必殺技 - Super Art
デフォルト装備の必殺技
スキルカード未使用時はLv.0
スキルカード未使用時はLv.0
ウィッチレイライン (214+B or C)
判定 | ダメージ | Rate | Limit | 発生 | 持続 | 終了 | SPC可 | HJC可 | 特殊補正 | 受身不能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 打撃 | 1350 | 85% | 10% | 15F | 22F | 82F | 15F | - | Smash Attack | 60F |
C | 1350 | 85% | 10% | 15F | 22F | 82F | 15F | - | 60F | ||
空B | 1350 | 85% | 10% | 15F | 22F | - | 15F | - | 60F | ||
空C | 1350 | 85% | 10% | 15F | 22F | - | 15F | - | 60F | ||
備考 | 61F以降通常技以上でキャンセル可能(ガードも可能) ガード後41F~着地直前まで必殺技以上でキャンセル可能 |
魔力で箒を補強し、それを利用し突撃する魔理沙の基本必殺技。
箒に乗って突撃。バスキーと違い、突進にグレイズはついていないので注意。
ヒットorスカリ時に空中技が出せる。ある程度の高度でヒット→相手が壁に跳ね返れば、もう一発レイラインが当たる。
ガードされた際跳ね返りの後半に必殺技、スペルカードでキャンセル可。
ヒットorスカリ時に空中技が出せる。ある程度の高度でヒット→相手が壁に跳ね返れば、もう一発レイラインが当たる。
ガードされた際跳ね返りの後半に必殺技、スペルカードでキャンセル可。
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | MAX |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 1350 | 1485 | 1620 | 1755 | 1890 |
ミアズマスウィープ (623+B or C)
判定 | ダメージ | Rate | Limit | 発生 | 持続 | 終了 | SPC可 | HJC可 | 特殊補正 | 受身不能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 打撃 | 1250 | 80% | 40% | 13F | 22F | 79F | 13F | - | Rift Attack | 45F |
C | 1250 | 80% | 40% | 13F | 22F | 99F | 13F | - | 45F | ||
備考 | 1F~12Fまで打撃+射撃無敵 13F~43Fまで上半身食らい判定なし 44F以降キャンセル不能 |
箒に捕まり上昇攻撃を行う対空技。無敵時間が有り接近戦に強い。
昇竜箒。出始め完全無敵のため、固め抜けに利用されることが多い。
攻撃判定発生と同時に無敵は消えるため相打ちになりやすいが、相手は空中の回転ダウンになりやすいので、こちらの方が早く復帰できる。
BとCでは高さが違う。ガードされると反撃確定。ガード、命中時にスペルカードでキャンセル可。
攻撃判定発生と同時に無敵は消えるため相打ちになりやすいが、相手は空中の回転ダウンになりやすいので、こちらの方が早く復帰できる。
BとCでは高さが違う。ガードされると反撃確定。ガード、命中時にスペルカードでキャンセル可。
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | MAX |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 1250 | 1375 | 1500 | 1625 | 1750 |
グラウンドスターダスト (22+B or C)
判定 | ダメージ | Rate | Limit | 発生 | 持続 | 終了 | SPC可 | HJC可 | 特殊補正 | 受身不能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | - | - | - | - | 18F | - | 39F | 20F | 28F | - | - |
(爆発) | 射撃 | 1000 | 85% | 40% | 70F | 22F | - | - | - | Rift Attack | 60F |
C | - | - | - | - | 18F | - | 39F | 20F | 28F | - | - |
(爆発) | 射撃 | 1000 | 85% | 40% | 70F | 22F | - | - | - | Rift Attack | 60F |
空B | - | - | - | - | 17F | - | 41F | 19F | 27F | - | - |
(爆発) | 射撃 | 1000 | 85% | 40% | - | 22F | - | - | - | Rift Attack | 60F |
空C | - | - | - | - | 17F | - | 41F | 19F | 27F | - | - |
(爆発) | 射撃 | 1000 | 85% | 40% | - | 22F | - | - | - | Rift Attack | 60F |
備考 | 地面に接触すると爆発 被カウンター判定なし |
設置起爆する魔法瓶を投げつける。着弾まで間が有るが投げる位置は敵を正確にサーチ。
BとCでは違う地点に爆弾を投げる。着弾で爆風が1つ発生する。通称GSD
地上2Cと違い、ビン自体に判定はない。空中可だが空中で出す場合は常に下向き斜め前方に放つ。
地上2Cと違い、ビン自体に判定はない。空中可だが空中で出す場合は常に下向き斜め前方に放つ。
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | MAX |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 |
攻撃判定 | - | - | 拡大 | - | 拡大 |
メテオニックデブリ (236+B or C)
判定 | ダメージ | Rate | Limit | 発生 | 持続 | 終了 | SPC可 | HJC可 | 特殊補正 | 受身不能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 射撃 | 300 | 96% | 5% | 21F | - | 66F | 29F | 55F | - | 40F |
C | 300 | 96% | 5% | 21F | - | 66F | 29F | 55F | 40F | ||
空B | 300 | 96% | 5% | 21F | - | 66F | 29F | 55F | 40F | ||
空C | 300 | 96% | 5% | 21F | - | 66F | 29F | 55F | 40F | ||
備考 | 5発発射 青色のみRate98% 被カウンター判定なし |
ホールド版
判定 | ダメージ | Rate | Limit | 発生 | 持続 | 終了 | SPC可 | HJC可 | 特殊補正 | 受身不能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 射撃 | 300 | 96% | 5% | 42F | - | 102F | 50F | 91F | - | 40F |
C | 300 | 96% | 5% | 42F | - | 102F | 50F | 91F | 40F | ||
空B | 300 | 96% | 5% | 42F | - | 102F | 50F | 91F | 40F | ||
空C | 300 | 96% | 5% | 42F | - | 102F | 50F | 91F | 40F | ||
備考 | 9発発射 青色のみRate98% 被カウンター判定なし |
小型マジックミサイルを乱射する。広範囲だがムラが有るのが欠点。
前方に星を乱射する。主に牽制目的で使い、相手を遠くに吹っ飛ばす。
離れているとあたらない事もしばしば。溜めると発射する星が増える。
地上6Aをガードされた後に出す場合、レイラインよりはこちらの方がまだ安全。
離れているとあたらない事もしばしば。溜めると発射する星が増える。
地上6Aをガードされた後に出す場合、レイラインよりはこちらの方がまだ安全。
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | MAX |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 300 | 330 | 360 | 390 | 420 |
特殊技 - Special Art
スキルカードを使用することで必殺技と差し替えられる。
ラジアルストライク (214+B or C)
判定 | ダメージ | Rate | Limit | 発生 | 持続 | 終了 | SPC可 | HJC可 | 特殊補正 | 受身不能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 射撃 | 1500 | 85% | 40% | 27F | - | 82F | 27F | 49F | Smash Attack | 40F |
C | 1500 | 85% | 40% | 27F | - | 82F | 27F | 49F | 40F | ||
空B | 1500 | 85% | 40% | 27F | - | - | 27F | 49F | 40F | ||
空C | 1500 | 85% | 40% | 27F | - | - | 27F | 49F | 40F | ||
備考 | 着地後キャンセル不能 |
箒を銃身として使う事でレイラインの推力を弾に変換した。発射は遅いが弾速、威力共に優秀。
箒から大型の弾を発射。Bは直線にCは弧を描くように飛んでいく。
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | MAX |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 1500 | 1650 | 1800 | 1950 | 2100 |
バスキースウィーパー (623+B or C)
判定 | ダメージ | Rate | Limit | 発生 | 持続 | 終了 | SPC可 | HJC可 | 特殊補正 | 受身不能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 射撃 | 400 | 94% | 10% | 13F | 22F | 111F | 13F | - | Rift Attack | 60F |
C | 400 | 94% | 10% | 13F | 32F | 99F | 13F | - | 60F | ||
備考 | 最大5HIT B版1F~34Fまでグレイズ C版1F~44Fまでグレイズ B版52F~着地直前まで通常技以上でキャンセル可能 C版62F~着地直前まで通常技以上でキャンセル可能 |
魔力を移動に集中したスウィープ。箒の直接攻撃はなくなったが代わりにバーニアが攻撃力を持つ。
Bで真上、Cで斜めにグレイズ上昇しながら箒から出るブースターで下方向に攻撃。
C版ヒットから6A>諸々に繋がるが、当たりが浅いと途中で落とす。
地上DAからきれいに繋がるが、DAヒット後、一瞬間を置いて慣性で相手に密着するのを待たないとカス当たりになる。
ミアズマに比べて対空迎撃力は劣るが、技後はヒットガード問わず空中行動が可能。
C版ヒットから6A>諸々に繋がるが、当たりが浅いと途中で落とす。
地上DAからきれいに繋がるが、DAヒット後、一瞬間を置いて慣性で相手に密着するのを待たないとカス当たりになる。
ミアズマに比べて対空迎撃力は劣るが、技後はヒットガード問わず空中行動が可能。
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | MAX | |
---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 400 | 440 | 480 | 520 | 560 | |
攻撃判定 | B版 | - | - | 拡大 | - | 拡大 |
C版 | - | - | - | - | - |
デビルダムトーチ (22+B or C)
判定 | ダメージ | Rate | Limit | 発生 | 持続 | 終了 | SPC可 | HJC可 | 特殊補正 | 受身不能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | - | - | - | - | 16F | - | 37F | 18F | 26F | - | - |
射撃 | 600 | 94% | 10% | 39F | 14F | - | - | - | Rift Attack | 60F | |
C | - | - | - | - | 16F | - | 37F | 18F | 26F | - | - |
射撃 | 600 | 94% | 10% | 39F | 14F | - | - | - | Rift Attack | 60F | |
備考 | 地面に接触すると爆発 発生数3 被カウンター判定なし |
改良薬剤を使用して着弾地点から広範囲に炎を撒き散らす魔法瓶。重さで飛距離が下がるのはご愛嬌。
着弾地点から連続して火柱が3本上がるビンを放り投げる。
火柱の数がLv2,3で4本、LvMAXで5本になる。グラウンドスターダストとは異なり空中不可
火柱の数がLv2,3で4本、LvMAXで5本になる。グラウンドスターダストとは異なり空中不可
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | MAX |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 600 | 660 | 720 | 780 | 840 |
発生数 | - | 3 | 4 | 4 | 5 |
火柱の高さ | - | - | 上昇 | 上昇 | 上昇 |
ナロースパーク (236+B or C)
判定 | ダメージ | Rate | Limit | 発生 | 持続 | 終了 | SPC可 | HJC可 | 特殊補正 | 受身不能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 射撃 | 125 | 98% | 3% | 28F | 49F | 103F | 36F | 92F | Rift Attack | 60F |
C | 125 | 98% | 3% | 28F | 49F | 103F | 36F | 92F | 60F | ||
空B | 125 | 98% | 3% | 28F | 49F | 103F | 36F | 92F | 60F | ||
空C | 125 | 98% | 3% | 28F | 49F | 103F | 36F | 92F | 60F | ||
備考 | 最大15HIT 34Fまで溜可 霊力の回復が早い(霊力消費後61F目から回復開始) 被カウンター判定なし |
前方にレーザーを照射して攻撃。発射が遅いが射撃の貫通力が高く、打ち合いにねじ込めば強力。
波動砲。発生は遅いが弾速と貫通力に優れ、打ち合いに捻じ込むと強力。但し、スペカでしかキャンセルできない点には注意。
6C>ナロースパーク>「マスタースパーク」とすることで夢のレーザー3連携が可能。
6C>ナロースパーク>「マスタースパーク」とすることで夢のレーザー3連携が可能。
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | MAX |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 125 | 137 | 150 | 162 | 175 |
攻撃判定 | - | - | - | - | 拡大 |
アップスウィープ (214+B or C)
判定 | ダメージ | Rate | Limit | 発生 | 持続 | 終了 | SPC可 | HJC可 | 特殊補正 | 受身不能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 射撃 | 700 | 90% | 15% | 13F | 29F | 82F | 13F | - | Rift Attack | 60F |
C | 700 | 90% | 15% | 13F | 29F | 82F | 13F | - | 60F | ||
空B | 700 | 90% | 15% | 18F | 29F | 91F | 18F | - | 60F | ||
空C | 700 | 90% | 15% | 18F | 29F | 91F | 18F | - | 60F | ||
備考 | 最大3HIT ヒット時のみスペルキャンセル可能 着地後キャンセル不能 |
箒の推力を利用して回転上昇、バーニアがそのまま攻撃も兼ねるアクロバティックな技。
無敵時間は無いが判定が強いためカウンター性能はそれなりに高い。
無敵時間は無いが判定が強いためカウンター性能はそれなりに高い。
射撃属性な点に注意。
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | MAX |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 700 | 770 | 840 | 910 | 980 |
ステラミサイル (623+B or C)
判定 | ダメージ | Rate | Limit | 発生 | 持続 | 終了 | SPC可 | HJC可 | 特殊補正 | 受身不能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 射撃 | 200 | 96% | 5% | 16F | 61F | 78F | 19F | 31F | Smash Attack | 60F |
C | 200 | 96% | 5% | 16F | 61F | 78F | 19F | 31F | 60F | ||
備考 | 最大6HIT 判定発生:31F |
真上に向けマジックミサイル発射。弾丸は一定距離を飛行後炸裂する。
炸裂まで無判定だが爆風は広く持続するため上空の制圧や空中での盾に使うことが出来る。
炸裂まで無判定だが爆風は広く持続するため上空の制圧や空中での盾に使うことが出来る。
弾丸は一定距離を飛行後炸裂する。ヒットすると真横に吹き飛ぶ。
炸裂まで無判定だが爆風は広く、持続し、判定も強いため、空中の盾として優秀。
B版の高度はJ頭上程度だが、C版はHJ頭上程度まで打ち上げるので、高さのミスに注意。
ヒット確認後、実りやすいマスパを含めコスト5のスペカが安定して繋がる。
炸裂まで無判定だが爆風は広く、持続し、判定も強いため、空中の盾として優秀。
B版の高度はJ頭上程度だが、C版はHJ頭上程度まで打ち上げるので、高さのミスに注意。
ヒット確認後、実りやすいマスパを含めコスト5のスペカが安定して繋がる。
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | MAX |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 |
爆風の持続 | - | 61F | 61F | 61F | 81F |
攻撃判定 | - | - | - | - | 拡大 |
グリーンスプレッド (236+B or C)
判定 | ダメージ | Rate | Limit | 発生 | 持続 | 終了 | SPC可 | HJC可 | 特殊補正 | 受身不能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B | 射撃 | 300 | 95% | 5% | 20F | 41F | 65F | 28F | 39F | Smash Attack | 60F |
C | 300 | 95% | 5% | 20F | 41F | 75F | 28F | 49F | 60F | ||
空B | 300 | 95% | 5% | 20F | 41F | 65F | 28F | 39F | 60F | ||
空C | 300 | 95% | 5% | 20F | 41F | 75F | 28F | 49F | 60F | ||
拡散 | 射撃 | 100 | 99% | 1% | 20F | - | - | - | - | - | 45F |
備考 | 最大4HIT 判定発生:41F 霊力の回復が早い(霊力消費後61F目から回復開始) 被カウンター判定なし |
広範囲に細い拡散レーザーを発射収束させそこに魔力球を生成する。
拡散レーザーに判定はないが反面、相殺されずに爆風で攻撃が可能と見ることもできる。
拡散レーザーに判定はないが反面、相殺されずに爆風で攻撃が可能と見ることもできる。
爆風は溜めC射の爆発程度の範囲。LvMAXでレーザー部分にも攻撃判定がつく。
撃ち合いにC版を混ぜるよりは、中距離打撃戦にB版を織り込む方が現実的。
撃ち合いにC版を混ぜるよりは、中距離打撃戦にB版を織り込む方が現実的。
Lv | 0 | 1 | 2 | 3 | MAX |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 300 | 330 | 360 | 390 | 420 |
攻撃判定(レーザー) | - | - | - | - | |
ダメージ(レーザー) | - | - | - | - |