い蟲を一匹遠隔で操る(自分は無防備)
≪花鳥風月≫
【基本=蟲葬】機動力に優れた蟲の羽を生やす(風の影響を受けない)
≪魔王≫
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+
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≪亜神器の説明≫ |
≪亜神器の説明≫
≪銀≫
【シュマゴラス】の概念神器、そのままなら≪鉄≫より威力が低いが跳弾させるほど威力が増加それに伴い味方は当たるだけで跳ね返る
≪為虎添翼≫
【ベアトリーチェ】の概念神器、魔術・魔法の八属性に強い大楯を具現化する(どの属性を付与させるか任意)、味方全員込めた属性行動の威力・成功率激減
≪試行錯誤≫
【あきつ丸】の概念神器、居合の一瞬にしか防御力が無いがその一瞬に相殺の力が極限まで集中している
≪天上天下≫
【ネプテューヌ】の概念神器、光球が出現し一定時間後炸裂、ランダムの魔法が放たれる
≪魑魅魍魎≫
【蒼の子】の概念神器、蟲の大群を召喚してその場所に自分を再構成する
≪?至風起≫(初めの一文字が入力できない?)
【アルクェイド】の概念神器、決めた地点まで肉体を硬化させて大砲の如く突っ込む
≪布教≫
【ヘスティア】の概念神器、膝を付き両掌を地面に付け不動の間、一辺2mのマス目がフィールドに出現し最大10M前後まで伸びる石柱か穴を錬成する
発動の前にマス目が発光・目視出来ない箇所は勘で放たなければならない
≪東囃≫
【ベネット】の概念神器、鞭ではなく糸になり本体不動の条件を解除するがダメージを与え難い
≪絢爛豪華≫
【エリザベート】の概念神器、≪花蝶風月≫よりテクニックやスピードが上がるが派手で目立ち尚且つダメージを余計に喰らう
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能力について補足
フラグ・考察等
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+
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... |
[フラグ]
- ねらう牙達と対峙する前からねらう牙達のことを知っていた。
- ミソは『ねらう牙側は初対面』と言っていること。言い換えれば、鳰側は初対面ではない/初見ではない。
- ねらう牙が鍵を以って宝箱を開けるのではなく、宝箱ごと喰らう方面に進化したからこそ、彼女の好感度は振り切れたようだ。
- 強制系を使う人物である。
- 原作にある【走り】という苗字は無い。
- 正確には少し違って、クビナシ氏は『知らんなぁ、そんな苗字』と言っている。"無い"のではなく"知らない"。
- ヴィヴィオと入れ替わるようにブレイカーズを訪れた。
- 仮面の者やラケルは鳰のことを一切知らなかった。
- であるにもかかわらず鳰は仮面の者の正体もその企みもすべてを言い当てて見せたという。
- 戦いは嫌いではないが、誰かと一緒じゃないと自信無いとか。
- ただ、他人を使うのは得意らしい。
- 戦うより遁走のが自信がある。
- 塔葬は防御技。飛ぶ指銃が跳弾しないあたり、【触れた攻撃になんか起こる】技の模様。
- 蟲葬は蟲を呼ぶだけでなく、【蟲化も出来る】
- あと一つ強制葬があるが、とっておきなので、まだまだ秘めておきたい(常時発動しているものでもあるらしいが)
- 受け継いだ一つと変異した二つ、そして十の想像力を持っているらしい
- 彼女の肌には入れ墨か痣に見えるものがあるが、これを見れて理解できるのはこの世で十人前後しかいないらしい
- その中で『全て』を察することが出来るのはねらう牙ともう一人だけ
- 後に青の子と一緒に風呂に入った時に入れ墨か痣に見えるものを晒し、正体の片鱗を見た蒼の子に気付いてもスルーするように発言した
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+
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気付く、若しくはそれに準ずるナニカを知っている |
【気付く、若しくはそれに準ずるナニカを知っている今大陸にいる者】.
【ねらう牙】【ベネット】【蒼の子】【やらない夫】
【忍】←当人はスルーしたいが立場上仕掛けざるを得なくなる
【□】←最も気付かれてはいけない
【□□】←眼を逸らす、疲れているんだ……
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- SSR食材イベントでねらう牙から「愛してる」という言葉を聞き、ねらう牙に抱きついて言葉がうまく出てこないほど感涙していた。
- それと共に≪才能解錠≫が変化し、懐中時計みたいなものがまた一つ動く様子を見せている。
- 仮面の者とラケルに人間じゃないと認識されている
- 仮面の者には【妖怪】と思われ、強靭でありながら儚げなのでという感想
- ラケルには概念の具現存在かと思われ、使っている能力が生命体では些か諸刃の刃過ぎるのでと口にされた
- ラケル達が起こした大事件後、鳰はリンゲージマインドの三人目の仲間だと過去改変して合流した。
- ただ、リンゲージマインド全員は認識を改変されてない為、改変された事実を認識している。
- 当然のようにベネットと殺し合いになる関係の為、それを何とかしたらどっちも殺害行為が出来なくなった。
- 鳰とは二年も一緒に同棲してこれまた一緒に異世界に来た仲という設定。
- アリスから見て妙にチーム全体が鳰に優しい感じがするらしい。
- これを問題と認識できるのは斡旋所だとアリスとジュライだけ。
- アリスから正体を質問された時、合流前は「悪意を持って黙っていた」が、合流後は「一緒にいたい」からギリギリまで黙っていると答えた。
- 鳰の存在はハッキリしないからハッキリとココにいられるらしい?
- アリスから見て「次の瞬間死ぬかもしれないって顔してるのね」
- 今の状況が幸せなのは事実だけど、同時に苦しいこともまた事実なのかもしれないらしい
- 胃袋外宇宙の二人(ねらう牙・シュマ)程じゃないけどベネットと同程度には大食い
- あり得た可能性を強引にこの次元で引き起こすという能力を持っている。
- しかし、未来は決まっていないので効果が及ばないから、【今】か【過去】にしか効果を及ぼさない。
- 代償が必要な上に、行使出来る数は残り二回のみで、内一回は鳰が予約済みである。
- 本来この力は誰でも行使そのものの資格があるものの、何回も使える存在は特殊である。
- 鳰が言うには、過去を変える―― その最大の被害者と被害の内容は何でしょう?
- この能力で支払う代償は、一回ごとに強制葬系の能力一つである。
- 【変える】為のリソースは【今の自分】であり、そうしなければ世界は歪み均衡は崩れ宇宙は崩壊に向かうので、釣り合わせるために必要。
- 払った代償は帰ってこない、どこにも。
- 使う余裕があった一回を平沢に使ったが、ねらう牙の可能性が星一つより大きかったため、強制葬の能力を支払わずに済んだ。
- 使った回数はカウントされているので、もうこの能力は予約していること以外には使えないとみたほうがいい。
[考察]
- 原作的に能力は暗示、もしくは催眠関係だろうか?
- ヘスティアと対峙したとき『気をつけるべきは足元』という思考をしているため、ねらう牙側の能力については熟知しているのではないか?
- ギザ歯とねらう牙に対する執着心から、実は未来から来た【ねらう牙とベネットの子供】では? という考察が上がっている。
- リンゲージマインドは【大好きなアンタら】?ただしベネットは除く
[備考]
- 名前は『にお』と読む。
- 蒼の断片やブレイカーズが何であるかを知ったその上で仮面の者に手を貸している(本人談)
- 深層単語の一つが【錠】、ねらう牙の【鍵】と対になっている。
- 『一番苦しむ顔が見たかった奴』は詰まるところ、ベネットであろう。
- 相当な軽業を扱う(回避が得意)、つまり体術に長けている?
- マゾッ気がある。マゾッ気がある。
- 自らのことを『ストーカーよりも腐った生き物』と称する。つまりベネットよりヤバイくらいにヤバイ。
- その目的の一つは『ねらう牙の独占』。うわぁこれはベネットの不倶戴天の敵ですよ
- ≪ドグラ・マグラ≫で「……ブウウウ…………ンン………… ンンン…………」という表記があるがこれは実際のドグラ・マグラの最後の文である。最初の文は(歌を抜けば)「…………ブウウ――――――ンンン――――――ンンンン………………。」
- ドグラ・マグラの最初の音について「真実のところ、同じ時計の、同じ唯一つの時鐘の音であり得る」とある(ソースはドグラ・マグラ)のでそこから転じて時間系の能力かもしれない(正確性はソースで察して)
- リンゲージマインド全員に年下扱いで良いと言っている。
- やらない夫のことを『大オジサン』と呼んでいる場面がある。
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ねらう牙に触れた際の良く分からない内心 |
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!
とうとう触れた!触れたッス!やべーあったけーなにこれ、もうこれ駄目だわ死にたい…… いや死にたくはないッスね
この場を延々リピートしてぇッス!っていうかここで時止まれウチとこの人以外時間止まれ永遠止まれ
ああー見た目ごつい感じしないけどしっかりしてるっていうかなんていうか全部委ねたくなるっていうか
自分の中のバブみがおぎゃりたいって騒ぐ、自分の中のナニカが叫びたがってるッス、声帯がヤバい
もうヤバいヤバすぎてもうダメ、いや駄目じゃない耐えろ耐えろ、あ、駄目だ反動が胸からこみあげてくる母乳出そう
いやもう出そう、食べたものも出そう、そしたらもうそれ口実にご飯に誘おう、大丈夫あの寛容さならゲロ女でも大丈夫
いや女としてダメ、アウト、三振…… いや女としてとか気が早いはウチ、もう欲がドバドバ出てる。ドーパミンと一緒にドバドバ出てる
ここまでで食欲と性欲がこみ上げてる、後睡眠欲、…… 胸板枕にしたい、よし!コンプリートした!はいコンプリートしたッス!
これでもうウチが生きていく中でねらう牙が必須になったッス、速やかに不足で餓死必須ッス、だからすッスってメッチャ言い難いッス
ていうかなに考えてたんだっけ?いや考えは今もずっとしてる訳っスけど…… ああもう!いっそのこと頭の中覗いてもらえたい!
熱病に侵されてる自分の脳内みてー!赤裸々に見てー!!ああああああああああああああああああウチの中のvんkzD+Bd:bb(以下解析不能)
- ねらう牙に触れたことは無い(=以前から見聞はしていたが直接接触したことは無いということ、平行世界的な感じで会った事があるわけではなさそう)
- 3行目にあることから時間停止の能力を持っていないであろうことが伺える。
- ベネットの脳内が公開されたことは無いがここから考察するに、少し別のベクトル方向にぶっ飛んでいるキャラではなかろうか。
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最終更新:2021年03月22日 03:32