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まかるノート(MARVEL SNAP編)
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まかるノート(MARVEL SNAP編)

テキスト

最終更新:

makarusnap

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テキスト
(Text)


本作では、カードを直接タップすると、
そのカードの持っている効果などを
文章(=テキスト)で確認できます。


2種類の「テキスト」

本作における「テキスト」は以下の2種類に分類でき、すべてのカードは、2種類のうち片方または両方を持っています。

①:フレーバーテキスト

  • そのカードに描かれたキャラクターと深く関わる設定や、キャラクターのセリフなどを、文章化したものです。
    • フレーバーテキストの多くは斜体(イタリック)文字で書かれているため、後述する「効果テキスト」と区別できます。
  • フレーバーテキスト自体は、何の効果も持ちません。

②:効果テキスト

  • 実際の対戦で、そのカードが発動する効果の内容を、文章化したものです。前述のフレーバーテキストに該当しないものは、すべて、これに該当します。
    • 2026年8月現在、本作に登場するカードの効果は、以下のように分類できます。なお、カードの中には、2種類以上の効果または効果タイプが、1枚のカードに内蔵されているものも存在します。
公開時効果
(On Reveal)
ロケーションへ出たカードが
表向きになった時、1回だけ発動します。
永続効果
(Ongoing)
カードがロケーションに
表向きで出ている間、持続します。
有効化能力
(Activate)
カードをロケーションへ出した後、
1回だけ発動できる効果です。
発動タイミングは自分で決められます。
④ゲーム開始時
(Game Start)
ターン1が始まるよりも前に、
1回だけ、自動的に解決されます。
⑤ターン終了時
(End of Turn)
各ターンの終了時、
1回だけ、自動的に解決されます。
破壊
(When Destroyed)
そのカード自身が破壊されたとき、
1回だけ、自動的に解決されます。
廃棄
(When Discarded)
そのカード自身が廃棄されたとき、
1回だけ、自動的に解決されます。
目標
(Objective)
カードをロケーションへ出した後、
1回だけ強制発動する効果です。
カードに書かれた「目標」を達成すると、
効果の発動準備が完了します。
移動可能
(Moveable)
カードがロケーションに出ている間、
プレイヤーが、それを直接さわって
移動できる「状態」のことです。
クイックドロー
(Quickdraw)
そのカードが引かれた(draw)直後、
1ターン以内に
ロケーションへ出ると発動します。
その他 前述の①〜⑩に属さない効果です。
その多くは、特定の条件を満たすと
自動的に解決されます。
  • 効果タイプの種類や数は、今後のアップデートにより増えていく可能性があります。


「効果」の解決に関する重要ルール

「発動タイミングが同じ」効果の解決順序

  • 「同じタイミングで発動する」複数の効果があった場合、それらは以下の番号順で「1枚ずつ、順番に」解決されます。
左列のロケーション効果
(一部は、先攻側→後攻側の順に解決されます)
中央のロケーション効果
(一部は、先攻側→後攻側の順に解決されます)
右列のロケーション効果
(一部は、先攻側→後攻側の順に解決されます)
先攻側のロケーションに出ているカード
(より左へ、より前へ置かれたものが優先)
後攻側のロケーションに出ているカード
(より左へ、より前へ置かれたものが優先)
先攻側の手札にあるカード
(左から順番に解決されます)
後攻側の手札にあるカード
(左から順番に解決されます)
先攻側の山札(デッキ)にあるカード
(一番上から順番に解決されます)
後攻側の山札(デッキ)にあるカード
(一番上から順番に解決されます)

効果が「割り込み」で解決されるケース

  • 「効果A」を解決している途中で、別の「効果B」が発動した場合、その「効果B」を最優先で解決してから、「効果A」の残りを解決します。
  • 例えば、自分がパワー8の《グラディエーター》をプレイして、パワー5の《ジャガーノート》を相手の山札(デッキ)から引きずり出した場合、それ以降は以下の順序で、各カードの効果を解決します。
《ジャガーノート》の効果が割り込み解決される:
《ジャガーノート》が《グラディエーター》を
他のロケーションへ移動させます。
《グラディエーター》の効果の残りを解決する:
《ジャガーノート》とのパワー比べの結果、
《ジャガーノート》が破壊されます。


アップデート履歴

2022/10/18 ・基本仕様として実装されました。
・「永続効果」「公開時効果」がキーワード化しました。
2024/09/03 ・「有効化」がキーワード化しました。
2025/01/14 ・「ゲーム開始時」がキーワード化しました。
2025/03/04 ・「ターン終了時」がキーワード化しました。
2025/12/05 ・「破壊時」がキーワード化しました。
2025/12/09 ・「廃棄時」がキーワード化しました。
2026/03/03 ・「目標」がキーワード化しました。
2026/04/29 ・「移動可能」がキーワード化しました。
2026/08/04 ・「クイックドロー」がキーワード化しました。





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