コンボ

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※Dはダッシュとする。空Dは飛翔で代用できるがコンボの必要霊力には入っていないので注意
※対レミリアでは端コンボでAAA>B>6Cと繋いだ場合、以降の空中での攻撃が入りづらい
※コンボを追加するとき、多段ヒットのものはヒット数も記載してください ex B射撃3ヒット→B(3)

※多くのコンボはv1.02時点で成立が確認されたものです。一部コンボが入らなくなっている可能性があります。

覚えておきたい基本コンボ - Combo

rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔法陣 備考
AAAA>DA>ウィッチレイライン 2532 1 霊夢には非推奨。DAのタイミングがシビアなので注意。1.02以前は萃香以外限定だったが1.03以降全キャラ対応に
AAA>2B(3)>6C 2142 2 中央 ↑のコンボの代わり。慣れれば割と決まる。感覚的には2Bが2Hitしてから6Cを入力するといい。6Cは少し待ってから出さないと当たらない(2Bが3hitしたところ)
AAA>B(3)>6C(9)>J2A>J2C 3469 3 壁端 難易度の割りに高ダメージ、狙う価値あり。J2Aタイミングが最初は難しい。リプレイ参照。
AAA>B(3)>C>J2A>J2C 3265 3 壁端
天子以外
上記コンボの簡易版&レミリア用。Cで敵が浮くので繋ぎ易い。
AAA>B(1)>6C(9)>(JA)>J2A>J2C>66>J2A 3459(3665) 3 壁端 WJ2Aコン。JAを挟むとダメージアップ、レミと萃香にはシビア
AAA>B(1)>6C(7)>(JA)>J2A>J6A>レイライン 3566(3351) 3 壁端 レミ、萃香にはシビア。難しい場合はJAを省くと安定。〆後の猶予期間は短め
AAA>B>6C>236B(一瞬溜) 3200 3 壁端 お手軽高火力コンボ 6Cはキャンセルしない
溜める時間でダメージ変化 昇竜が暴発しても大丈夫
AAA>バスキー(5)>J6A>レイライン(レヴァリエ) 2826(3152) 2 どこでも 密着推奨。相手キャラの背が低くなるにつれ、距離が離れるとバスキーがカス当たりし易くなる
JA>J6A>6C>追撃 1975~ 1~ 空中始動 追撃は威力の高い順にレイライン、ナロー、J6Aなど。レヴァリエを入れるならレイラインの後が良い
溜3Aor溜6A(クラッシュ)>スペカ 0 無し 相手をクラッシュさせた場合の追撃法。出が遅いスペカはガードされるので注意。
また、溜6Aは密着状態だとクラッシュしてもスペカは入らない。
AAAA>各種スペカ 変動 0 無し 実り以外は入る ブレイジングスターはキャラ限有り。
DA>レイライン 1565 1 無し DAがガードされた場合はレイラインは撃たないほうが良い
DA>バスキー>J6A>レイライン 2516 2 無し


覚えておくと役に立つかもしれないコンボ

地上コンボ

rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔法陣 備考
AAAA>A>アップスウィープ 2504 1 無し
AAAA>B>JA>J6A>JB 2 壁端 ディレイA連の4発目だけ当たったときの暴れ狩りコンボ。
AAAA>2A>6A>レイライン 2798 1 壁端 キャラ限定。レヴァリエで〆ると3484 ※詳細は小ネタ参照
6C>ナロー 2245 2 近距離 近距離で6Cが当たった場合の追撃コンボ
6C>マスター 3775 1 無し マスパの入力タイミングをミスすると繋がらないので注意
AAA>B(3)>6C(10)>マスター 4199 2 壁端 ダッシュ慣性で中央からでも繋がる 6Cの仕様上マスパが確実に繋がらないことがある
AAA>B(3)>6C(10)>レイライン>レヴァリエ 4030 3 壁端 A始動レヴァリエコンボで最大威力。マスパ〆で4220
AAA>B(3)>6C>jc>JC>66>レイライン>レヴァリエ 4290前後 4 壁端
AAA>B(3)>6C>JC>J6AorJ2A 3564(J2A:3581) 3 壁端 レミにはJ2A。〆後の状況もJ2Aがいい。
AAA>B>6C>バスキー>JA>J8A 3331 2 壁端
AAA>B(1)>C>JC>空D>J6A 3030 3 壁端
AAA>B(1)>C>JC>66>JC>66>レイライン 3704 5 壁端 全霊力使用。レイラインの補正切り無しで3622
AAA>B(1)>6C(8)>JC>66>JC>66>レイライン 3825 5 壁端 上記コンのCをJ6Cに。ダメージと難易度アップ
AAA>B>6C>8HJ>J2B(2Hit>J6C>(66)>レイライン 3700-3950(4000) 5 壁端 萃香レミ以外高難易度超火力コン。補正切りに成功すれば4k
AAA>B(1)>C>JC>空D>JA>J8A 3410 3 壁端
AAA>B(3)>C>JC>シャワー 3614 4 壁端 霊力を多く使うがダメージ的においしい
AAA>B(1)>6C>JA>J2A>214B 3211(3349) 3 壁端
萃香以外
難易度高め 214Bをアップスウィーブでダメ3349に増加
AAA>B(1)>C>7hJ>C>Bグリーン>J6A 3212 4 壁端 グリーンスプレッド使用端コンボ。難易度はとても高い
(JA)>AAA>B(1)>C>JC>J6D>JC>レイライン 3521(JA:3680) 3 壁端 最初のCを6Cに変えれば威力上昇難易度上昇。霊夢、文、イク、天子は6Cからでも簡単
JA>J2B(3)>JA>AAA>B(3)>C>8J>JC>J6A 3789 3 壁端
JA>J2B(3)>JA>AAA>B(3)>6C(10)>ミアズマ 3697 3 壁端 キャンセルが速すぎると魔方陣が出ない。Cミアズマは入力は楽だが〆後の猶予時間短め
JA>J2B(3)>空D>JA>AAA>B(3)>6C(9)>JC>J2A>Jグラウンド 3929 3 壁端密着 J2A>Jグラウンドは最速。6cのキャンセル場所によって難易度変化。10Hitは無理?
A>B(3)>2C>シャワー>コンボ 変動 2 壁端密着 メテオによって霊球が3個削れることを利用した割りコン。超特定条件でしか使えない
AAA>B>C>(236C)>シャワー 2831 2 壁端 上記を簡略化。何も考えなくても全てガードさせれば割れる。ガード確認後236Cで884ダメージ
2A>3A>6C 1910 1 6Cは端付近のみ 固めにも使える2A始動のコンボ
2A>B>6C>(JA)>J2A>J2C 3033 3 壁端 2A始動。JAは距離と敵身長次第か(要検証)。JA抜きで17Hitで左のダメ
DA>バスキー>J2A>Jグラウンド 2369 1 壁付近 体格が大きければスターダストの代わりにラジアルストライクが入る。
DB>J6A>各種追撃 2200~ 0~ 壁付近 DBカウンターヒット時の追撃にどうぞ
DC(CH)>DA>レイライン>スペカ 2985~3408 2~3 何処でもor限定 詳しい内容はこちら参照
昇りJA>J2A>J2C>3D>J6A>J6C 2300 3 壁端 空地両対応固めコンボ。地上ガードされても3DからJAで固め継続。
AAABから相手のしゃがみガードや空ガード読めたら遠Aで
昇りJA>J2A>グラウンド>6D>JA>J6A 2000 3 中央 上のコンボの中央版。J2Cが端じゃないと当たらないので代わりに。
逆に端だとグラウンドから続かないので使い分け必要。
バスキー>J6A>J6C 2209 2 端付近 バスキーからのお手軽コンボ。スペルを使った追撃も可能
バスキー>J6A>J6A 2357 1 端付近
ナパーム>CHJor9HJ>ナパーム>6D>ナパーム>6D>6A 3 壁端 相手は壁端にいて魔理沙は相手から1~4キャラはなれたところ
デビルダム(2)>J2A>J2B>6D>JA>J6A>J6A>レイライン 3960 2 壁端
デビルダム×5 3960 5 超限定位置 Ver1.03 トーチが2Hitする位置でのみ可能だが、位置合わせが甘いと5発目が入らない。Ver1.03よりLV1でも可能に。
デビルダム×4>ブレイジングスター 6030 4 超限定位置 Ver1.03 上記同様トーチ2Hitする位置のみ可能。ただし位置合わせは上記程シビアではない。
デビルダム(3)>(JA)>J6A>J6C(8) 2600(2825) 2 無し トーチがカス当たりしなければok。J6Cを7hit(limit98%)で止めてレヴァリエ〆で3606
J6C>66>J6C>66>J6C 2837 3 無し 相手が少し高い位置にいたほうが楽。

ABループコンボ

rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔法陣 備考
{遠A>B}*n>遠A>3A ~4000前後 ~5 壁端、キャラ限定 小町、天子、レミリア(遠A先端当て)、咲夜と幽々子 (屈み)に安定して入る
AAA>B>J2B>6D>JA>AAA>B>遠A>3A 3811 開始に2 壁端 立ち文限定
{AAA>B>J2B>6D>JA}*2>AAA>B>遠A>3A 4421 開始に3 壁端 立ち文、小町限定
{AAA>B>J2B>6D>JA}*3>AAAA 4620 開始に4 壁端 立ち文、小町限定
JA>{AAA>B>J2B>6D>JA}*3>AAA>B>レイライン 4723 壁端 立ち文、小町限定
AAA>B>{歩きAAA>B}*5>歩きAAAA(orAAA>レイライン) 4900 7 壁端 天子
{AAA>B>歩きAAA>B>(最速空中ダッシュ)>JA}*3>AAAA 4999 6 壁端 天子



空中コンボ

rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔法陣 備考
JA>J8A>ディレイC>8D>J2A 2481 2 空中始動 相手がやや上にいるときの空中コンボ
JA>J6C(10)>6D>J2A>J2C>6D>J2A 3044 1.5 空中端 相手がやや下にいるときの端空中コンボ。慣れれば簡単。
JA>J6C(10)>6D>JA>JC>6D>JA>J8A 3258 4 空中端 相手との座標が合っていないと成立しないネタコン。
JA>J6C(7)>6D>JA>JC>6D>JA>J6A>レイライン 4 空中端 最後のJ6Aは高さ調節キツイからJ8Aで妥協できる。
運ぶコツは6飛翔は相手に密着するまで引き付ける。
三回目のJAは省いて、直でJ6A>レイラインが安定しそう
JA>J6C>6D>JA>JC>6D>JC>レイライン 3500 2 空中端 位置関係が厳しい
JA>J6C>6D>JA>J6A>レイライン 3032 2 壁端 〆をCにすると魔法陣
JA>J6C>6D>JA>JC>JA>J8A 3258 4 空中端
JA>J6C(10)>6D>JA>C>J6A 3080 4 壁端 壁隣接で成立
JA>J6C>6D>J6A>6C>レイライン 3006 4 壁端
JA>J6C>6D>J6C>レイライン 3155 2 壁端 タイミングがかなりシビア。敵が自分より上にいないと当たらない
JA>J6A>6C(6D>J6A>6C)>6D>8A>C>8D>JA>J6A>6C 壁端 割れ確定でレイライン>レヴァリエが入る
(JA)>J6A>B即キャンセル6C>6D>6C 2400 2 空中中央 Bが6Cの合間に当たる。慣れないとむずいかも
JA(CH問わず>J6C>ドラゴンメテオ 4900~5300 中央~壁端 高度限定 Dメテお手軽5kコン。JAからJ6Cが当たる状況で相手が中央から壁背負い。J6Cを即キャンセルで安定しやすい。
J2A>J2A>ブレイジング 3800 0 めくり めくりからのお手軽大ダメージ
J2A>J2A>6C>ナロー 2100 2 めくり 壁付近ならレイラインで2300。ガードされても固め継続。JA>Aをガードさせた後が比較的狙いやすい
J2A>J2A>J6C>66>J6A 2401 1 めくり 密着してはいけないが、それほど離れなくてもよい
HJ2A>J2A>J6C>66>J6A 2293 1 めくり これが安定して使えるようになると長巻→どうたぬきぐらいのレベルアップ。実戦では相手も動くので難しい
J2A>J2B>6D>JA>J6A>6C 2344 2 壁端 レヴァリエ込みで3122
J2A>B>6C>J2A>J2C 2847 2 壁端
J2A>JC>レイライン 1987 1 空中中央 相手のちょっと上で当てた場合のコンボ。高すぎるとダメ
J2A>JC>レイライン>レヴァリエ 2650 1 空中やや端 上記にスペカをプラス。敵が壁にぶつかってくれないとスカす
J2A>JC>ナロー 2144 2 空中始動 タイミングが結構シビア。当たらなかったり当たっても魔法陣付かなかったりする
J6A>6C>6D>J2A>2C 2204 2 壁端
J6A>6C>ストライク 2248 2 壁端
J6A>6C>スウィープ 2091 2 壁端
J6A>B>C>スウィープ 2346 2 壁端
J6A>B>6C>レイライン 2520 2 壁端 敵から1キャラ分離れるか、敵の下でJ6Aを当てる必要がある
J6A>J6C(9)>66>JA>JC>レイライン 2724 3 壁端 6Cを10ヒットさせるとJCで魔方陣
J6A>J6C>66>J6C 2117 2 相手が低い位置にいる場合はカス当たりしたり落としたりしやすい
J6A>J6C>レイライン 2346 2 レイラインが届く範囲 さらにレヴァリエを追加可能
J6A>J6C>66>J2A>レイライン 2573 2 端付近
J6A>J6C>66>J2A>ドラゴンメテオ 4224 2 端付近 J2Aがちゃんとヒットしたのをみてから焦らず入力しても間に合う
J6A>2B>6D>6C>レイライン 2463 2 空中端付近 J6Aを最速2Bキャンセルして落ちる敵を救い上げそこに6C。まず成功しないネタコン
J8A>ディレイJC>8D>JA>J6A 2433 1 端以外 JCのタイミングは練習すれば簡単に掴める。
J8A>JB(当てない)>JC>8D>JA>J6A 2433 2 端以外 ↑のJCのタイミングがわからない方は霊力が一つ多めですが、こちらを。JB→JCは即キャンセル。JBは添えるだけ・・・
J8A(CH)>ディレイJC(スカ)>8D>JA>J6A>J6C 2282 端以外 カウンターヒット時

天候限定

rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔法陣 備考
AAAA>HJ>ディレイJ2A(めくり)>J2A>ブレイジング 4113 0 風雨
AAAA>HJ>ディレイJ2A(めくり)>J2A>レイライン 2934 1 風雨
AAAA>HJ>J2A>JC>2D>レイライン 3025 2 風雨
遠A>JA>J6A>JC>(レイライン) 2816 1 風雨時中央遠A空中ヒット時
DA>J2A(めくり)>J2A>ブレイジング 3956 0 風雨
3A>9HJ>6C>追撃 変動 1~ 風雨
ホールド3A>9HJ下りJA>垂直J昇りJA>J2A>JC>レイライン 2658 2 風雨
Bグリーン>着地キャンセル>Bグリーン>8hJ>Bグリーン>2h>Bグリーン>J6A 4500~7200 4 壁付近 疎雨限定。8hJ>Bグリーンは位置が高い方が2h>Bグリーンが入りやすい。空中可スペカでJ6Aの代用可能

キャラ限定

rep コマンド ダメージ 霊力 限定事項 魔法陣 備考
AAA>B>JA>J2A>J2A>6C 3252 2 壁端 アリス、イク限定
AAA>B>JA>J2A>J2AC>6D>J8A 3397 2 壁端 アリス限定
AAA>2B>JA>J2A>J2AC>6D>J8A 2962 2 壁端 アリス限定
JA>AAA>B>JA>J2A>J6A>C 3339 2 壁端 アリス限定
JA>AAA>2B>JA>J2A>J6A>C 3022 2 壁端 アリス限定
AAA>B>JA>J2A>J6A>C 3148 2 壁端 パチュリー限定
AAA>B>JA>J2A>J6A>レイライン 3233 2 壁端 パチュリー限定
AAAA>JA>J2A>JC>6D>レイライン 3089 1 中央 パチュリー限定?
AAAA>J2A>JC>6D>J2A 2790(2900) 1 中央 アリス、パチュリー限定?
AAA>B>JA>J2A>グラウンド>J6A 3070 2 壁端 文、小町、ゆゆこ、咲夜、パチュリー限定
AAAA>JA>J2A>グラウンド 2663 2 中央 咲夜、レミリア、ゆゆ子、紫(アリス、パチュリー)限定
AAAA>9HJA>J2A>JC>6D>レイライン 3089 2 端付近 咲夜、アリス、レミリア、ゆゆ子、パチュリー、紫限定。端付近と中央の境目くらい。
AAAA>9HJA>J2A>J2C>6D>J2A 2986 2 端付近 霊夢、咲夜、アリス、レミリア、ゆゆ子、パチュリー、紫。ほぼ端
AAAA>垂直JA>J2A>JC>6D>レイライン 3089 2 壁端 うどんげ、文、スイカ、天子以外に入る
AAAA>前JA>J2A>J6A 2663 2 壁端 うどんげ、文、スイカ、天子以外に入る。霊力節約
AAA>B>J2A>J2A>JC>6D>J6A 3205 2 壁端 天子限定
{AAA>B>J2B>6D>JA}*2>AAA>レイライン 4645 4 壁端 文限定

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