《魔王竜 バッツ》
(まおうりゅう バッツ)
基本情報
④ 魔王竜 バッツ |
雷属性/ゴールド |
基礎パワー:8000(Lv1) |
インヴォークスキル ・ランダムな相手モンスター2体に【雷光:3000】ダメージを与える。自分の魔力最大値が相手よりも少ない場合、代わりに【雷光:10000】ダメージを与える。 |
エヴォークスキル ・(なし) |
特徴
右手に紫色の稲妻を構えた漆黒の竜。
インヴォークスキル発動時の両プレイヤーの魔力最大値により、敵へ与える
ダメージの数値が大きく変化する。
「フューチャーカード バディファイト」より参戦。
▶︎追加カードの登場で価値が急上昇
- アプリ配信直後のこのカードの評価は「強いカードだが必須ではない」というものが一般的だった。
・「2体に[[ダメージ]]10000」を実現するには、
事前に使用者の魔力最大値を減らす必要がある。
⬇︎
・だが、配信初期のカードプールでは
「魔力最大値を減らす」カードがすべて[[インヴォーク]][[スキル]]だったため、
対戦相手が[[地属性]]のときなどの例外を除き、
1[[ターン]]使って「このカードを使うための準備」をせねばならなかった。
⬇︎
・もともと[[雷属性]]には[[《嵐と雷の神マルドゥーク》]]という強力なカードがあり、
「魔力最大値を削ると、以降は《〜マルドゥーク》が使用不能になる」
……というジレンマを抱えていた。
- しかし、その後のアップデートで追加された雷属性カードとの相性が非常によく、評価は大きく上方修正されることになった。
▶︎エヴォークで魔力最大値を削る
▶︎攻撃回数そのものを増やす
▶︎地属性に対する抑止力として
- 地属性(ディヤ)のカードには自分の魔力最大値を+1するスキルが存在する。
- つまり、対戦相手が地属性デッキだった場合、大ダメージを狙えるチャンスが更に増える事になる。
その他
▶︎フレーバーテキスト
▶︎イラスト:安達洋介
最終更新:2018年12月30日 12:38