まかるノート(MARVEL SNAP編)

オーバードライブ効果

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makarusnap

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オーバードライブ効果
(Overdrive Effects)


「ハイボルテージ:オーバードライブ」モードでは、
特定の条件が揃うと強制イベントが発生します。
ここでは、「オーバードライブ効果」と呼ばれる、
それらの強制イベントについて深掘りします。


オーバードライブ効果に関するルール

特定のゲームモード専用


発生する条件

  • 「ハイボルテージ:オーバードライブ」では、各プレイヤーの山札(デッキ)に、チャージド・カードと呼ばれる特殊なカードが追加されます。
  • ゲーム中、このチャージド・カードのプレイされた枚数が「通算で5枚以上」になると、そのターンの終了時に、オーバードライブ効果が強制発動します。
    • 「通算で5枚以上」という枚数は、自分によってプレイされた枚数と、相手によってプレイされた枚数とを合算します。
    • 【ダーク・ディメンション】などの効果によって、裏向きで保持されたチャージド・カードがある場合、それらは、表向きになった時点で「プレイされた」と判定されます。
  • オーバードライブ効果の内容は、ゲーム開始時に、いくつかの候補の中からランダムに選ばれ、決定されます。
    • オーバードライブ効果の内容は、画面上部に新しく追加された「オーバードライブ効果の名前」をタップすることで、ゲーム中いつでも確認できます。

ターン経過で効果が増幅される

  • オーバードライブ効果は、その発生条件さえ満たせば、ターン1から発生します。
    • 効果の発生する回数は、1ゲーム中に最大1回です。発生後は「オーバードライブ効果の名前」が暗転して効果が消失します。
  • オーバードライブ効果には「強化段階」があります。ゲーム中、オーバードライブ効果が発生せずにターン終了した場合、次のターンの開始時、オーバードライブ効果は1段階「強化」されます。
    • 例えば、「カードをドロー!」というオーバードライブ効果でカードを引ける枚数は、オーバードライブ効果がターン1で発生したときよりも、ターン2で発生したときのほうが多くなります。


オーバードライブ効果の内容

2025年6月現在、実装されているオーバードライブ効果は10種類です。

【チャージドカード変身!】

効果の内容 公開中の
チャージドカード全てを、
コストがn高いカードに
変身させる。
変数nの推移 0→1→2→3
  • 《セルシ》の公開時効果と似た効果です。自分側と相手側とで、別々に解決されます。
    • ただし、ターン1に発生した場合は、何も起こりません。
  • 変身後のカードは、以下のみっつの条件をすべて満たすものから選ばれます。
    • ①:デッキに編成可能
    • ②:変身前よりもコストの数値が高い
    • ③:このモードの禁止カードではない

【パワーブーストチャージ!】

効果の内容 各チャージドカードの
パワーを+nする。
(カードがどこにあるかは問わない)
変数nの推移 1→2→3→4
  • 効果が発生すると、(自分と相手の)チャージド・カードすべてのパワーが増加します。
    • この効果によるパワー増加は、ロケーションにて裏向きで保持されたチャージド・カードに対しても有効です。
  • この効果によるカードのパワー変動は、《シャドウキング》の効果が作用するとリセットされます。

【公開時効果を繰り返せ!】

効果の内容 公開中のカードn枚の
公開時効果を再発動する。
変数nの推移 1→2→3→4
  • ロケーションに出ている「公開時効果を持ったカード」を、規定の回数だけ選び、その効果を再発動します。
  • この効果には「自分側/相手側」の区別があります。
    • 例えば、この効果がターン3に発生した場合、「先にカードを公開した側→後からカードを公開した側」の順序で、1枚ずつ3回、カードを選びます。
  • 実際の効果は、テキストの内容と異なり、「1枚ずつ、n回」対象カードを選ぶ仕様です。
    • 例えば、ロケーションの自分側に「公開時効果を持ったカード」が1枚しか出ていなかった場合、自分側では、その1枚が毎回選ばれることになります。

【弱者を淘汰せよ!】

効果の内容 それぞれのプレイヤーの
パワーが最も低いカード
n枚を破壊する。
(同点の場合、ランダムに選ぶ)
変数nの推移 1→2→3→4
  • ロケーションに表向きで出ているカードのうち、パワーの現在値が最も低いものから順番に選び、それらをすべて破壊します。
    • この効果は、ロケーションの自分側と相手側で、独立して解決されます。
    • 例えば、この効果がターン3に発生した場合、自分側の「パワーが低い順に最大3枚」と、相手側の「パワーが低い順に最大3枚」が破壊されます。
  • 裏向きで保持されているカードは破壊されません。
  • ロケーションの片側に表向きで出ているカードの枚数が、変数nの数値よりも少なかった場合、その片側のカードは、すべて破壊されてしまいます。

【チミチャンガ!】

効果の内容 すべてのロケーションに
チミチャンガをn枚加える。
変数nの推移 1→2→3
  • 自分側と相手側の、すべてのロケーションの空白に、《チミチャンガ》が追加されます。
    • 追加される《チミチャンガ》の枚数は、このオーバードライブ効果の発生が遅くなるほど多くなります(最大3枚)。
    • 《コスモ》【ノーウェア】の効果の影響下では《チミチャンガ》の融合が発生しません。最悪の場合、ロケーションがカードで埋まってしまいます。
  • この効果がターン3の終了時までに発生しなかった場合、この効果は「ターン4限定効果」のいずれかに置き換わります。

【カードをドロー!】

効果の内容 カードをn枚引く。
それらのコストが3になる。
変数nの推移 2→3→4
  • 自分は自分の山札(デッキ)から、相手は相手の山札(デッキ)から、同じ枚数のカードを引きます。
    • この効果で引いたカードは、コストの数値が「3」に変更されます。
  • この効果がターン3の終了時までに発生しなかった場合、この効果は「ターン4限定効果」のいずれかに置き換わります。

【左へ!】

効果の内容 合計n枚のカードを
ひとつ左のロケーションへ移動する。
変数nの推移 2→4→6
  • ロケーションに出ている表向きのカードの中から、対象をランダムに選び、左方向へ強制移動します。
  • この効果には「自分側/相手側」の区別がありません。
    • 例えば、この効果がターン3に発生した場合、「自分側/相手側を問わず」ロケーションに表向きで出ているすべてのカードの中から、最大6枚を選びます。
    • ごく低確率ですが、片方のプレイヤーのカードがまったく選ばれないケースもあります。
  • この効果がターン3の終了時までに発生しなかった場合、この効果は「ターン4限定効果」のいずれかに置き換わります。

【ブロブだ!】
(ターン4限定効果)

効果の内容 自分と相手は、
ランダムなロケーション1つに
ブロブを加える。
変数nの推移 変数なし
  • ターン4開始時、特定の効果から置き換わって出現する効果です。
  • ロケーションの自分側と相手側に、《ブロブ》1枚が(追加可能であれば)追加されます。
    • 《ブロブ》の追加される位置はランダムです。
    • カードを追加可能なロケーションが無かった場合、《ブロブ》の追加に失敗します。

【ボルト報酬2倍!】
(ターン4限定効果)

効果の内容 このゲームの勝者は
ボルトを2倍獲得する。
変数nの推移 変数なし
  • このゲームに勝利した時、入手できるボルトが「20→40」と変更されます。

【残るロケーションは1つのみ!】
(ターン4限定効果)

効果の内容 合計パワーの最も低い
ロケーションふたつを破壊する。
(同点の場合、ランダムに選ぶ)
変数nの推移 変数なし
  • ロケーション2列を、そこへ出ているカードごと破壊します。
    • 非常に強力な効果ですが、ターン4終了時にしか、効果を発生させるチャンスがありません。
  • 《リビング・トリビューナル》とは相性が最悪です。
    • 《トリビューナル》を出したプレイヤー側のロケーション合計パワーは「3列すべて同点」です。
    • 一方、《トリビューナル》を相手にしているプレイヤーは、ひとつのロケーションへ合計パワーを集中することにより、破壊されずに残るロケーションを「選ぶ」ことができます。


アップデート履歴

2025/06/17 ・期間限定モードの基本ルールとして実装されました。
(ハイボルテージ:オーバードライブ)





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