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*読み -スーチャリーチ&furigana(すうちやりいち) *種別 -立直に関するルール -試合進行に関するルール *別名 -4人立直 *解説 一局のうちに四人全員が立直し、4人目の立直宣言牌がロンされなかった場合、流局となる。 4は死に繋がり縁起が悪いこともあるが、ツモ切りだけで勝負が決まっては面白くないという理由で流すようになった。 *成分分析 #seibun(四家立直) *採用状況 -コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、流局とせず続行。 --但し競技ルール卓では流局とし、連荘。 -セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、流局とせず続行。 *参照 -[[九種九牌]] -[[四開槓]] -[[四風連打]] -[[三家和]]
*読み -スーチャリーチ&furigana(すうちやりいち) *種別 -立直に関するルール -試合進行に関するルール *別名 -4人立直 *解説 一局のうちに四人全員が立直し、4人目の立直宣言牌がロンされなかった場合、流局となる。 4は死に繋がり縁起が悪いこともあるが、ツモ切りだけで勝負が決まっては面白くないという理由で流すようになった。 *成分分析 #seibun(四家立直) *採用状況 -コナミのアーケードゲーム『麻雀格闘倶楽部』シリーズでは、流局とせず続行。 --但し競技ルール卓では流局とし、連荘。 -セガのアーケードゲーム『MJ』シリーズでは、流局とせず続行。 -『雀魂』では、連荘。 競技麻雀のプロ団体では採用されていない。かつては日本プロ麻雀連盟の公式ルールに採用されていた。 *参照 -[[九種九牌]] -[[四開槓]] -[[四風連打]] -[[三家和]]

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