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OPL:メモリ管理

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匿名ユーザー

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メモリ管理

  • ADDR:変数のアドレスを取得する
  • POKEB:1バイトの整数値をメモリに書き込む
  • POKEW:2バイトの整数値をメモリに書き込む
  • POKEL:4バイトの整数値をメモリに書き込む
  • POKEF:浮動小数点値をメモリに書き込む
  • POKE$:文字列をメモリに書き込む
  • PEEKB:メモリから1バイトの整数値を読み込む
  • PEEKW:メモリから2バイトの整数値を読み込む
  • PEEKL:メモリから4バイトの整数値を読み込む
  • PEEKF:メモリから浮動小数点値を読み込む
  • PEEK$:メモリから文字列を読み込む
  • ALLOC:メモリ領域を確保する
  • FREEALLOC:確保したメモリ領域を開放する
  • LENALLOC:確保したメモリ領域の長さを取得する
  • ADJUSTALLOC:確保したメモリ領域の操作をする
  • REALLOC:確保したメモリ領域のサイズを変更する


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