まかるノート(MARVEL SNAP編)
《チミチャンガ》
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makarusnap
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《チミチャンガ》
基本情報
| カード名 | チミチャンガ |
| コスト/パワー | 0/2 |
| テキスト | 公開時: ここにある 自分のカード1枚と融合する。 |
| 収録シリーズ | 特殊 ※デッキ編成不可 |
特徴
- このカードの効果は、公開時効果です。
- 《コスモ》や【ノーウェア】などの影響下では融合が起こりません。
- このカードが他のカードと融合できなかった場合、《グランドマスター》などの効果で再発動できます。
- このカードが「プレイされたけれど、他のカードと融合できなかった」場合、《アブソービングマン》の効果でテキストをコピーできます(結果、《アブソービングマン》が他のカードと融合します)。
- このカードは、このカードから見て「同じロケーション・同じサイド」に表向きで出ている他のカードの、下へ重なる形で融合します。
- 「他のカード」が2枚以上あった場合、融合する対象はランダムに選ばれます。
- 「他のカード」が1枚もなかった場合、融合はおこなわれず、そのままロケーションへ出ます。
- 同じ融合能力を持つ《ハルクバスター》と比べると、パワーが1だけ低い代わりに、コストは「0」になっています。
- 相手の《アイスマン》などによる妨害がない限り、「別のカード+このカード」という組み合わせで、好きなタイミングに気軽にプレイできます。
- 自分のプレイしたこのカードが、他のカードと融合した場合、融合後の「カードの束」全体を「1枚のカード」とみなし、自分のプレイした最新のカードとして扱います。
- 例えば、「このカード→《マンスパイダー》」と連続でプレイした場合、このカードと融合した後の「カードの束」が「最新のカード」扱いになり、次にプレイされた《マンスパイダー》と融合します。
特殊な状況について
《チミチャンガ》を復活させた場合
- 《チミチャンガ》自体には破壊や廃棄への耐性がありません。
- ロケーションへ出した後、《カーネイジ》などで簡単に破壊できます。
- コストが0なので《コリーン・ウィング》などで簡単に廃棄できます。
- 前述の方法によって融合前の《チミチャンガ》を破壊あるいは廃棄した後、別のカードの効果で復活させた場合、《チミチャンガ》は、復活直後に再び効果の発動チェックをおこないます。
《フェニックス・フォース》での復活
- 融合できていない《チミチャンガ》を、いったん破壊してから《フェニックス・フォース》で復活させると、復活した《チミチャンガ》は「移動可能」状態を得ます。
- さらに、こうして復活させた《チミチャンガ》が、他のカードの下に重なって融合すると、融合後の「カードの束」は「移動可能」状態を引き継ぎます。
アップデート履歴
| 2024/07/31 | ・【タコストラック】の関連カードとして実装されました。 |
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