必殺技・特殊技

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必殺技 - Super Art

デフォルト装備の必殺技
スキルカード未使用時はLv.0


ウィッチレイライン (214+B or C)


判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 特殊補正 受身不能
B 打撃 1350 85% 10% 15F 22F 82F 15F - Smash Attack 60F
C 1350 85% 10% 15F 22F 82F 15F - 60F
空B 1350 85% 10% 15F 22F - 15F - 60F
空C 1350 85% 10% 15F 22F - 15F - 60F
備考 61F以降通常技以上でキャンセル可能(ガードも可能)
ガード後41F~着地直前まで必殺技以上でキャンセル可能
魔力で箒を補強し、それを利用し突撃する魔理沙の基本必殺技。

箒に乗って突撃。バスキーと違い、突進にグレイズはついていないので注意。
ヒットorスカリ時に空中技が出せる。ある程度の高度でヒット→相手が壁に跳ね返れば、もう一発レイラインが当たる。
ガードされた際跳ね返りの後半に必殺技、スペルカードでキャンセル可。

Lv 0 1 2 3 MAX
ダメージ 1350 1485 1620 1755 1890


ミアズマスウィープ (623+B or C)

判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 特殊補正 受身不能
B 打撃 1250 80% 40% 13F 22F 79F 13F - Rift Attack 45F
C 1250 80% 40% 13F 22F 99F 13F - 45F
備考 1F~12Fまで打撃+射撃無敵 13F~43Fまで上半身食らい判定なし 44F以降キャンセル不能
箒に捕まり上昇攻撃を行う対空技。無敵時間が有り接近戦に強い。

昇竜箒。出始め完全無敵のため、固め抜けに利用されることが多い。
攻撃判定発生と同時に無敵は消えるため相打ちになりやすいが、相手は空中の回転ダウンになりやすいので、こちらの方が早く復帰できる。
BとCでは高さが違う。ガードされると反撃確定。ガード、命中時にスペルカードでキャンセル可。

Lv 0 1 2 3 MAX
ダメージ 1250 1375 1500 1625 1750


グラウンドスターダスト (22+B or C)

判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 特殊補正 受身不能
B - - - - 18F - 39F 20F 28F - -
(爆発) 射撃 1000 85% 40% 70F 22F - - - Rift Attack 60F
C - - - - 18F - 39F 20F 28F - -
(爆発) 射撃 1000 85% 40% 70F 22F - - - Rift Attack 60F
空B - - - - 17F - 41F 19F 27F - -
(爆発) 射撃 1000 85% 40% - 22F - - - Rift Attack 60F
空C - - - - 17F - 41F 19F 27F - -
(爆発) 射撃 1000 85% 40% - 22F - - - Rift Attack 60F
備考 地面に接触すると爆発 被カウンター判定なし
設置起爆する魔法瓶を投げつける。着弾まで間が有るが投げる位置は敵を正確にサーチ。

BとCでは違う地点に爆弾を投げる。着弾で爆風が1つ発生する。通称GSD
地上2Cと違い、ビン自体に判定はない。空中可だが空中で出す場合は常に下向き斜め前方に放つ。

Lv 0 1 2 3 MAX
ダメージ 1000 1100 1200 1300 1400
攻撃判定 - - 拡大 - 拡大


メテオニックデブリ (236+B or C)

判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 特殊補正 受身不能
B 射撃 300 96% 5% 21F - 66F 29F 55F - 40F
C 300 96% 5% 21F - 66F 29F 55F 40F
空B 300 96% 5% 21F - 66F 29F 55F 40F
空C 300 96% 5% 21F - 66F 29F 55F 40F
備考 5発発射 青色のみRate98% 被カウンター判定なし
ホールド版
判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 特殊補正 受身不能
B 射撃 300 96% 5% 42F - 102F 50F 91F - 40F
C 300 96% 5% 42F - 102F 50F 91F 40F
空B 300 96% 5% 42F - 102F 50F 91F 40F
空C 300 96% 5% 42F - 102F 50F 91F 40F
備考 9発発射 青色のみRate98% 被カウンター判定なし
小型マジックミサイルを乱射する。広範囲だがムラが有るのが欠点。

前方に星を乱射する。主に牽制目的で使い、相手を遠くに吹っ飛ばす。
離れているとあたらない事もしばしば。溜めると発射する星が増える。
地上6Aをガードされた後に出す場合、レイラインよりはこちらの方がまだ安全。

Lv 0 1 2 3 MAX
ダメージ 300 330 360 390 420


特殊技 - Special Art

スキルカードを使用することで必殺技と差し替えられる。

ラジアルストライク (214+B or C)

判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 特殊補正 受身不能
B 射撃 1500 85% 40% 27F - 82F 27F 49F Smash Attack 40F
C 1500 85% 40% 27F - 82F 27F 49F 40F
空B 1500 85% 40% 27F - - 27F 49F 40F
空C 1500 85% 40% 27F - - 27F 49F 40F
備考 着地後キャンセル不能
箒を銃身として使う事でレイラインの推力を弾に変換した。発射は遅いが弾速、威力共に優秀。

箒から大型の弾を発射。Bは直線にCは弧を描くように飛んでいく。

Lv 0 1 2 3 MAX
ダメージ 1500 1650 1800 1950 2100

バスキースウィーパー (623+B or C)

判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 特殊補正 受身不能
B 射撃 400 94% 10% 13F 22F 111F 13F - Rift Attack 60F
C 400 94% 10% 13F 32F 99F 13F - 60F
備考 最大5HIT B版1F~34Fまでグレイズ C版1F~44Fまでグレイズ
B版52F~着地直前まで通常技以上でキャンセル可能
C版62F~着地直前まで通常技以上でキャンセル可能
魔力を移動に集中したスウィープ。箒の直接攻撃はなくなったが代わりにバーニアが攻撃力を持つ。

Bで真上、Cで斜めにグレイズ上昇しながら箒から出るブースターで下方向に攻撃。
C版ヒットから6A>諸々に繋がるが、当たりが浅いと途中で落とす。
地上DAからきれいに繋がるが、DAヒット後、一瞬間を置いて慣性で相手に密着するのを待たないとカス当たりになる。
ミアズマに比べて対空迎撃力は劣るが、技後はヒットガード問わず空中行動が可能。

Lv 0 1 2 3 MAX
ダメージ 400 440 480 520 560
攻撃判定 B版 - - 拡大 - 拡大
C版 - - - - -


デビルダムトーチ (22+B or C)

判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 特殊補正 受身不能
B - - - - 16F - 37F 18F 26F - -
射撃 600 94% 10% 39F 14F - - - Rift Attack 60F
C - - - - 16F - 37F 18F 26F - -
射撃 600 94% 10% 39F 14F - - - Rift Attack 60F
備考 地面に接触すると爆発 発生数3 被カウンター判定なし
改良薬剤を使用して着弾地点から広範囲に炎を撒き散らす魔法瓶。重さで飛距離が下がるのはご愛嬌。

着弾地点から連続して火柱が3本上がるビンを放り投げる。
火柱の数がLv2,3で4本、LvMAXで5本になる。グラウンドスターダストとは異なり空中不可

Lv 0 1 2 3 MAX
ダメージ 600 660 720 780 840
発生数 - 3 4 4 5
火柱の高さ - - 上昇 上昇 上昇


ナロースパーク (236+B or C)

判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 特殊補正 受身不能
B 射撃 125 98% 3% 28F 49F 103F 36F 92F Rift Attack 60F
C 125 98% 3% 28F 49F 103F 36F 92F 60F
空B 125 98% 3% 28F 49F 103F 36F 92F 60F
空C 125 98% 3% 28F 49F 103F 36F 92F 60F
備考 最大15HIT 34Fまで溜可 霊力の回復が早い(霊力消費後61F目から回復開始) 被カウンター判定なし
前方にレーザーを照射して攻撃。発射が遅いが射撃の貫通力が高く、打ち合いにねじ込めば強力。

波動砲。発生は遅いが弾速と貫通力に優れ、打ち合いに捻じ込むと強力。但し、スペカでしかキャンセルできない点には注意。
6C>ナロースパーク>「マスタースパーク」とすることで夢のレーザー3連携が可能。

Lv 0 1 2 3 MAX
ダメージ 125 137 150 162 175
攻撃判定 - - - - 拡大


アップスウィープ (214+B or C)

判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 特殊補正 受身不能
B 射撃 700 90% 15% 13F 29F 82F 13F - Rift Attack 60F
C 700 90% 15% 13F 29F 82F 13F - 60F
空B 700 90% 15% 18F 29F 91F 18F - 60F
空C 700 90% 15% 18F 29F 91F 18F - 60F
備考 最大3HIT ヒット時のみスペルキャンセル可能 着地後キャンセル不能
箒の推力を利用して回転上昇、バーニアがそのまま攻撃も兼ねるアクロバティックな技。
無敵時間は無いが判定が強いためカウンター性能はそれなりに高い。

射撃属性な点に注意。

Lv 0 1 2 3 MAX
ダメージ 700 770 840 910 980


ステラミサイル (623+B or C)

判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 特殊補正 受身不能
B 射撃 200 96% 5% 16F 61F 78F 19F 31F Smash Attack 60F
C 200 96% 5% 16F 61F 78F 19F 31F 60F
備考 最大6HIT 判定発生:31F
真上に向けマジックミサイル発射。弾丸は一定距離を飛行後炸裂する。
炸裂まで無判定だが爆風は広く持続するため上空の制圧や空中での盾に使うことが出来る。

弾丸は一定距離を飛行後炸裂する。ヒットすると真横に吹き飛ぶ。
炸裂まで無判定だが爆風は広く、持続し、判定も強いため、空中の盾として優秀。
B版の高度はJ頭上程度だが、C版はHJ頭上程度まで打ち上げるので、高さのミスに注意。
ヒット確認後、実りやすいマスパを含めコスト5のスペカが安定して繋がる。

Lv 0 1 2 3 MAX
ダメージ 200 220 240 260 280
爆風の持続 - 61F 61F 61F 81F
攻撃判定 - - - - 拡大


グリーンスプレッド (236+B or C)

判定 ダメージ Rate Limit 発生 持続 終了 SPC可 HJC可 特殊補正 受身不能
B 射撃 300 95% 5% 20F 41F 65F 28F 39F Smash Attack 60F
C 300 95% 5% 20F 41F 75F 28F 49F 60F
空B 300 95% 5% 20F 41F 65F 28F 39F 60F
空C 300 95% 5% 20F 41F 75F 28F 49F 60F
拡散 射撃 100 99% 1% 20F - - - - - 45F
備考 最大4HIT 判定発生:41F LvMAXで拡散レーザー部分に判定追加(6発)1.10aにて削除
霊力の回復が早い(霊力消費後61F目から回復開始) 被カウンター判定なし
広範囲に細い拡散レーザーを発射収束させそこに魔力球を生成する。
拡散レーザーに判定はないが反面、相殺されずに爆風で攻撃が可能と見ることもできる。

爆風は溜めC射の爆発程度の範囲。LvMAXでレーザー部分にも攻撃判定がつく。
撃ち合いにC版を混ぜるよりは、中距離打撃戦にB版を織り込む方が現実的。

Lv 0 1 2 3 MAX
ダメージ 300 330 360 390 420
攻撃判定(レーザー) - - - - 追加
ダメージ(レーザー) - - - - 140

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