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mypet

任意のMOBを1匹だけペット化するプラグインです。
ペットは,一緒に戦う,アイテムを持つ・拾う,騎乗する等のさまざまなプレイヤー補助ができるようになります。
ペットにMOBを倒させる事により,レベルが上昇しレベルに応じて開化するスキルがあります。



Mypetによるペットトラブルも多くなっていますので、以下のルールを理解できるかたのみ
お楽しみくださいw

リスポやデスポ、行動指示は飼い主にしか出来ませんので
ペットMOBの行動すべての責任は飼い主になります。

・ペットがプレイヤーを殺した場合
(第三者が、ペットを先に殴った、反撃の状態を除く)
飼い主が全責任を負います。
『飼い主が、殺したプレイヤーのドロップアイテムを保障や確保(できるだけ)』し最低限の謝罪をしてください。

・プレイヤーがペットを殺した場合
『無罪』です。
(ただし故意に繰り返し行った場合は『荒らし行為』になりますので注意してください)


どちらの場合でも、故意・過失の判断が非常に難しいので
必要以上に謝罪やアイテム、マネーなどの保障要求はしないでください。


さぁ、ペットを飼おう!!



①まずペットを決めよう!
攻撃型MOB=Lv50でスキル最大値・Lv100でHP最大値
(回復少+インベントリー少+速度上昇+他)
MOB (主)スキル (副)スキル ビーコン可能Lv
ゾンビ 攻撃力強+ 30
クリ―パー 雷強 炎弱 30
スケルトン※ 炎弱 ウィザー弱 30
エンダーマン 鈍 攻撃力弱 30
ゾンビ豚男 毒強 攻撃力弱 40
シルバーフィッシュ 雷強+ 30
マグマキューブ 炎強 雷弱 40
ブレイズ 炎強+ 40
ウィッチ ウィザー 雷弱 40
スライム 攻撃力弱 炎弱 30
毒蜘蛛 毒強 攻撃力強 40
蜘蛛 雷強 攻撃力強 40
雪男 棘強 雷弱 30
鉄ゴーレム 攻撃力強 棘強 30
狼※ 毒強 攻撃力弱 40
※
ウィザースケルトンはスケルトンに含まれます。
『狼』は飼い慣らした状態でリードを使ってください。


防御型MOB=Lv50でHP最大値・Lv100でスキル最大値
(回復大+インベントリー大+棘大+他)
MOB (主)スキル (副)スキル ビーコン可能Lv
牛 棘強 攻撃力弱 20
赤牛 炎強+ 棘強 20
鶏 棘弱 炎弱 20
羊 棘強 雷弱 20
豚 棘強 毒弱 20
蝙蝠 棘弱 ウィザー弱 20
猫 秘 秘 20


②ペットにしよう!
ひたすら上記の「ペット化可能なMOB」を殴り瀕死な状態(ハート2以下)になったら
リードで左クリックする(殴る)ことでペット化することができます。


※ ペットの名前を変える

コマンド【/petname hage】と打つと、ペットの名前が【hage】になります。
また【/petname <red>hage】と打てば、文字色が赤の【hege】になります。下記のカラーコードを使えます

<black>, <darkblue>, <darkgreen>, <darkred>, <darkpurple>, <gold>, <gray>, <darkgray>, <blue>, <green>, <aqua>
<red>, <lightpurple>, <yellow>, <white>, <magic>, <bold>, <strikethrough>, <underline>, <italic>, <reset>


※名前のつけ方豆知識w

こうすると

↓
こうなる




③リードで左クリックしてペットの状態を確認しよう!!

全てのpetは、リンゴを与えることにより空腹度を回復します。


④ペットのスキルタイプを決めよう!!
コマンド【/pcst】を打つと下記のタイプから選べるようになります。

タイプ どうなるの? 覚える主なスキル 成長基本仕様
MOB MOBに応じたスキル ①の表を参考 MOBのタイプに対応
war バランスの取れた攻撃タイプ 攻撃力弱・雷弱・炎弱・他 Lv75でスキル最大値・Lv100でHP最大値
peace 命を大事に平和主義 インベントリー拡張・ノックバック・HP回復・棘・他 Lv50でHP最大値・Lv100でスキル最大値
ride 乗るだけw 回復

このときに、例えば【スケルトン】を【peaceタイプ】に育てることも出来ます。その場合、スケルトンのスキルを覚えずに
バランスの取れた防御型に成長させることも出来ます。逆に【牛】を【warタイプ】に育てることも出来ます。
瞬殺力はありませんが【peaceタイプ】はHPも高く、棘やHP回復も早いので意外と強かったりしますw


⑤MOBを倒そう!!
最初は飼い主(住民)さんがMOBを倒し、ペットのレベルを上げましょう。
Lv5になると「~は新しい動作を覚えました」と出ます。そして行動指示が出来るようになります。

成長途中でスキルタイプを変えることも出来ますが、20%の経験値をカットされます。

成長途中でスキルタイプを変えることも出来ますが、20%の経験値をカットされます。

成長途中でスキルタイプを変えることも出来ますが、20%の経験値をカットされます。

仕様が変わったので3度書きました。


⑥レベル5になったら、ペットに行動指示をしよう!!

コマンド【/pb】を打つと、ノーマル→待機→怒りと切り替わります。

怒りモードにして【ペット自身に】にMOBを狩らせた方がレベルが早く上がります

MOBを倒した時のペットが取得する経験値は、一部のMOBでアップされてます。
(ゾンビ基準・最大値・ペットが仕留めた場合に限る)

  • WitherBoss:30倍
  • LavaSlime:30倍
  • Creeper:30倍
  • Giant:30倍
  • Witch:10倍
  • PigZombie:30倍
  • Slime:15倍New!!



  • ノーマル
攻撃されたら反撃する。

  • 待機
攻撃されても反撃しない。

  • 怒り
近くのMOBをひたすら攻撃するw

上記以外でも、コマンド入力により行動させることも出来ます。

コマンド
/pb friendly 待機 攻撃されても反撃を一切しない。
/pb farm 自動攻撃 飼い主から15ブロック以内のモンスター(敵性モブ)を攻撃する。
/pb raid 攻撃 ノーマルとほぼ同じ。だが他のプレイヤーやそのペットは攻撃しない
/pb aggressive 怒り 飼い主の15ブロック以内のモブを片っ端から攻撃する。
/pb duel 対決 5ブロック以内に、他の飼い主のduelモードのペットがいる場合決闘する。


※ ビーコンの使い方
特定のレベル(攻撃型Lv30又はLv40・防御型Lv20)になるとビーコンが使えます。
使用時は空腹度が通常時の6倍になります。


コマンド
/pbeacon ビーコン画面を出す
/pbeacon stop ビーコンを停止する

ビーコン画面が出たら「使用する効果」を選んで「対象」を選び
「完了」で効果が発生します。


⑥死んじゃったwどうしよう

  • 自動復活(無料)
死んでしまったペットは時間経過(レベル×10+60秒)で自動復活します。

  • 強制復活(有料)
しかし、死んですぐに復活させる方法があります。
【/petrespawn pay】
このコマンドを実行すると強制的に復活させることができます。
しかし復活残り時間×20+100 erosだけのお金を
支払うことになります。復活させすぎにご注意を。


使用可能なコマンド
コマンド 詳細(短縮コマンド)
/petinfo ペットの情報を提供します (簡易: /pinfo)
/petbeacon ビーコンスキルを発動します
/pettype モブの種類について情報を提示します
/petcapturehelper アイテム探りを発動します
/petname ペットの名前を変更します
/petrelease ペットを野生に返します
/petstop ペットの攻撃を止めます (簡易: /ps /pets)
/petcall ペットを呼び出します (簡易: /petc)
/petsendaway ペットを格納します (簡易: /psa /petsa)
/petrespawn ペットをリスポンする (alias: /pr or /petr)
/petskill スキルのレベルを表示します
/petchooseskilltree タイプの変更が可能です (簡易: /pcst or /petcst)
/petinventory ペットのインベントリを開きます (簡易: /pi /peti)
/petpickup アイテムを拾う機能を有効/無効 (簡易: /pp /petp)
/petbehavior ペットのモードを変更します (簡易: /pb /petb)
/petbehavior ペットのモードを変更します (簡易: /pb /petb)





作成:トビッチ&管理人

6月12日新仕様に変わりました@管理人





最終更新:2015年01月03日 23:09