まかるノート(MARVEL SNAP編)
オーバードライブ効果
最終更新:
makarusnap
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オーバードライブ効果
(Overdrive Effects)
「ハイボルテージ:オーバードライブ」モードでは、
特定の条件が揃うと強制イベントが発生します。
ここでは、「オーバードライブ効果」と呼ばれる、
それらの強制イベントについて深掘りします。
特定の条件が揃うと強制イベントが発生します。
ここでは、「オーバードライブ効果」と呼ばれる、
それらの強制イベントについて深掘りします。
オーバードライブ効果に関するルール
特定のゲームモード専用
- オーバードライブ効果は、期間限定イベントなどで使用される「ハイボルテージ:オーバードライブ」モードでだけ発生します。
発生する条件
- 「ハイボルテージ:オーバードライブ」では、各プレイヤーの山札(デッキ)に、チャージド・カードと呼ばれる特殊なカードが追加されます。
- ゲーム中、このチャージド・カードのプレイされた枚数が「通算で5枚以上」になると、そのターンの終了時に、オーバードライブ効果が強制発動します。
- 「通算で5枚以上」という枚数は、自分によってプレイされた枚数と、相手によってプレイされた枚数とを合算します。
- 【ダーク・ディメンション】などの効果によって、裏向きで保持されたチャージド・カードがある場合、それらは、表向きになった時点で「プレイされた」と判定されます。
- オーバードライブ効果の内容は、ゲーム開始時に、いくつかの候補の中からランダムに選ばれ、決定されます。
- オーバードライブ効果の内容は、画面上部に新しく追加された「オーバードライブ効果の名前」をタップすることで、ゲーム中いつでも確認できます。
ターン経過で効果が増幅される
- オーバードライブ効果は、その発生条件さえ満たせば、ターン1から発生します。
- 効果の発生する回数は、1ゲーム中に最大1回です。発生後は「オーバードライブ効果の名前」が暗転して効果が消失します。
- オーバードライブ効果には「強化段階」があります。ゲーム中、オーバードライブ効果が発生せずにターン終了した場合、次のターンの開始時、オーバードライブ効果は1段階「強化」されます。
- 例えば、「カードをドロー!」というオーバードライブ効果でカードを引ける枚数は、オーバードライブ効果がターン1で発生したときよりも、ターン2で発生したときのほうが多くなります。
オーバードライブ効果の内容
2025年6月現在、実装されているオーバードライブ効果は10種類です。
【チャージドカード変身!】
効果の内容 | 公開中の チャージドカード全てを、 コストがn高いカードに 変身させる。 |
変数nの推移 | 0→1→2→3 |
- 《セルシ》の公開時効果と似た効果です。自分側と相手側とで、別々に解決されます。
- ただし、ターン1に発生した場合は、何も起こりません。
- 変身後のカードは、以下のみっつの条件をすべて満たすものから選ばれます。
- ①:デッキに編成可能
- ②:変身前よりもコストの数値が高い
- ③:このモードの禁止カードではない
【パワーブーストチャージ!】
効果の内容 | 各チャージドカードの パワーを+nする。 (カードがどこにあるかは問わない) |
変数nの推移 | 1→2→3→4 |
- 効果が発生すると、(自分と相手の)チャージド・カードすべてのパワーが増加します。
- この効果によるパワー増加は、ロケーションにて裏向きで保持されたチャージド・カードに対しても有効です。
- この効果によるカードのパワー変動は、《シャドウキング》の効果が作用するとリセットされます。
【公開時効果を繰り返せ!】
効果の内容 | 公開中のカードn枚の 公開時効果を再発動する。 |
変数nの推移 | 1→2→3→4 |
- ロケーションに出ている「公開時効果を持ったカード」を、規定の回数だけ選び、その効果を再発動します。
- この効果には「自分側/相手側」の区別があります。
- 例えば、この効果がターン3に発生した場合、「先にカードを公開した側→後からカードを公開した側」の順序で、1枚ずつ3回、カードを選びます。
- 実際の効果は、テキストの内容と異なり、「1枚ずつ、n回」対象カードを選ぶ仕様です。
- 例えば、ロケーションの自分側に「公開時効果を持ったカード」が1枚しか出ていなかった場合、自分側では、その1枚が毎回選ばれることになります。
【弱者を淘汰せよ!】
効果の内容 | それぞれのプレイヤーの パワーが最も低いカード n枚を破壊する。 (同点の場合、ランダムに選ぶ) |
変数nの推移 | 1→2→3→4 |
- ロケーションに表向きで出ているカードのうち、パワーの現在値が最も低いものから順番に選び、それらをすべて破壊します。
- この効果は、ロケーションの自分側と相手側で、独立して解決されます。
- 例えば、この効果がターン3に発生した場合、自分側の「パワーが低い順に最大3枚」と、相手側の「パワーが低い順に最大3枚」が破壊されます。
- 裏向きで保持されているカードは破壊されません。
- ロケーションの片側に表向きで出ているカードの枚数が、変数nの数値よりも少なかった場合、その片側のカードは、すべて破壊されてしまいます。
【チミチャンガ!】
効果の内容 | すべてのロケーションに チミチャンガをn枚加える。 |
変数nの推移 | 1→2→3 |
- 自分側と相手側の、すべてのロケーションの空白に、《チミチャンガ》が追加されます。
- この効果がターン3の終了時までに発生しなかった場合、この効果は「ターン4限定効果」のいずれかに置き換わります。
【カードをドロー!】
効果の内容 | カードをn枚引く。 それらのコストが3になる。 |
変数nの推移 | 2→3→4 |
- 自分は自分の山札(デッキ)から、相手は相手の山札(デッキ)から、同じ枚数のカードを引きます。
- この効果で引いたカードは、コストの数値が「3」に変更されます。
- この効果がターン3の終了時までに発生しなかった場合、この効果は「ターン4限定効果」のいずれかに置き換わります。
【左へ!】
効果の内容 | 合計n枚のカードを ひとつ左のロケーションへ移動する。 |
変数nの推移 | 2→4→6 |
- ロケーションに出ている表向きのカードの中から、対象をランダムに選び、左方向へ強制移動します。
- この効果には「自分側/相手側」の区別がありません。
- 例えば、この効果がターン3に発生した場合、「自分側/相手側を問わず」ロケーションに表向きで出ているすべてのカードの中から、最大6枚を選びます。
- ごく低確率ですが、片方のプレイヤーのカードがまったく選ばれないケースもあります。
- この効果がターン3の終了時までに発生しなかった場合、この効果は「ターン4限定効果」のいずれかに置き換わります。
【ブロブだ!】
(ターン4限定効果)
効果の内容 | 自分と相手は、 ランダムなロケーション1つに ブロブを加える。 |
変数nの推移 | 変数なし |
- ターン4開始時、特定の効果から置き換わって出現する効果です。
- ロケーションの自分側と相手側に、《ブロブ》1枚が(追加可能であれば)追加されます。
- 《ブロブ》の追加される位置はランダムです。
- カードを追加可能なロケーションが無かった場合、《ブロブ》の追加に失敗します。
【ボルト報酬2倍!】
(ターン4限定効果)
効果の内容 | このゲームの勝者は ボルトを2倍獲得する。 |
変数nの推移 | 変数なし |
- このゲームに勝利した時、入手できるボルトが「20→40」と変更されます。
【残るロケーションは1つのみ!】
(ターン4限定効果)
効果の内容 | 合計パワーの最も低い ロケーションふたつを破壊する。 (同点の場合、ランダムに選ぶ) |
変数nの推移 | 変数なし |
- ロケーション2列を、そこへ出ているカードごと破壊します。
- 非常に強力な効果ですが、ターン4終了時にしか、効果を発生させるチャンスがありません。
- 《リビング・トリビューナル》とは相性が最悪です。
- 《トリビューナル》を出したプレイヤー側のロケーション合計パワーは「3列すべて同点」です。
- 一方、《トリビューナル》を相手にしているプレイヤーは、ひとつのロケーションへ合計パワーを集中することにより、破壊されずに残るロケーションを「選ぶ」ことができます。
アップデート履歴
2025/06/17 | ・期間限定モードの基本ルールとして実装されました。 (ハイボルテージ:オーバードライブ) |
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