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マインクラフト ~ メモ [統合版 マイクラ Switch]

エンチャント

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エンチャント

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エンチャントテーブル

+ ...
< エンチャントテーブルと 本棚(ほんだな) の 作(つく) り 方(かた) >
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
紙(かみ) ×3 3 サトウキビ
本(ほん) 3 紙(かみ)
1 革(かわ)
本(ほん) 本棚(ほんだな) 本棚を壊すと3つドロップする。
本棚(ほんだな) 3 本(ほん)
6 ○○の 木材(もくざい)
本棚(ほんだな) ? 村人(むらびと)「司書(ししょ)」と 取引(とりひき) する。
黒曜石(こくようせき) ダイヤモンド 以上(いじょう) のツルハシで 採掘(さいくつ) する(壊(こわ) す)。
(溶岩(ようがん) に 水(みず) をかけると 黒曜石(こくようせき) になる。)
エンチャントテーブル 1 本(ほん)
4 黒曜石(こくようせき)
2 ダイヤモンド

< 本棚(ほんだな) を 置(お) こう >
エンチャントテーブルの 周(まわ) りに 本棚(ほんだな) を 15 個(こ) 置(お) くと、最高(さいこう) レベルのエンチャントができるようになります。


< 経験値(けいけんち) レベルを 稼(かせ) ごう >
最高(さいこう) レベルのエンチャントがしたい 場合(ばあい) は、経験値(けいけんち) レベルが30 必要(ひつよう) なので 経験値(けいけんち) を 稼(かせ) いでおきましょう。
最高(さいこう) レベルのエンチャントをすると 経験値(けいけんち) レベルは 3 減(へ) ります。

< ラピスラズリを 集(あつ) めよう >
最高(さいこう) レベルのエンチャントをするとラピスラズリを 3 個(こ) 使(つか) うので、たくさん 集(あつ) めておきましょう。
アイテム 入手方法(にゅうしゅほうほう)
ラピスラズリ 石(いし) 以上(いじょう) のツルハシで 採掘(さいくつ) する(壊(こわ) す)。
ラピスラズリ ? 村人(むらびと)「聖職者(せいしょくしゃ)」と 取引(とりひき) する。


金床(かなとこ)

+ ...
< 金床(かなとこ) の 作(つく) り 方(かた) >
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
鉄(てつ) のブロック 9 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
金床(かなとこ) 3 鉄(てつ) のブロック
4 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)


砥石(といし)

+ ...
< 砥石(といし) の 作(つく) り 方(かた) >
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
石(いし) 1 丸石(まるいし)
燃料(ねんりょう)(石炭(せきたん) など)
石(いし) ハーフブロック ×6 3 石(いし)
砥石(といし) 1 石(いし) ハーフブロック
2 棒(ぼう)
2 ○○の 木材(もくざい)


エンチャントに 関(かん) するアイテムを 手(て) に 入(い) れる 方法(ほうほう)

< 金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう) の 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
原金(げんきん)
金鉱石(きんこうせき) 鉄(てつ) 以上(いじょう) のツルハシで 採掘(さいくつ) する(壊(こわ) す)。
金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう) 1 原金(げんきん)
燃料(ねんりょう)(石炭(せきたん) など)
金(きん) の 塊(かたまり) ネザーゴールド 鉱石(こうせき) 鉄(てつ) 以上(いじょう) のツルハシで 採掘(さいくつ) する(壊(こわ) す)。
金色(きんいろ) のブラックストーン
金(きん) の 塊(かたまり) 1 金(きん) の 道具(どうぐ) や 防具(ぼうぐ)
燃料(ねんりょう)(石炭(せきたん) など)
金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう) 9 金(きん) の 塊(かたまり)

< 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう) の 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
原鉄(げんてつ)
鉄鉱石(てっこうせき) 鉄(てつ) 以上(いじょう) のツルハシで 採掘(さいくつ) する(壊(こわ) す)。
鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう) 1 原鉄(げんてつ)
燃料(ねんりょう)(石炭(せきたん) など)
鉄塊(てっかい) 1 鉄(てつ) の 道具(どうぐ) や 防具(ぼうぐ)
燃料(ねんりょう)(石炭(せきたん) など)
鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう) 9 鉄塊(てっかい)

< ネザライトインゴット の 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
古代(こだい) のがれき ネザーにあるブロック。
ダイヤモンド 以上(いじょう) のツルハシで 採掘(さいくつ) する(壊(こわ) す)。
ネザライトスクラップ 1 古代(こだい) のがれき
燃料(ねんりょう)(石炭(せきたん) など)
ネザライトインゴット 4 ネザライトスクラップ
4 金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう)
鍛冶台(かじだい) 2 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
4 ○○の 木材(もくざい)



装備(そうび) につけられるエンチャント

剣(けん)


エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) ☆ × ○ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
火属性(ひぞくせい) Ⅱ(2) ○ ○ 相手(あいて) に 火(ひ) をつける。
ノックバック Ⅱ(2) ○ ○ 相手(あいて) を ふっとばす。
アイテムボーナス Ⅲ(3) ☆ ○ ○ モブ(敵(てき)や動物(どうぶつ))を倒(たお) したときのドロップを 増(ふ) やす。
選

択
鋭(するど) さ Ⅴ(5) ☆ △ △ ダメージを 増(ふ) やす。
聖(せい) なる 力(ちから) Ⅴ(5) ★ △ △ アンデッド(ゾンビ、スケルトン、ウィザー、ファントムなど)へのダメージを 増(ふ) やす。
虫殺(むしごろ) し Ⅴ(5) △ △ 虫(むし)(クモなど)へのダメージを 増(ふ) やす。
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)

< 剣(けん) の 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
木(き) の 剣(けん) 1 棒(ぼう)
2 ○○の 木材(もくざい)
石(いし) の 剣(けん) 1 棒(ぼう)
2 丸石(まるいし)、粗(あら) いディープスレート、ブラックストーン
金(きん) の 剣(けん) 1 棒(ぼう)
2 金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう)
鉄(てつ) の 剣(けん) 1 棒(ぼう)
2 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
ダイヤモンドの 剣(けん) 1 棒(ぼう)
2 ダイヤモンド
ネザライトの 剣(けん) 1 ダイヤモンドの 剣(けん)
1 ネザライトインゴット


弓(ゆみ)


エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
火炎(かえん) Ⅰ(1) ○ ○ 矢(や) に 火(ひ) をつける。
衝撃(しょうげき) Ⅱ(2) ○ ○ 相手(あいて) を ふっとばす。
パワー Ⅴ(5) ☆ ○ ○ 矢(や) のダメージを 増(ふ) やす。
選
択
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) × △ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
無限(むげん) Ⅰ(1) ☆ △ △ 矢(や) を 使(つか) っても 減(へ) らなくなる。
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)

< 弓(ゆみ) の 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
弓(ゆみ) 3 棒(ぼう)
3 糸(いと)


クロスボウ


エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) ☆ × ○ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
クイックチャージ Ⅲ(3) ☆ ○ ○ クロスボウに 矢(や) をセットするのが 早(はや) くなる
選
択
マルチショット Ⅰ(1) ★ △ △ 矢(や) が 3 本(ぼん) になる。
貫通(かんつう) Ⅳ(4) ★ △ △ 矢(や) が 貫通(かんつう) する。最大(さいだい) 5 体(たい) まで。使(つか) っても 矢(や)が 拾(ひろ) えてお得(とく)。
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)

< クロスボウの 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
トリップワイヤーフック ×2 1 棒(ぼう)
1 ○○の 木材(もくざい)
1 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
クロスボウ 3 棒(ぼう)
3 糸(いと)
1 トリップワイヤーフック
1 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)


トライデント


エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) ☆ × ○ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
串刺(くしざ) し Ⅴ(5) ☆ ○ ○ 水(みず) の 中(なか) にいる 相手(あいて) へのダメージを 増(ふ) やす。最大+25。
選
択
チャネリング Ⅰ(1) △ △ 雷雨(らいう) の 中(なか) にいるときに 雷(かみなり) を 落(お) とす。
(激流(げきりゅう) がつけられなくなる)
忠誠心(ちゅうせいしん) Ⅲ(3) △ △ 投(な) げたトライデントが 戻(もど) ってくる。レベルによって 戻(もど) るのが 早(はや) くなる。
(激流(げきりゅう) がつけられなくなる)
選
択
激流(げきりゅう) Ⅲ(3) △ △ 雨降(あめふ)り・雪降(ゆきふ)り・水(みず) の 中(なか) にいるときにトライデントを 投(な) げるとプレイヤーが 突進(とっしん) する。
レベルによって 距離(きょり) が 長(なが) くなる。(チャネリングと 忠誠心(ちゅうせいしん) がつけられなくなる)
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)

< トライデントを 手(て) に 入(い) れる 方法(ほうほう) >
+ ...
アイテム モブ ドロップ
トライデント 溺死(できし) ゾンビ トライデントを 持(も) った 溺死(できし) ゾンビを 倒(たお) すとドロップすることがある。


盾(たて)、火打(ひう)ち石(いし)と打(う)ち金(がね)、ニンジン付(つ)きの棒(ぼう)、ゆがんだきのこ付(つ)きの棒(ぼう)

     

エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) ☆ × ○ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)

< 盾(たて) などの 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
盾(たて) 6 ○○の 木材(もくざい)
1 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
火打(ひう)ち石(いし)と打(う)ち金(がね) 1 火打(ひう)ち石(いし)
1 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
釣(つ) り 竿(ざお) 3 棒(ぼう)
2 糸(いと)
ニンジン付(つ)きの棒(ぼう) 1 釣(つ) り 竿(ざお)
1 ニンジン
ゆがんだきのこ付(つ)きの棒(ぼう) 1 釣(つ) り 竿(ざお)
1 ゆがんたきのこ


斧(おの)


エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) ☆ × ○ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
効率(こうりつ) Ⅴ(5) ☆ ○ ○ 採掘(さいくつ)(壊(こわ) す)が 早(はや) くなる。
選
択
シルクタッチ Ⅰ(1) ★ △ △ 採掘(さいくつ)(壊(こわ)す )したブロックがそのまま 手(て) に 入(はい) る。
幸運(こううん) Ⅲ(3) △ △ ブロック(鉱石(こうせき) や 野菜(やさい) など)からのドロップが 増(ふ) える。
選

択
鋭(するど) さ Ⅴ(5) △ △ ダメージを 増(ふ) やす。
聖(せい) なる 力(ちから) Ⅴ(5) △ △ アンデッド(ゾンビ、スケルトン、ウィザー、ファントムなど)へのダメージを 増(ふ) やす。
虫殺(むしごろ) し Ⅴ(5) △ △ 虫(むし)(クモなど)へのダメージを 増(ふ) やす。
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)

< 斧(おの) の 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
木(き) の 斧(おの) 2 棒(ぼう)
3 ○○の 木材(もくざい)
石(いし) の 斧(おの) 2 棒(ぼう)
3 丸石(まるいし)、粗(あら) いディープスレート、ブラックストーン
金(きん) の 斧(おの) 2 棒(ぼう)
3 金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう)
鉄(てつ) の 斧(おの) 2 棒(ぼう)
3 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
ダイヤモンドの 斧(おの) 2 棒(ぼう)
3 ダイヤモンド
ネザライトの 斧(おの) 1 ダイヤモンドの 斧(おの)
1 ネザライトインゴット


ツルハシ、シャベル、くわ




エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) ☆ × ○ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
効率(こうりつ) Ⅴ(5) ☆ ○ ○ 採掘(さいくつ)(壊(こわ) す)が 早(はや) くなる。
選
択
シルクタッチ Ⅰ(1) ★ △ △ 採掘(さいくつ)(壊(こわ)す )したブロックがそのまま 手(て) に 入(はい) る。
幸運(こううん) Ⅲ(3) ★ △ △ ブロック(鉱石(こうせき) や 野菜(やさい) など)からのドロップが 増(ふ) える。
つけるならツルハシがいい。
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)

< ツルハシの 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
木(き) のツルハシ 2 棒(ぼう)
3 ○○の 木材(もくざい)
石(いし) のツルハシ 2 棒(ぼう)
3 丸石(まるいし)、粗(あら) いディープスレート、ブラックストーン
金(きん) のツルハシ 2 棒(ぼう)
3 金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう)
鉄(てつ) のツルハシ 2 棒(ぼう)
3 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
ダイヤモンドのツルハシ 2 棒(ぼう)
3 ダイヤモンド
ネザライトのつるはし 1 ダイヤモンドのツルハシ
1 ネザライトインゴット
< シャベルの 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
木(き) のシャベル 2 棒(ぼう)
1 ○○の 木材(もくざい)
石(いし) のシャベル 2 棒(ぼう)
1 丸石(まるいし)、粗(あら) いディープスレート、ブラックストーン
金(きん) のシャベル 2 棒(ぼう)
1 金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう)
鉄(てつ) のシャベル 2 棒(ぼう)
1 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
ダイヤモンドのシャベル 2 棒(ぼう)
1 ダイヤモンド
ネザライトのシャベル 1 ダイヤモンドのシャベル
1 ネザライトインゴット
< くわの 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
木(き) のくわ 2 棒(ぼう)
2 ○○の 木材(もくざい)
石(いし) のくわ 2 棒(ぼう)
2 丸石(まるいし)、粗(あら) いディープスレート、ブラックストーン
金(きん) のくわ 2 棒(ぼう)
2 金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう)
鉄(てつ) のくわ 2 棒(ぼう)
2 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
ダイヤモンドのくわ 2 棒(ぼう)
2 ダイヤモンド
ネザライトのくわ 1 ダイヤモンドのくわ
1 ネザライトインゴット


ハサミ


エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) ☆ × ○ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ × ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
効率(こうりつ) Ⅴ(5) ☆ × ○ 採掘(さいくつ)(壊(こわ) す)が 早(はや) くなる。
シルクタッチ Ⅰ(1) × ○ 採掘(さいくつ)(壊(こわ)す )したブロックがそのまま 手(て) に 入(はい) る。
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)

< ハサミの 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
ハサミ 2 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)


釣(つ) り 竿(ざお)


エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) ☆ × ○ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
入(い) れ 食(ぐ) い Ⅲ(3) ★ ○ ○ 魚(さかな) が 釣(つ) れるのを 早(はや) くする。
宝釣(たからつ) り Ⅲ(3) ★ ○ ○ 宝(たから) を 釣(つ) りやすくする。
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)

< 釣(つ) り 竿(ざお) の 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
釣(つ) り 竿(ざお) 3 棒(ぼう)
2 糸(いと)


ヘルメット


エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) ☆ × ○ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
とげ Ⅲ(3) ★ ○ ○ 攻撃(こうげき) してきた 相手(あいて) にダメージを 与(あた) える。
水中作業(すいちゅうさぎょう) Ⅰ(1) ☆ ○ ○ 水(みず) の 中(なか) での 採掘(さいくつ)(壊(こわ) す)が 早(はや) くなる。
水中呼吸(すいちゅうこきゅう) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 水(みず) の 中(なか) で 息(いき) が 長(なが) くなる。
選

択
防護(ぼうご) Ⅳ(4) ☆ △ △ いろんなダメージを 減(へ) らす。
防火(ぼうか) Ⅳ(4) ★ △ △ 炎(ほのお) のダメージを 減(へ) らす。
爆発耐性(ばくはつたいせい) Ⅳ(4) ★ △ △ 爆発(ばくはつ)(クリーパー、ウィザーなど)のダメージを 減(へ) らす。
間接攻撃耐性(かんせつこうげきたいせい) Ⅳ(4) ★ △ △ 矢(や) やトライデントや 火(ひ) の 玉(たま) などのダメージを 減(へ) らす。
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)
呪 束縛(そくばく) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 装備(そうび) が 外(はず) せなくなる。(クリエイティブモードは 外(はず) せる)(※クリエイティブでつけれる)

< ヘルメットの 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
革(かわ) の 帽子(ぼうし) 5 革(かわ)
チェーンヘルメット ? 村人(むらびと)「防具鍛冶(ぼうぐかじ)」と 取引(とりひき) する。
金(きん) のヘルメット 5 金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう)
鉄(てつ) のヘルメット 5 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
ダイヤモンドのヘルメット 5 ダイヤモンド
ネザライトのヘルメット 1 ダイヤモンドのヘルメット
1 ネザライトインゴット
亀(かめ) の 甲羅(こうら) 5 甲羅(こうら) のかけら
(こどものウミガメが 大人(おとな) になったときにドロップする。)


胸当(むねあ) て、レギンス



エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) ☆ × ○ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
とげ Ⅲ(3) ★ ○ ○ 攻撃(こうげき) してきた 相手(あいて) にダメージを 与(あた) える。
選

択
防護(ぼうご) Ⅳ(4) ☆ △ △ いろんなダメージを 減(へ) らす。
防火(ぼうか) Ⅳ(4) ★ △ △ 炎(ほのお) のダメージを 減(へ) らす。
爆発耐性(ばくはつたいせい) Ⅳ(4) ★ △ △ 爆発(ばくはつ)(クリーパー、ウィザーなど)のダメージを 減(へ) らす。
間接攻撃耐性(かんせつこうげきたいせい) Ⅳ(4) ★ △ △ 矢(や) やトライデントや 火(ひ) の 玉(たま) などのダメージを 減(へ) らす。
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)
呪 束縛(そくばく) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 装備(そうび) が 外(はず) せなくなる。(クリエイティブモードは 外(はず) せる)(※クリエイティブでつけれる)

< 胸当(むねあ) ての 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
革(かわ) の 服(ふく) 8 革(かわ)
胸当(むねあ) て ? 村人(むらびと)「防具鍛冶(ぼうぐかじ)」と 取引(とりひき) する。
金(きん) の 胸当(むねあ) て 8 金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう)
鉄(てつ) の 胸当(むねあ) て 8 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
ダイヤモンドの 胸当(むねあ) て 8 ダイヤモンド
ネザライトの 胸当(むねあ) て 1 ダイヤモンドの 胸当(むねあ) て
1 ネザライトインゴット
< レギンスの 作(つく) り 方(かた) >
+ ...
アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
革(かわ) のパンツ 7 革(かわ)
チェーンレギンス ? 村人(むらびと)「防具鍛冶(ぼうぐかじ)」と 取引(とりひき) する。
金(きん) の 脚甲(きゃっこう) 7 金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう)
鉄(てつ) の 脚甲(きゃっこう) 7 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
ダイヤモンドの 脚甲(きゃっこう) 7 ダイヤモンド
ネザライトのレギンス 1 ダイヤモンドの 脚甲(きゃっこう)
1 ネザライトインゴット


ブーツ


エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) ☆ × ○ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
とげ Ⅲ(3) ★ ○ ○ 攻撃(こうげき) してきた 相手(あいて) にダメージを 与(あた) える。
魂(たましい) の 速度(そくど) Ⅲ(3) ★ × ○ ソウルサンドや 魂(たましい) の 土壌(どじょう) のブロックの 上(うえ) を 歩(ある) くのが 早(はや) くなる。
(ピグリンに 金(きん) のインゴットを 渡(わた) すと「魂の速度」の本がもらえることがある。)
落下軽減(らっかけいげん) Ⅳ(4) ☆ ○ ○ 落(お) ちたときのダメージを 減(へ) らす。
選

択
氷上歩行(ひょうじょうほこう) Ⅱ(2) × ○ 水(みず) の 上(うえ) を 歩(ある) くと 氷(こおり) になる。氷(こおり) は 溶(と) ける。
水中移動(すいちゅういどう) Ⅲ(3) ☆ ○ ○ 水(みず) の 中(なか) で 早(はや) く 動(うご) ける。
選

択
防護(ぼうご) Ⅳ(4) ☆ △ △ いろんなダメージを 減(へ) らす。
防火(ぼうか) Ⅳ(4) ★ △ △ 炎(ほのお) のダメージを 減(へ) らす。
爆発耐性(ばくはつたいせい) Ⅳ(4) ★ △ △ 爆発(ばくはつ)(クリーパー、ウィザーなど)のダメージを 減(へ) らす。
間接攻撃耐性(かんせつこうげきたいせい) Ⅳ(4) ★ △ △ 矢(や) やトライデントや 火(ひ) の 玉(たま) などのダメージを 減(へ) らす。
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)
呪 束縛(そくばく) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 装備(そうび) が 外(はず) せなくなる。(クリエイティブモードは 外(はず) せる)(※クリエイティブでつけれる)

< ブーツの 作(つく) り 方(かた) >
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アイテム 作業台(さぎょうだい) 材料(ざいりょう)
革(かわ) のブーツ 4 革(かわ)
チェーンブーツ ? 村人(むらびと)「防具鍛冶(ぼうぐかじ)」と 取引(とりひき) する。
金(きん) のブーツ 4 金(きん) の 延(の) べ 棒(ぼう)
鉄(てつ) のブーツ 4 鉄(てつ) の 延(の) べ 棒(ぼう)
ダイヤモンドのブーツ 4 ダイヤモンド
ネザライトのブーツ 1 ダイヤモンドのブーツ
1 ネザライトインゴット


エリトラ


エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
修繕(しゅうぜん) Ⅰ(1) ☆ × ○ 経験値(けいけんち) で 耐久度(たいきゅうど) を 回復(かいふく) する。
耐久力(たいきゅうりょく) Ⅲ(3) ☆ × ○ 耐久度(たいきゅうど) を 上(あ) げて 壊(こわ) れにくくする。
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)
呪 束縛(そくばく) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 装備(そうび) が 外(はず) せなくなる。(クリエイティブモードは 外(はず) せる)(※クリエイティブでつけれる)

< エリトラを 手(て) に 入(い) れる 方法(ほうほう) >
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アイテム 場所(ばしょ)
エリトラ エンドシティにあるエンドシップの 中(なか) の 額縁(がくぶち) に 飾(かざ) られている。


頭(あたま)(飾(かざ) りカボチャ、モブの 頭(あたま))


エンチャント 最大(さいだい) おす
すめ
効果(こうか)
呪 消滅(しょうめつ) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 死亡(しぼう) するとアイテムが 消(き) える。(※クリエイティブでつけれる)
呪 束縛(そくばく) の 呪(のろ) い Ⅰ(1) - × ※ 装備(そうび) が 外(はず) せなくなる。(クリエイティブモードは 外(はず) せる)(※クリエイティブでつけれる)

< 頭(あたま) を 手(て) に 入(い) れる 方法(ほうほう) >
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アイテム モブ ドロップ
飾(かざ) りカボチャ カボチャ カボチャにハサミを 使(つか) うと 飾(かざ) りカボチャになる。
ヘッド クリエイティブモードで 使(つか) える。サバイバルでは 手(て) に 入(はい) らない。
ゾンビの 頭(あたま) ゾンビ ゾンビを 帯電(たいでん) クリーパーで 倒(たお) すとドロップする。
クリーパーヘッド クリーパー クリーパーを 帯電(たいでん) クリーパーで 倒(たお) すとドロップする。
ドラゴンの 頭(あたま) エンドシティにあるエンドシップの 船(ふね) の 前側(まえがわ) に 飾(かざ) られている。
スケルトンの 頭(あたま) スケルトン スケルトンを 帯電(たいでん) クリーパーで 倒(たお) すとドロップする。
ウィザースケルトンの 頭(あたま) ウィザースケルトン ウィザースケルトンを 倒(たお) すとドロップすることがある。
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