●【基本戦闘の射程について】

SW2.5のルールブック・サプリに乗っていない魔法を基本戦闘でエリア分類する場合は以下の通りにしてください。

  • 対象「半径〇m」と記載されている魔法は
9m以下の場合は1エリア、
19m以下の場合は2~3エリア(魔法を前線乱戦エリアに撃つ場合エリア数が変わる為)、
20m以上の場合は全エリア
と裁定します。

  • 射程「△m」と記載されている魔法は
19m以下の魔法を射程分類1、
20m以上の魔法を射程分類2、
と裁定します。

●【睡眠系魔法について】

以下の魔法の内容を以下の様に変更致します。

  • サカロス特殊神聖魔法LV「ドランク」
睡眠効果を全て消去し、効果内容を
「硬化時間中である場合には酔っている状態は続いており、すべての行為判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この魔法は眠りを取らないキャラクターには一切効果がありません。」
とし、それ以外の射程・形状・対象・時間・属性等はSW2.0のものと同じとします。

  • 深智魔法LV6「スリープクラウド」
対象を眠りに落とすのではなく、居眠りさせるものとしナップと同等の範囲魔法といたします。
効果内容を
「対象は軽い眠り陥ります。移動と能動的な行動を一切行えません。
行動判定(⇒123頁)を要求された時には、全てに-4のペナルティ修正を受けます。
立った状態の場合、転倒する事はありません。
この魔法の効果は、対象に他キャラクターに触れただけで、自動的に解除されます。
味方キャラクターなら補助動作で解除できます。
複数の部位を持つキャラクターの場合、その全ての部位が同時に対象になっていなければ、いっさい効果を受けません。」
とし、それ以外の射程・形状・対象・時間・属性等はSW2.0のものと同じとします。


●【神の陣営について】

SW2.5で出て来た神様は全てこの陣営とします
  • 第一の剣の陣営
”奈落の盾”イーヴ
”導きの星神”ハルーラ
”飴と風邪の女神”フルシル
”樹神”ダリオン
”慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
”鉄道神王”ストラスフォード様
  • 第二の剣の陣営
”海掠神”エイリャーク
”不死の女王”ツァイデス
  • 第三の剣陣営
”神の指先”ミルタバル



●【「抵抗なし」だった魔法について】

SW2.5のルールブック・サプリに乗っていない魔法で「抵抗:なし」の魔法の中から
以下の魔法を全て「抵抗:任意」と致します。
ここに記載のない魔法はそのまま「抵抗:なし」として扱ってください。

  • 深智魔法
LV2タフパワー 「抵抗:任意」
LV5マナ・コンバージェンス 「抵抗:任意」
LV10マルチターゲット 「抵抗:任意」
LV10プロテクションⅢ 「抵抗:任意」
LV12フリーフライト 「抵抗:任意」
LV14マナ・インテグレイション 「抵抗:任意」

  • 召異魔法
LV1デモンズクロウ 「抵抗:任意」
LV2デモンズセンス 「抵抗:任意」
LV4デモンズビュート 「抵抗:任意」
LV5デモニックウェポン 「抵抗:任意」
LV6デモニックアーマー 「抵抗:任意」
LV6デモンズファング 「抵抗:任意」
LV7デモンズイベイシジョン 「抵抗:任意」
LV8デモンズタックス 「抵抗:任意」
LV9アンチマジックバリア 「抵抗:任意」
LV10デモンズウィング 「抵抗:任意」
LV10デモンズオーラ 「抵抗:任意」
LV11シャドウリープ 「抵抗:任意」
LV11デモンズブレード 「抵抗:任意」
LV12ハイドアナザー 「抵抗:任意」
LV13コントラクトアナザー 「抵抗:任意」
LV13デモンズスプレッド 「抵抗:任意」
LV15ソウルサクリファイス 「抵抗:任意」

  • 秘奥魔法
LV1ウェルム=リェクタス 「抵抗:任意」
LV1コルプス=レストラーレ 「抵抗:任意」
LV4アクティオ=エクソキスムス 「抵抗:任意」
LV4アディシオ=エレメントゥム 「抵抗:任意」
LV4プルケリトゥード 「抵抗:任意」
LV4マギカ=アウゲータス 「抵抗:任意」
LV7マグナ=サルトゥス 「抵抗:任意」
LV7モメント=レストラーレ 「抵抗:任意」
LV7レナトゥス=イニシアトゥス 「抵抗:任意」
LV10デフェンシオス=ペルフェクタス 「抵抗:任意」
LV10デフェンシオス=ペルフェクタス 「抵抗:任意」
LV10モルス=ウィルトゥアリス 「抵抗:任意」
LV13スパティウム=テレポータス 「抵抗:任意」
LV13ルクス=サンクトゥム=アドヴェントゥス 「抵抗:任意」

※メモ
対象術者は基本「任意」、対象が物体空間であれば「なし」、対象が生物であれば「任意」

【ザイア特殊神聖魔法「カバーリング」について】

SW2.5では鉄壁がガーディアンに統合されたため、
≪鉄壁≫の代わりに≪ガーディアンⅠ≫≪ガーディアンⅡ≫を習得できます。
ただし、≪ガーディアンⅠ≫は術者の冒険者レベルが5以上の場合のみ習得でき、
≪ガーディアンⅡ≫は術者の冒険者レベルが9以上かつ≪ガーディアンⅠ≫習得している場合に限られます。
カバーリングでは「魔器習熟」を習得は出来ないものと裁定致します。

【ソーサラー魔法「ウェポンマスター」について】

ウェポンマスターでは「魔導書習熟」「魔器習熟」を習得できないものとします

【騎獣の妖精魔法について】

SW2.0に記載されている騎獣が妖精魔法を取得している場合、2.5の仕様に則りレンタル・購入時に
契約妖精を四種類宣言する必要があるものといたします。
最終更新:2019年11月27日 04:18