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番組ボードゲーム

番組でおなじみのクイズを手軽に遊べるボードゲームが、トミー(現在のタカラトミー)より発売されていました。

1992年夏に第1作が登場以降、1998年の第7作まで1年に1回のペースで夏ごろに新作が発売。全作当時の値段で3980円、対象年齢は7才~大人用とされていました。7作すべて揃えると、収録されているクイズで7年の間の番組の変遷が大まかにわかります。

ちなみに7作合計で扱われたクイズの種類は、ボードゲーム用に多少アレンジされているものも含めて71種類。
 

特色

  • 全作通して、頭脳指数と得点は番組のような基本10刻みではなく、25刻み。
    居残り早押しクイズなら頭脳指数200からスタートすると第1ヒントは頭脳指数175。伝言バトルなら伝わった人数×25点といった具合。
  • トップ頭脳賞・マジカルミステリーツアーというルールはありません。
    取り扱い説明書の「ゲームの目的」「勝負の決め方」欄に記載されてある公式ルールでは、「得点が1番高かったプレイヤーか、1000点に達したプレイヤーが勝ち」「1番最初に得点が1000点に達した人が勝ち」とのみ表記されていて、「トップ頭脳賞」「マジカルミステリーツアー」という言葉は出てきません。
  • クイズ問題は、番組で出題された問題・番組本にのみ掲載されていた問題・このボードゲームのオリジナル問題がバランスよく収録されており、クイズコーナーは、ものによっては発売から1~2ヵ月前に登場したばかりのものにも対応。
  • 発売時期の当時の番組のパネラー構成人数とボードゲームで遊べるパネラーの最大人数を合わせていたり、リズムなどのサウンドやクイズに使うマシンの性能など、限られたコストの中で極力リアルな感じに遊べるよう工夫されていて制作チームの『マジカル』愛を感じる作りになっています。

マジカル頭脳パワー!!


1992年発売。

収録クイズ

クイズ名 頭脳指数  
なぞなぞクイズ 最高200~-50 「タレント早押しクイズ」のアレンジ
※問題によって頭脳指数が175、150からスタートの場合もあり
回転ワードクイズ 200~-50  
あるなしクイズ 200~-50  
物体クイズ 200~-50 「早押しマジカルスキャナ」のアレンジ

公式ルールでは、なぞなぞクイズ→回転ワードクイズ→あるなしクイズ→物体クイズ→なぞなぞクイズの順に5問行って1ゲームとされています。

 

▲クイズマシン
クイズカードをセットして、左上の白いボタンを押すたびに徐々にカードが上がっていきます。・・・

 

徐々に見えてくる写真からズバリ映っている物体を当てる「物体クイズ」はマジカルスキャナをモチーフにアレンジしたもの。
「回転ワードクイズ」は頭脳指数175の段階で出た文字を並べ替えて1つの文章を作るクイズ。ただし1文字だけ使わない文字が混ざっています。
150以降は文字付近に振られた丸で囲まれた数字の順番通りに読むと答えがわかるというヒントの形式。
本家のプレートが回転する出題の再現ができず、書かれている文字が傾いて回転というオリジナルアレンジ。


マジカル頭脳パワー!!


1993年発売。公式ルールでは全8種類のクイズの中から7問を選んで1ゲームとされています。


ちなみに箱に印刷されているスタジオの写真は、第77回・1993年6月12日放送の「早押しマジカルスキャナ」のクイズ中のもの。

収録クイズ

クイズ名 頭脳指数  
くっつきクイズ 200~-50 ラッキー例題的中でボーナス50点
マジカルコイン・いち文字クイズ 200~-50  
5つのエラークイズ 50~最高200 左右対称(正しい絵/鏡に映した絵)パターン
回転ワードクイズ 200~-50  
あるなしクイズ上級編 200~-50  
マジカルフレーズ・2つの意味 200~-50  
シャッフルクイズ 100~-50 「ダブルシャッフルクイズ」の問題も収録
なかまでシリトリ 100~-50  

 


▲クイズマシン
・・・


マジカル頭脳パワー!!


1994年発売。

収録クイズ

クイズ名 頭脳指数/配点  
マジカルシャウト 1問先取で100点  
映像シャウト
早取りロングワードクイズ 文字数分×10点 ゲームボードのマスは25点刻みのため、10点刻みの
このクイズでの得点がボード上で表せない場合もあるので注意
エラーをさがせ 125~最高250 エラーの個数は6つ。今作より上下分割パターンに。
くっつきバトルロイヤル 勝ち残り100点  
シルエットパズル 100~-50  
マジカルペイントいち文字クイズ 100~-50  
マジカルフレーズ・2つの意味 100~-25  
シャッフルクイズ 100~-25  
ピラミッドヒントクイズ 100~-50?  

 


▲シャウトマシン
番組ボードゲーム初の乾電池を使用するマシン(このシャウトマシンは単三電池2本使用)。

 


マジカル頭脳パワー!!


1995年発売。

収録クイズ

クイズ名 頭脳指数/配点  
マジカルアクション伝言バトル 伝わった人数×25点  
マジカルシャウト 1問先取で100点

読み上げ問題の中に「似たもの三択」の問題も収録

映像シャウト
早押しエラーを探せ 125~最高275 エラーの個数は7つ
超瞬間お手上げクイズ 1問正解25点  
マジカルバナナ 勝ち残り100点  
マジカルアート 正解数×25点  
マジカルインスピレーション 2人が同じ:25点ずつ
3人が同じ:50点ずつ
3人1組でクイズを行う
マジカルリップ 正解数×25点? 「マジカルアート」と同じリレー方式
おぼえてしりとり 勝ち残り100点  

 

▲新シャウトマシン
新たに伝言バトルで伝言時間を計測するためのタイマー機能が付きました。スイッチをONにし左上の「TIMER」ボタンを押すと、ランプが点滅しながらプップッ…と音が鳴り、およそ10秒後にブーと鳴ってタイマーが切れるようになっています。

 


マジカル頭脳パワー!! マジカルバナナ

1996年発売。今作はボードゲームではなくハンディタイプのリズムマシンとカード数枚のセットで、持ち運びしやすく気軽に遊べるようシンプルでコンパクトに作られた、シリーズ番外編のようなもの。

収録クイズ

クイズ名  
マジカルバナナ

得点方式ではなく、勝ち残った1名がバナナチップ1枚獲得。
10枚のバナナチップがすべてプレイヤーに行き渡ったらゲーム終了。
チップの数が一番多かった人が勝ち。

マジカルポーズ
マジカルクラップ
マジカルチェンジ

 


▲ミニバナナマシン
ゲームの箱・説明書には「さかさましりとり」にも触れており、「マジカルチェンジ」のリズムを使って遊べると説明書に記載されています。

ゲームには記載はないものの番組では「ダブルしりとり」もできると紹介。「マジカルクラップ」のリズムを使えば遊ぶことができます。

 


マジカル頭脳パワー!!


1996年発売。

収録クイズ

クイズ名 頭脳指数/配点  
マジカルバナナ 勝ち残り100点  
マジカルアート伝言バトル 伝わった人数×25点  
マジカルアクション伝言バトル
マジカルねんど伝言バトル
マジカルポーズ 勝ち残り100点  
マジカルチェンジ 勝ち残り100点  
新マジカルインスピレーション 2人が同じ:25点ずつ
3人が同じ:50点ずつ
以下1人増えるごとに+25点
 
インスピアート
ムリ漢インスピレーション
マジカルカウント 勝ち残り100点  
新マジカルシャウト 穴うめシャウト 1問正解25点

読み上げ問題の中に
「似たもの三択」の問題も収録

映像シャウト
うら文字シャウト
ないもの探し
まぎらわしい三択
仲間はずれ四択
さかさましりとり 勝ち残り100点  
マジカルアンサー 正解すると全員に100点  
エラーを探せ 125~最高275 エラーの個数は7つ
マジカルクラップ 勝ち残り100点  
超瞬間お手上げクイズ 正解数×25点  
マジカルリップ 正解数×25点  




▲バナナマシン


右側面にはスピード調整ダイヤルがついています。


マジカル頭脳パワー!!


1997年発売。

収録クイズ

クイズ名 頭脳指数/配点  
マジカルプッシュ・知らなきゃ押しつけろ! 勝った方に25点 3ポイント先取
マジカルシャウト 穴うめシャウト 1問正解25点

読み上げ問題の中に「マジカルなぞなぞ」
「似たもの三択」の問題も収録。

うら文字シャウト
映像シャウト
まぎらわしい三択
逆まぎらわしい三択
とび石シャウト
ないもの探し
ナンバーズシャウト
マジカルミルク 勝ち残り100点 (禁)文字でアウトの場合は-50点
エラーを探せ 125~最高275 エラーの個数は7つ
スーパーマジカルチェンジ 勝ち残り100点  
あとだしジャンケン 勝ち残り100点  
超瞬間お手上げクイズ 正解数×25点  
ドレミファ金土 勝ち残り100点  
新マジカルインスピレーション ふきだしインスピレーション 2人が同じ:25点ずつ
3人が同じ:50点ずつ
以下1人増えるごとに
+25点
 
インスピアート
ムリ漢インスピレーション
たとえてインスピレーション
合体インスピレーション
マジカルニコニコ 勝ち残り100点  
マジカル裏バナナ 勝ち残り100点  
マジカルバナナ 勝ち残り100点  
指名バナナ 勝ち残り100点  
伝言バトル ラッパ伝言バトル 伝わった人数×25点  
アート伝言バトル
アクション伝言バトル
リップ伝言バトル
スーパーしりとり 勝ち残り100点  




▲プッシュマシン
番組での「マジカルプッシュ」同様、ゴングボタンを押してゴング音を鳴らさないと早押しボタンが反応しません。また、正誤判定ボタンを押すだけで両者のポイントを自動的に管理。さらに4つのリズムクイズのサウンドやタイマー機能も付いたかなりのすぐれもの。

 


▲マジカルラッパ
「マジカルラッパ伝言バトル」に使用するこのマジカルラッパはボディも出る音色も番組で使われるものとほとんど同じでリアルに再現されています。マジカルラッパ本体は1セットに1個しかないのでマウスピースが4個付属されており、付け替えて伝言します。


マジカル頭脳パワー!!


1998年発売。番組本が最後に出版されたのは1997年秋。それ以降から1998年上半期ごろのコーナーの詳細や番組で出題された問題の一部が商品の形で残っている唯一の資料という意味でも貴重な1作となっています。

収録クイズ

クイズ名 頭脳指数/配点  
マジカル糸でんわ 1問正解25点  
マジカルメリーゴーラウンド 1問正解25点  
マジカル可能・不可能 100点  
マジカルコピー 勝ち残り100点  
さかさま指令 一番早かった人に100点  
マジカルシャウト もの知りシャウト 1問正解25点

 

超インスピシャウト
マジカルなぞなぞ
似たもの三択
ナンバーズシャウト
うら文字シャウト
とび石シャウト
穴うめシャウト
マジカルクロスワード
グルグルシャウト
ないもの探し
あみだくじシャウト
映像シャウト
超瞬間お手上げクイズ 正解数×25点  
エラーを探せ 125~最高275 エラーの個数は7つ

 


▲マジカル糸でんわ
左側が出題者が使う「マイクでんわ」、右側が解答者が出題者の声を聞く「スピーカーでんわ」。

最終更新:2026年06月06日 17:55