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【〜付与】
属性:〜/分類:〜
効果:
効果:
- 対応する[特性/耐性/属性]と同効果を得る。
- 対象を既に保有している場合、それに補正を得る。
【〜属性強化】
属性:--/分類:下級
効果:対応する属性によって与える影響に補正を得る。
効果:対応する属性によって与える影響に補正を得る。
【好調】
属性:--/分類:下級
効果:最大EPを除く全ステータスが極めて僅かに増加する。
進化:【絶好調】
効果:最大EPを除く全ステータスが極めて僅かに増加する。
進化:【絶好調】
【絶好調】
属性:--/分類:上級
効果:最大EPを除く全ステータスが僅かに増加する。
効果:最大EPを除く全ステータスが僅かに増加する。
【強靭】
属性:--/分類:下級
効果:
効果:
- 最大EPが少し増加する。
- 僅かな継続回復を受ける。
進化:【強靭無比】
【強靭無比】
属性:--/分類:上級
効果:
効果:
- 最大EPが増加する。
- 少しの継続回復を受ける。
【猛攻】
属性:--/分類:上級
効果:
効果:
- ATKが少し増加する。
- 与ダメージが僅かに増加する。
【堅守】
属性:--/分類:上級
効果:
効果:
- DEFが少し増加する。
- 被ダメージが僅かに減少する。
【加速】
属性:--/分類:下級
効果:AGIが継続増加する。
効果:AGIが継続増加する。
【幸運】
属性:--/分類:下級
効果:LUCが増加する。
効果:LUCが増加する。
【思考加速】
属性:知/分類:下級
効果:知覚速度に補正を得る。
効果:知覚速度に補正を得る。
【回復促進】
属性:命/分類:下級
効果:自らの受ける回復効果に補正を得る。
効果:自らの受ける回復効果に補正を得る。
【高揚】
属性:--/分類:下級
効果:与ダメージが増加する。
効果:与ダメージが増加する。
【防護】
属性:--/分類:下級
効果:被ダメージが減少する。
効果:被ダメージが減少する。
【連鎖】
属性:--/分類:下級
効果:
効果:
- 攻撃を当てる度に与ダメージが僅かに増加する。
- 攻撃を当てられたり外したりすると、①による補正は解除される。
【耐火】
属性:炎/分類:下級
効果:《炎属性耐性:Lvn》と同効果を得る。
効果:《炎属性耐性:Lvn》と同効果を得る。
【満腹】
属性:命/分類:下級
効果:《飢餓耐性:Lvn》と同効果を得る。
効果:《飢餓耐性:Lvn》と同効果を得る。
【斬鉄】
属性:--/分類:上級
効果:刀剣系の武器を装備しているなら、PHYが大きく増加する。
効果:刀剣系の武器を装備しているなら、PHYが大きく増加する。
【精密射撃】
属性:--/分類:上級
効果:投擲系・射出系の武器を装備しているなら、DEXが大きく増加する。
効果:投擲系・射出系の武器を装備しているなら、DEXが大きく増加する。
【透明化】
属性:透/分類:下級・変化
効果:透明になる。
効果:透明になる。
【軽量化】
属性:重/分類:下級・変化
効果:自らにかかる重力を少し軽減する。
効果:自らにかかる重力を少し軽減する。
【低速落下】
属性:重/分類:下級・緩和
効果:空中において、自らにかかる重力を軽減する。
効果:空中において、自らにかかる重力を軽減する。
【鋭利化】
属性:闘/分類:下級・変化
効果:
効果:
- 鋭くなる。
- 生物に付与されている時、①は発動しない。
【〜歩行】
属性:気/分類:上級
効果:[水上/水中/空中]を陸上のように歩けるようになる。
効果:[水上/水中/空中]を陸上のように歩けるようになる。
【〜の祝い】
属性:〜/分類:〜
効果:術者によって異なる魔法的な好影響を受ける。
効果:術者によって異なる魔法的な好影響を受ける。
【自動復活】
属性:命/分類:上級
効果:
効果:
- 死亡時、可能なら自動的に復活する。
- 【即死】を打ち消す。
- ①または②が発動する度に、これのレベルを同じだけ下げる。
【挑発】
属性:--/分類:下級
効果:
効果:
- ERが倍増する。
- 狙われやすくなる。
【歓喜】
属性:--/分類:下級
効果:???
効果:???
【アドレナリン】
属性:闘/分類:下級
効果:
効果:
- 与ダメージが少し増加する。
- 《怯み無効:Lv--》と同効果を得る。
【仮死】
属性:死/分類:下級
効果:自らの死を偽装する。
効果:自らの死を偽装する。
【勇敢】
属性:--/分類:下級
効果:
効果:
- PHYが少し増加する。
- 《恐れ耐性:Lvn》と同効果を得る。
進化:【勇猛果敢】
【勇猛果敢】
属性:--/分類:上級
効果:
効果:
- PHYが増加する。
- 《恐怖耐性:Lvn》と同効果を得る。
【致命傷】
属性:血/分類:上級
効果:物理攻撃による与ダメージが大きく増加する。
効果:物理攻撃による与ダメージが大きく増加する。
【不屈】
属性:闘/分類:上級
効果:
効果:
- DEFが少し増加する。
- 死亡時、10n秒間の死亡猶予を得る。
- ②が終了した時、これを解除する。
| + | 死亡猶予について |
【免疫】
属性:--/分類:上級
効果:《病毒耐性:Lvn》と同効果を得る。
効果:《病毒耐性:Lvn》と同効果を得る。
【冷静】
属性:--/分類:上級
効果:《精神汚染耐性:Lvn》と同効果を得る。
効果:《精神汚染耐性:Lvn》と同効果を得る。
【洗礼】
属性:--/分類:上級
効果:《呪詛耐性:Lvn》と同効果を得る。
効果:《呪詛耐性:Lvn》と同効果を得る。
【無傷】
属性:--/分類:上級
効果:《傷痍耐性:Lvn》と同効果を得る。
効果:《傷痍耐性:Lvn》と同効果を得る。
【防刃】
属性:--/分類:上級
効果:刀剣系の武器による直接攻撃によって受けるダメージを10n%軽減する。
効果:刀剣系の武器による直接攻撃によって受けるダメージを10n%軽減する。
【防弾】
属性:--/分類:上級
効果:投擲系・射出系の武器による直接攻撃によって受けるダメージを5n%軽減する。
効果:投擲系・射出系の武器による直接攻撃によって受けるダメージを5n%軽減する。
【我慢】
属性:--/分類:上級
効果:
効果:
- 残存HPが0以下になる時、代わりに1になる。
- 最大HPの20%以上のダメージを受ける時、または残存HPが20%未満の状態で【即死】する時、①は発動しない。
【回数我慢】
属性:--/分類:上級
効果:
効果:
- 残存HPが0以下になる時、代わりにn回まで1になる。
- 最大HPの20%以上のダメージを受ける時、または残存HPが20%未満の状態で【即死】する時、①は発動しない。
- ①が発動する度に、これのレベルを同じだけ下げる。
【無敵】
属性:--/分類:上級
効果:ダメージを無効化する。
効果:ダメージを無効化する。
【回数無敵】
属性:--/分類:上級
効果:
効果:
- ダメージをn回まで無効化する。
- ①が発動する度に、これのレベルを同じだけ下げる。
【我慢貫通】
属性:--/分類:上級
効果:攻撃時、対象に付与されている【我慢】【回数我慢】を無視する。
効果:攻撃時、対象に付与されている【我慢】【回数我慢】を無視する。
【無敵貫通】
属性:--/分類:上級
効果:攻撃時、対象に付与されている【無敵】【回数無敵】を無視する。
効果:攻撃時、対象に付与されている【無敵】【回数無敵】を無視する。
【被膜貫通】
属性:--/分類:超級
効果:攻撃時、対象に付与されている被膜障壁を無視する。
効果:攻撃時、対象に付与されている被膜障壁を無視する。
【防御貫通】
属性:--/分類:超級
効果:攻撃時、対象のDEFを無視する。
効果:攻撃時、対象のDEFを無視する。
【時間加速】
属性:時/分類:超級・時間
効果:主観時間が加速する。
効果:主観時間が加速する。
【時間独立】
属性:時/分類:超級・時間
効果:主観時間に環境の影響を受けない。
効果:主観時間に環境の影響を受けない。
【 】
属性:「ない」/分類:「ない」
効果:
効果:
- に補正を得る。
- が倍増する。
- を に する。
- を に変換する。
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