まかるノート(MARVEL SNAP編)
《チミチャンガ》
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makarusnap
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《チミチャンガ》
基本情報
カード名 | チミチャンガ |
コスト/パワー | 0/2 |
テキスト | 公開時: ここにある 自分のカード1枚と融合する。 |
収録シリーズ | 特殊 ※デッキ編成不可 |
特徴
- このカードの公開時効果が通った時点で、同じロケーションの自分側に他のカードがあった場合、他のカードの下に重なる形で融合します。
- 「他のカード」が2枚以上あった場合、融合する対象はランダムに選ばれます。
- 「他のカード」が1枚もなかった場合、融合はおこなわれず、そのままロケーションへ出ます。
- 同じ融合能力を持つ《ハルクバスター》と比べると、パワーが1だけ低い代わりに、コストは「0」になっています。
- 相手の《アイスマン》などによる妨害がない限り、「別のカード+このカード」という組み合わせで、好きなタイミングに気軽にプレイできます。
- 自分のプレイしたこのカードが、他のカードと融合した場合、融合後の「カードの束」全体を「1枚のカード」とみなし、自分のプレイした最新のカードとして扱います。
特殊な状況について
《チミチャンガ》を復活させた場合
- 《チミチャンガ》自体には破壊や廃棄への耐性がありません。
- ロケーションへ出した後、《カーネイジ》などで簡単に破壊できます。
- コストが0なので《コリーン・ウィング》などで簡単に廃棄できます。
- 前述の方法によって融合前の《チミチャンガ》を破壊あるいは廃棄した後、別のカードの効果で復活させた場合、《チミチャンガ》は、復活直後に再び効果の発動チェックをおこないます。
《フェニックス・フォース》での復活
- 融合前の《チミチャンガ》を破壊した後、その《チミチャンガ》を《フェニックス・フォース》で復活させると、復活した《チミチャンガ》は「毎ターン移動できる」特性を得ます。
- 例えば、自分側に《マルチプルマン》1枚だけが出ているロケーションで《チミチャンガ》を復活させると、その《チミチャンガ》は、《フェニックス・フォース》ごと《マルチプルマン》と融合します。
- このときの《マルチプルマン》は、《フェニックス・フォース》とも融合しているので「毎ターン移動できる」特性を得ています。つまり、移動させるたびに増殖が起こります。
アップデート履歴
2024/07/31 | ・【タコストラック】の関連カードとして実装されました。 |
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