まかるノート(MARVEL SNAP編)
《ハルク》
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《ハルク》
基本情報
| カード名 | ハルク (Hulk) |
| カードタイプ | キャラクター |
| コスト/パワー | 6/14 |
| テキスト | ハルクスマッシュ! |
| ★潜在能力 | ターン終了時: 自分に未使用のエネルギーがある時、 パワーを+2する。 (手札にあるか公開中の場合) |
| 収録シリーズ | シリーズ1 |
(★)《ハイ・エボリューショナリー》の効果で付与。
特徴
- ゲーム開始直後のスターターデッキに入っています。
- デッキ編成可能な「効果なしカード」は、コスト0からコスト6までの各コスト帯に、1枚ずつ用意されています。
| コスト0 | 《ワスプ》 |
| コスト1 | 《ミスティ・ナイト》 |
| コスト2 | 《ショッカー》 |
| コスト3 | 《サイクロップス》 |
| コスト4 | 《ザ・シング》 |
| コスト5 | 《アボミネーション》 |
| コスト6 | 《ハルク》 |
潜在能力について
効果の発動する条件
- アンロックされた潜在能力は、このカードが手札またはロケーションにあるとき、各ターンでエネルギーを余らせていると、そのターンの終了時に1回だけ解決されます。
- これは、永続効果/公開時効果/有効化能力のいずれでもありません。
- 《インビジブル・ウーマンFS》の効果が作用すると、発動回数が増加します。
潜在能力を獲得しない《ハルク》もいる
- 《ハルク》の潜在能力は、《ハイ・エボリューショナリー》の効果が発動した時点で、そのデッキに入っていた《ハルク》のみが獲得できます。
- 《ブルース・バナー》から変化した《ハルク》や、【ガンマラボ】の効果で変身した《ハルク》は、潜在能力を獲得できません。
アップデート履歴
| 2022/10/18 | ・初期カード(シリーズ1)として実装されました。 |
| 2023/05/25 | ・「潜在能力」が実装されました。 |
| 2023/07/12 | ・潜在能力:パワー上昇条件が厳しくなりました。 (山札や墓地にある間はパワーが増えない) |
| 2025/03/04 | ・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。 ・効果はそのままで、テキストのみ変更されました。 (キーワード「ターン終了時:」を採用) |
| 2025/12/18 | ・基礎パワーが「12→14」と変更されました。 |
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