説明
命中した相手を回復させる技。
被験者に命中した場合は必ず最大HPの半分の値だけ回復する。
レベルが上がる程、敵に命中した際の回復量が増えるので注意。
クリティカルダメージ増加なし スニークダメージ増加なし
性能
攻撃力 |
防御貫通 |
消費MP |
反動 |
行動不能時間 |
連続使用不能時間 |
対応スキル |
威力計算 |
-30 |
20 |
40 |
50 |
0.500秒 |
3.000秒 |
その他 |
総合スキル |
技発動時音 |
弾発動時音 |
ノックバック距離 |
ノックバックウェイト |
0 |
0 |
0 |
0 |
最終更新:2018年01月02日 14:57