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形状変化_【捻られ】
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Twisted。
魔法・罠・機械仕掛けなどによる非現実的なギミックで見られる形状変化の一種。
対象の身体が螺旋状に捻じられてしまう状態変化であり、物理法則を逸脱した過激な変化にもかかわらず、キャラクターが即死せず、あくまで形状変化として扱われる点が特徴(何を今更)。
魔法・罠・機械仕掛けなどによる非現実的なギミックで見られる形状変化の一種。
対象の身体が螺旋状に捻じられてしまう状態変化であり、物理法則を逸脱した過激な変化にもかかわらず、キャラクターが即死せず、あくまで形状変化として扱われる点が特徴
身体全体がアイスクリームのようにぐるぐると回転・捻じられており、捻じれは全身に及ぶパターンと、首から下のみが捻じられるパターンの二種類がある。捻じれの向きは一方向に統一されていることが多く、左右どちらにもねじ込まれた表現が存在する。
服や模様も巻き込まれており、身体の一部として継ぎ目なく融合されているように見える。ツヤや影の付け方によって立体感とねじれ感が強調され、視覚的にも拘束感が高い表現となる。
形状変化ゲームでの捻られに関しては、見た目通り行動不能特性が付与される。
東方変化録W
本作では、主に第七階層に出現する敵が捻り(捻られ)の形状変化攻撃を行う。
ウィッチが使用する特殊なスキル「巨大な手の召喚」やトラップマスターが使用する特殊なスキル「にぎにぎトラップ」によって発症する。
ウィッチが使用する特殊なスキル「巨大な手の召喚」やトラップマスターが使用する特殊なスキル「にぎにぎトラップ」によって発症する。
捻られ状態に陥ると、ぬえや小傘の身体は大きく捻転し、本来の造形を失ってしまう。首から下は、まるで一本の太いロープや粘土細工であるかのように、螺旋状に強く回転させられているのが特徴だ。
身体が右方向へとねじれるに従い、肩や腕、胴体の境界線は消失し、一つの滑らかな筒状の形態へと変化。このねじれは一周以上にわたって大きく回転しており、その過程で衣装と肌が交互に重なり合っている。
さらに下部へと続く胴体は、膝や足首といった関節構造までもが無視され、一つの巨大なうねりとなってまとまっている。
身体が右方向へとねじれるに従い、肩や腕、胴体の境界線は消失し、一つの滑らかな筒状の形態へと変化。このねじれは一周以上にわたって大きく回転しており、その過程で衣装と肌が交互に重なり合っている。
さらに下部へと続く胴体は、膝や足首といった関節構造までもが無視され、一つの巨大なうねりとなってまとまっている。
捻られ状態に関しては一切のバフ効果がなく、ただ完全に行動が封じられるだけの状態となる。自然治癒やグッズリカバー以外では解除できず、治療手段が限られるため、極力回避したい状態異常と言えよう。
Sepia Record Ⅲ
ゲーム内では、キャラメリア市街のダンジョンに登場する敵が捻られ(捻り)の形状変化攻撃を行う。
また本作では通常の形状変化に加え、体力が0になった際専用の形状変化グラフィックも用意されている。この状態でターンが終了すると全滅扱いとなるため、注意が必要。
また本作では通常の形状変化に加え、体力が0になった際専用の形状変化グラフィックも用意されている。この状態でターンが終了すると全滅扱いとなるため、注意が必要。
キャラメリア市街において、全身を薄く引き延ばす捻られ攻撃を繰り出すモンスターが出現する。
モンスターに身体ごと捻られると、まるで飴細工や柔らかな粘土を力強く絞り上げたかのように、螺旋状の深い捻れが刻まれてしまう。肩から腕にかけては身体のラインを無視して巻き込まれ、手足の自由は完全に失われている。しかし、不思議と痛みはないのか、その表情に苦悶の色は見られない。
モンスターに身体ごと捻られると、まるで飴細工や柔らかな粘土を力強く絞り上げたかのように、螺旋状の深い捻れが刻まれてしまう。肩から腕にかけては身体のラインを無視して巻き込まれ、手足の自由は完全に失われている。しかし、不思議と痛みはないのか、その表情に苦悶の色は見られない。
第二段階の変化では、捻られた上に焼きの工程が加わる。こんがりと焼成されたパンさながらの姿は、まさにきつね色と言ったところでしょうか
捻られ状態でのバフ効果は一切なく、それどころか行動できなくなる上に形状変化攻撃のコマンド難易度も上昇する。時間経過を除けば治療手段は極めて限定的。捻られ状態になることのメリットは皆無のため、極力回避したい状態異常と言えよう。