フリー素材&自由追加
病毒系
【毒】
属性:毒/分類:下級
効果:継続ダメージを受ける。
進化:【猛毒】
効果:継続ダメージを受ける。
進化:【猛毒】
【猛毒】
属性:毒/分類:上級
効果:大きな継続ダメージを受ける。
進化:【劇毒】
効果:大きな継続ダメージを受ける。
進化:【劇毒】
【劇毒】
属性:毒/分類:超級
効果:極めて大きな継続ダメージを受ける。
効果:極めて大きな継続ダメージを受ける。
【麻痺毒】
属性:毒/分類:上級
効果:【毒】【麻痺】と同効果を受ける。
効果:【毒】【麻痺】と同効果を受ける。
【蛇神の聖毒】
属性:毒/分類:極級・神秘
効果:
効果:
- 大きな継続ダメージを受ける。
- 動作が極めて大きく制限される。
- ①によるダメージを受けるにつれて抵抗する気力が失せ、徐々に術者へ心酔してしまう。
備考:《蛇神之王》によってのみ付与される。
【睡眠毒】
属性:毒/分類:上級
効果:
効果:
- 【毒】【睡眠】と同効果を受ける。
- 攻撃によってダメージを受けた時、確率で【毒】に変化する。
【出血毒】
属性:毒・血/分類:上級
効果:【毒】【出血】と同効果を受ける。
効果:【毒】【出血】と同効果を受ける。
【腐敗毒】
属性:腐/分類:上級
効果:継続ダメージを受け、それに伴い肉体が腐敗する。
効果:継続ダメージを受け、それに伴い肉体が腐敗する。
【破毒】
属性:毒/分類:上級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受け、それに伴いDEFが少し減少する。
- 【細胞壊死】【神経壊死】によって受ける悪影響が増加する。
進化:【壊毒】
【壊毒】
属性:毒/分類:超級
効果:
効果:
- 大きな継続ダメージを受け、それに伴いDEFが減少する。
- 【細胞壊死】【神経壊死】によって受ける悪影響が大きく増加する。
【即死毒】
属性:毒/分類:超級
効果:
効果:
- 【即死】する。
- ①の発動後、解除される。
備考:【壊生霊薬】によってのみ付与される。
【極毒】
属性:毒/分類:極級
効果:
効果:
- 極めて大きな継続ダメージを受け、それに伴い肉体が毒化・崩壊する。
- ①によって毒化したものに触れた対象に、確実に伝染する。
【食中毒】
属性:毒/分類:下級
効果:吐き気を伴う継続ダメージを受ける。
効果:吐き気を伴う継続ダメージを受ける。
【薬物中毒】
属性:毒/分類:上級
効果:PER・INTが減少する。
効果:PER・INTが減少する。
【酩酊】
属性:毒/分類:下級
効果:意識・重心が乱れる。
進化:【泥酔】
効果:意識・重心が乱れる。
進化:【泥酔】
【泥酔】
属性:毒/分類:上級
効果:意識・重心が大きく乱れる。
進化:【酔狂】
効果:意識・重心が大きく乱れる。
進化:【酔狂】
【酔狂】
属性:毒/分類:超級
効果:意識・重心が極めて大きく乱れる。
効果:意識・重心が極めて大きく乱れる。
【宿酔】
属性:毒/分類:下級
効果:MPに少しの継続ダメージを受け、それに伴い吐き気がする。
効果:MPに少しの継続ダメージを受け、それに伴い吐き気がする。
【風邪】
属性:毒/分類:下級
効果:
効果:
- 僅かな継続ダメージを受ける。
- ATKが少し減少する。
進化:【感冒】
【感冒】
属性:毒/分類:上級
効果:
効果:
- 少しの継続ダメージを受ける。
- ATKが減少する。
進化:【風病】
【風病】
属性:毒/分類:超級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- ATKが大きく減少する。
【熱病】
属性:毒/分類:上級
効果:
効果:
- 大きな継続ダメージを受ける。
- ①によるダメージを受けた時、僅かな確率で、周囲のランダムな生命体に伝染する。
【花粉症】
属性:花/分類:下級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 行動時、僅かな確率でキャンセルされる。
【寄生蟲】
属性:蟲/分類:上級
効果:
効果:
- 少しの継続ダメージを受ける。
- 行動時、僅かな確率でキャンセルされる。
【苔】
属性:花/分類:上級
効果:
効果:
- 少しの継続ダメージを受ける。
- 行動に僅かな制限を受ける。
【頭痛】【魔力頭痛】
属性:--/分類:下級
効果:[SP/MP]に継続ダメージを受ける。
効果:[SP/MP]に継続ダメージを受ける。
【脱力】
属性:--/分類:下級
効果:
効果:
- PHY・PERが僅かに減少する。
- 動作が少し制限される。
進化:【筋弛緩】
【筋弛緩】
属性:--/分類:上級
効果:
効果:
- PHY・PERが少し減少する。
- 動作が制限される。
【悪寒】
属性:冷/分類:下級
効果:SPに継続ダメージを受ける。
効果:SPに継続ダメージを受ける。
【衰弱】
属性:毒/分類:上級
効果:
効果:
- 僅かな継続ダメージを受ける。
- 最大EPが少し減少する。
進化:【虚脱】
【虚脱】
属性:毒/分類:超級
効果:
効果:
- 少しの継続ダメージを受ける。
- 最大EPが減少する。
【細胞壊死】
属性:毒/分類:超級
効果:大きな継続ダメージを受け、それに伴い細胞が壊死していく。
効果:大きな継続ダメージを受け、それに伴い細胞が壊死していく。
【神経壊死】
属性:毒/分類:超級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受け、それに伴い神経が壊死していく。
- 動作が大きく制限される。
【被曝】
属性:核/分類:極級
効果:極めて大きな継続ダメージを受ける。これは回復しない。
効果:極めて大きな継続ダメージを受ける。これは回復しない。
【貧血】
属性:血/分類:下級
効果:PHY・INTが少し減少する。
効果:PHY・INTが少し減少する。
【血液凝固】
属性:血/分類:超級
効果:
効果:
- 最大EPを除く全ステータスが大きく減少する。
- 時間経過に伴って動作が制限されていく。
- 一定時間経過で【即死】する。
【吸血鬼化(仮性)】
属性:血/分類:下級・変化
効果:
効果:
- 《日照脆性:Lvn》と同効果を得る。
- 大量に血液を摂取する、あるいは最大レベルで【吸血鬼化(真性)】に変化する。
- ②に必要な血液の量は本人の素質に依存する。
備考:吸血鬼系統には効果がない。
【吸血鬼化(真性)】
属性:血/分類:上級・変化
効果:
効果:
- 《日照有効:Lv--》と同効果を得る。
- 種族に【
劣等吸血鬼 】が追加される。
備考:吸血鬼系統には効果がない。
【ゾンビ化】
属性:死/分類:上級・変化
効果:付与から一定時間経過後、対応する【ゾンビ】に変化する。
効果:付与から一定時間経過後、対応する【ゾンビ】に変化する。
【凶化 】
属性:凶/分類:超級・変化
効果:
効果:
- 特性《凶化:Lv--》を得る。
- 行動時、攻撃を大きく優先する。
- 残存HPに反比例して与ダメージに補正を得る。
【奈落汚染 】
属性:???/分類:極級・変化
効果:
効果:
- 種族に【
奈落の民 】が追加される。これは回復しない。- 【奈落の民】は理性を持たず、生物を見つけると積極的に攻撃する。
- 【奈落の民】はあらゆる生命活動を【奈落瘴気】によって維持し、通常の水・酸素・食物・魔素・etc…を生理的に拒絶する。
- これが付与されたものを取り込んだ対象へ、確実に感染する。
【毒蝕】
属性:毒/分類:下級
効果:病毒によって受ける悪影響が少し増加する。
効果:病毒によって受ける悪影響が少し増加する。
精神汚染系
【怯み】
属性:--/分類:下級
効果:一瞬、行動が極めて大きく制限される。
効果:一瞬、行動が極めて大きく制限される。
【気絶】
属性:--/分類:上級
効果:意識を失う。
効果:意識を失う。
【混乱】
属性:狂/分類:下級
効果:敵味方の判別に少しのマイナス補正を受ける。
進化:【錯乱】
効果:敵味方の判別に少しのマイナス補正を受ける。
進化:【錯乱】
【錯乱】
属性:狂/分類:上級
効果:敵味方の判別にマイナス補正を受ける。
進化:【発狂】
効果:敵味方の判別にマイナス補正を受ける。
進化:【発狂】
【発狂】
属性:狂/分類:超級
効果:敵味方・善悪の判別にマイナス補正を受ける。
効果:敵味方・善悪の判別にマイナス補正を受ける。
【淵源の誘い】
属性:狂・理/分類:極級
効果:
効果:
- 敵味方・善悪の判別に大きなマイナス補正を受ける。
- 希死念慮が強まる。
備考:【魔の淵源】に侵入することによってのみ付与される。
【怒り】
属性:--/分類:下級
効果:
効果:
- 行動時、攻撃を優先する。
- ATKが増加する。
進化:【激怒】
【激怒】
属性:--/分類:上級
効果:
効果:
- 行動時、攻撃を大きく優先する。
- ATKが大きく増加する。
進化:【憤怒】
【憤怒】
属性:--/分類:超級
効果:
効果:
- 行動時、攻撃を極めて大きく優先する。
- ATKが極めて大きく増加する。
【狂乱】
属性:狂/分類:下級
効果:
効果:
- INTが減少する。
- ATK・AGIが増加する。
【大狂乱】
属性:狂/分類:超級
効果:
効果:
- INTが大きく減少する。
- ATK・AGIが大きく増加する。
備考:【狂王】【狂王の輸血薬】によってのみ付与される。
【散漫】
属性:--/分類:下級
効果:消費MP・SPが増加する。
効果:消費MP・SPが増加する。
【緊張】
属性:--/分類:下級
効果:???
効果:???
【鬱】
属性:--/分類:下級
効果:最大EP・HRを除く全ステータスが僅かに減少し、HRが減少する。
進化:【憂鬱】
効果:最大EP・HRを除く全ステータスが僅かに減少し、HRが減少する。
進化:【憂鬱】
【憂鬱】
属性:--/分類:上級
効果:最大EP・HRを除く全ステータスが少し減少し、HRが大きく減少する。
効果:最大EP・HRを除く全ステータスが少し減少し、HRが大きく減少する。
【恐れ】
属性:--/分類:下級
効果:
効果:
- 行動が制限される。
- RESが少し減少する。
進化:【恐怖】
【恐怖】
属性:--/分類:上級
効果:
効果:
- 行動が大きく制限される。
- RESが減少する。
進化:【畏怖】
【畏怖】
属性:--/分類:超級
効果:
効果:
- 行動が極めて大きく制限される。
- RESが大きく減少する。
備考:FAIが一定以上であるなら、この効果は増加する。
【恐慌】
属性:--/分類:下級
効果:
効果:
- 行動が制限される。
- 敵味方の判別に少しのマイナス補正を受ける。
【魅了】
属性:恋/分類:下級
効果:術者に夢中になる。
進化:【心酔】
効果:術者に夢中になる。
進化:【心酔】
【心酔】
属性:恋/分類:上級
効果:術者に強く夢中になる。
効果:術者に強く夢中になる。
【妖婦の蠱惑】
属性:恋/分類:極級
効果:術者に極めて強く夢中になる。
備考:《傾国之女》によってのみ付与される。
効果:術者に極めて強く夢中になる。
備考:《傾国之女》によってのみ付与される。
【星に見惚れて】
属性:恋・星/分類:極級
効果:
効果:
- 術者に強く夢中になる。
- 死に対する忌避感を失う。
備考:《満天の星を浮かべて》によってのみ付与される。
【恍惚】
属性:恋/分類:上級
効果:【魅了】【上の空】と同効果を受ける。
効果:【魅了】【上の空】と同効果を受ける。
【発情】
属性:愛/分類:下級
効果:理性にマイナス補正を受ける。
効果:理性にマイナス補正を受ける。
【執心】
属性:--/分類:下級
効果:行動時、術者への攻撃を優先する。
効果:行動時、術者への攻撃を優先する。
【匹夫の勇】
属性:闘/分類:上級
効果:
効果:
- 被ダメージが増加する。
- 与ダメージが少し増加する。
【幼児退行】
属性:--/分類:上級
効果:精神年齢が退行し、幼児のように振る舞ってしまう。
効果:精神年齢が退行し、幼児のように振る舞ってしまう。
【戦意喪失】
属性:--/分類:上級
効果:ATK・DEF・AGIが少し減少する。
効果:ATK・DEF・AGIが少し減少する。
【記憶障害】
属性:記/分類:上級
効果:記憶の一部、あるいは全部を思い出せなくなる。
効果:記憶の一部、あるいは全部を思い出せなくなる。
【記憶妨害】
属性:記/分類:極級
効果:
効果:
- 記憶の一部、あるいは全部を思い出せなくなる。
- ①によって失った記憶に関するものを認識できなくなる。
備考:《記憶之神》によってのみ付与される。
【絶望】
属性:--/分類:超級
効果:【恐怖】【戦意喪失】と同効果を受ける。
効果:【恐怖】【戦意喪失】と同効果を受ける。
【薬物依存】
属性:--/分類:上級
効果:???
効果:???
【人格混濁】
属性:記/分類:超級
効果:別人の人格が介入する。
効果:別人の人格が介入する。
【人格喪失】
属性:記/分類:超級
効果:人格が喪われる。
効果:人格が喪われる。
【催眠】
属性:幻/分類:下級
効果:
効果:
- 術者の命令に従ってしまう。
- 命令の内容によっては解除される。
進化:【洗脳】
【洗脳】
属性:幻/分類:上級
効果:従者の命令に従ってしまう。
効果:従者の命令に従ってしまう。
【疑心暗鬼】
属性:悪/分類:上級
効果:誰も信じられなくなる。
効果:誰も信じられなくなる。
【号泣】
属性:--/分類:下級
効果:涙で前が見えなくなる。
効果:涙で前が見えなくなる。
【上の空】
属性:--/分類:下級
効果:上の空になり、受けるダメージが増加する。
効果:上の空になり、受けるダメージが増加する。
【愉悦に浸る】
属性:--/分類:極級
効果:戦いの愉悦に浸り、受けるダメージが極めて大きく増加する。
備考:《支配者の愉悦》によってのみ付与される。
効果:戦いの愉悦に浸り、受けるダメージが極めて大きく増加する。
備考:《支配者の愉悦》によってのみ付与される。
【愉快な踊り】
属性:--/分類:下級
効果:愉快な踊りに誘われて、自分も踊ってしまう。
効果:愉快な踊りに誘われて、自分も踊ってしまう。
【眠気】
属性:夢/分類:下級
効果:
効果:
- 行動時、一定確率で【睡眠】に変化する。
- 攻撃によってダメージを受けた時、高い確率で解除される。
【睡眠】
属性:夢/分類:下級
効果:
効果:
- 行動が完全に制限される。
- SPに少しの継続回復を受ける。
- 攻撃によってダメージを受けた時、確率で解除される。
進化:【熟睡】
【熟睡】
属性:夢/分類:上級
効果:
効果:
- 行動が完全に制限される。
- SPに継続回復を受ける。
- 攻撃によってダメージを受けた時、低い確率で解除される。
進化:【昏睡】
【昏睡】
属性:夢/分類:超級
効果:
効果:
- 行動が完全に制限される。
- SPに大きな継続回復を受ける。
- 攻撃によってダメージを受けた時、僅かな確率で解除される。
【強制睡眠】
属性:夢/分類:上級
効果:行動が完全に制限される。
効果:行動が完全に制限される。
【悪夢】
属性:夢/分類:上級
効果:
効果:
- 行動が完全に制限される。
- MPに継続ダメージを受ける。
- 攻撃によってダメージを受けた時、低い確率で解除される。
【絶眠】
属性:夢/分類:極級
効果:
効果:
- 行動が完全に制限される。
- MPに極めて大きな継続ダメージを受ける。
備考:《睡眠之王》によってのみ付与される。
【不眠】
属性:夢/分類:下級
効果:
効果:
- 【睡眠】【熟睡】【悪夢】を無効化する。
- 自らの特性による回復効果にマイナス補正を受ける。
【覚醒阻害】
属性:夢/分類:上級
効果:
効果:
- 【睡眠】【熟睡】【昏睡】【強制睡眠】【悪夢】が解除されにくくなる。
- 【不眠】を無効化する。
【思考減速】
属性:思/分類:下級
効果:知覚速度にマイナス補正を受ける。
効果:知覚速度にマイナス補正を受ける。
【邪心酔い】
属性:邪/分類:上級
効果:心の邪悪な部分が大きくなり、悪辣な行動をとってしまう。
効果:心の邪悪な部分が大きくなり、悪辣な行動をとってしまう。
【オルタ化】
属性:反/分類:上級・変化
効果:負の側面が表在化する。
効果:負の側面が表在化する。
【弱気】
属性:--/分類:下級
効果:精神汚染によって受ける悪影響が少し増加する。
効果:精神汚染によって受ける悪影響が少し増加する。
傷痍系
【失神】
属性:--/分類:上級
効果:意識を失う。
効果:意識を失う。
【出血】
属性:血/分類:下級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 一定時間経過で【貧血】が付与され、更に一定時間経過で【即死】する。
進化:【大量出血】
【大量出血】
属性:血/分類:上級
効果:
効果:
- 大きな継続ダメージを受ける。
- 一定時間経過で【貧血】が付与され、更に一定時間経過で【即死】する。
【裂傷】
属性:血/分類:下級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 動作に伴い、①で受けるダメージは増加する。
【打撲】
属性:血/分類:下級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 対象部位の動作が少し制限される。
【火傷】
属性:熱/分類:下級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 対象部位の動作が少し制限される。
進化:【熱傷】
【熱傷】
属性:熱/分類:上級
効果:
効果:
- 大きな継続ダメージを受ける。
- 対象部位の動作が制限される。
進化:【焦爛】
【焦爛】
属性:熱/分類:超級
効果:
効果:
- 極めて大きな継続ダメージを受ける。
- 対象部位の動作が大きく制限される。
【化学熱傷】
属性:毒/分類:上級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 対象部位の動作が大きく制限される。
【炭化】
属性:炎/分類:超級
効果:
効果:
- 対象部位の動作が完全に制限される。
- 動作時、または攻撃を受けた時、対象部位が高い確率で崩壊する。
【凍瘡】
属性:冷/分類:下級
効果:
効果:
- 対象部位の動作が制限される。
- 少しの継続ダメージを受ける。
進化:【凍傷】
【凍傷】
属性:冷/分類:上級
効果:
効果:
- 対象部位の動作が大きく制限される。
- 継続ダメージを受ける。
【凍爛】
属性:冷/分類:超級
効果:
効果:
- 対象部位の動作が極めて大きく制限される。
- 大きな継続ダメージを受ける。
【邪気傷】
属性:血・邪/分類:上級
効果:自らの受ける回復効果が半減する。
効果:自らの受ける回復効果が半減する。
【聖痕】
属性:聖/分類:超級
効果:
効果:
- 最大EPに継続ダメージを受ける。
- 術者が天界族であれば、この効果は増加する。
- 術者が魔界族であれば、この効果は減少する。
【麻痺】
属性:--/分類:下級
効果:動作が大きく制限される。
効果:動作が大きく制限される。
【耳鳴】
属性:音/分類:下級
効果:耳の中で雑音が響き、聴覚が弱まる。
効果:耳の中で雑音が響き、聴覚が弱まる。
【捻挫(〜)】
属性:骨/分類:下級
説明:対応する関節の周囲が傷ついている状態。
説明:対応する関節の周囲が傷ついている状態。
【脱臼(〜)】
属性:骨/分類:上級
説明:対応する関節が外れている状態。
説明:対応する関節が外れている状態。
【骨折(〜)】
属性:骨/分類:上級
説明:対応する骨が折れている状態。
効果:対象部位の動作に伴い、ダメージを受ける。
説明:対応する骨が折れている状態。
効果:対象部位の動作に伴い、ダメージを受ける。
【複雑骨折(〜)】
属性:骨/分類:超級
説明:対応する骨が折れ、その骨が皮膚を貫通して体外に露出している状態。
効果:対象部位の動作に伴い、大きなダメージを受ける。
説明:対応する骨が折れ、その骨が皮膚を貫通して体外に露出している状態。
効果:対象部位の動作に伴い、大きなダメージを受ける。
【部位喪失(〜)】
属性:--/分類:超級
説明:対応する部位が喪われている状態。
効果:部位によっては【即死】する。
説明:対応する部位が喪われている状態。
効果:部位によっては【即死】する。
【内臓破裂(〜)】
属性:血・肉/分類:超級
説明:対応する内蔵が破裂して機能を失っている状態。
効果:
説明:対応する内蔵が破裂して機能を失っている状態。
効果:
- 大きな継続ダメージを受ける。
- 一定時間経過で【即死】し、そうでなくとも部位によっては【即死】する。
【感覚喪失(〜覚)】
属性:--/分類:超級
説明:対応する感覚が喪われている状態。
説明:対応する感覚が喪われている状態。
【血痕】
属性:血/分類:極級
効果:
効果:
- 体表のどこかに紅色の痕が出現する。レベルに比例して痕の数は増える。
- 《血属性脆性:Lvn》と同効果を受ける。
- 【出血】【大量出血】によって【即死】するまでの時間が短縮される。
- 《血液凝固無効:Lv--》と同効果を得る。
備考:《染まる爪》によってのみ付与される。
【化膿】
属性:--/分類:下級
効果:傷痍によって受ける悪影響が少し増加する。
効果:傷痍によって受ける悪影響が少し増加する。
呪詛系
【~の呪い】
属性:〜/分類:〜
効果:術者によって異なる魔法的な悪影響を受ける。
効果:術者によって異なる魔法的な悪影響を受ける。
【森の呪い】
属性:木/分類:下級
効果:属性が【木】に変化する。
効果:属性が【木】に変化する。
【海の呪い】
属性:魚/分類:下級
効果:属性が【魚】に変化する。
効果:属性が【魚】に変化する。
【吸魔】【吸気】
属性:--/分類:下級
効果:[MP/SP]に継続ダメージを受ける。
効果:[MP/SP]に継続ダメージを受ける。
【装備劣化(〜)】
属性:灰/分類:下級
効果:対応する装備品の性能が劣化する。
進化:【装備破壊】
効果:対応する装備品の性能が劣化する。
進化:【装備破壊】
【装備破壊(〜)】
属性:灰/分類:上級
効果:装備している装備品の性能が大きく劣化する。
効果:装備している装備品の性能が大きく劣化する。
【脆弱】
属性:灰/分類:下級
効果:被ダメージが増加する。
効果:被ダメージが増加する。
【暗闇】
属性:闇/分類:下級
効果:【感覚喪失(視覚)】と同効果を受ける。
効果:【感覚喪失(視覚)】と同効果を受ける。
【沈黙】
属性:--/分類:上級
効果:
効果:
- 発声が完全に制限される。
- 《魔法不全》と同効果を受ける。
【呪毒】
属性:毒/分類:上級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 術者との最大MPの差に比例して、①は増加する。
【~反転】
属性:反転/分類:超級
効果:対象が反転する。
効果:対象が反転する。
| + | 例 |
【~化】
属性:~/分類:〜・変化
効果:肉体が対応する物質に変化し、動作が完全に制限される。(例:【石化】【真珠化】)
効果:肉体が対応する物質に変化し、動作が完全に制限される。(例:【石化】【真珠化】)
【宝石化】
【黄金化】
属性:金/分類:超級・変化
効果:肉体が黄金に変化し、動作が完全に制限される。
備考:《黄金之王》によってのみ付与される。
効果:肉体が黄金に変化し、動作が完全に制限される。
備考:《黄金之王》によってのみ付与される。
【菓子化】
属性:--/分類:超級・変化
効果:
効果:
- 肉体が砂糖菓子に変化し、動作が完全に制限される。
- 炎系列属性攻撃を受けると【即死】する。
備考:《製菓之王》によってのみ付与される。
【死灰化】
【徐々に~化】
属性:~/分類:〜・変化
効果:肉体が徐々に対応する物質に変化し、それに伴って動作が制限されていく。
効果:肉体が徐々に対応する物質に変化し、それに伴って動作が制限されていく。
【徐々に呪木化】
属性:木/分類:極級・変化
効果:
効果:
- 肉体が徐々に樹木に変化し、それに伴って動作が制限されていく。
- ①が完了した時、【死者化】と同効果を受ける。
備考:【祟変樹 ダフネ】の能力によってのみ付与される。
【動物化】
属性:獣/分類:上級・変化
効果:
効果:
- 動物に変身し、理性に大きなマイナス補正を受ける。
- 属性に【獣】が追加される。
【傀儡化】
属性:--/分類:上級・変化
効果:
効果:
- 種族に【人形】が追加される。
- 術者に隷属する。
【爆弾化】
属性:爆/分類:上級・変化
効果:
効果:
- 一定時間経過後、《自爆》が発動する。
- ①が発動するまでの間、頭上にカウントダウンが表示される。
【ドット化】
属性:--/分類:極級・変化
効果:
効果:
- ドット絵のような姿になり、動作が制限される。
- レベルに比例してドットは粗くなり、①が増加する。
備考:《管理之皇》によってのみ付与される。
【モブ化】
属性:--/分類:極級・変化
効果:個性、特徴、特性、能力、存在感が希釈されてしまい、モブ同然になってしまう。
備考:R'Qs特性カチューシャをつけたり、煌龍アルトから《モブビーム☆ 》を受けると付与される。
効果:個性、特徴、特性、能力、存在感が希釈されてしまい、モブ同然になってしまう。
備考:R'Qs特性カチューシャをつけたり、煌龍アルトから《モブビーム☆ 》を受けると付与される。
【老人化】
属性:命/分類:上級・変化
効果:肉体が老人になり、ATKが半減する。
効果:肉体が老人になり、ATKが半減する。
【死者化】
属性:死/分類:超級・変化
効果:死者として扱われるようになる。
効果:死者として扱われるようになる。
【~封じ】
属性:聖/分類:上級
効果:対応する行動が完全に制限される。(*1)
効果:対応する行動が完全に制限される。(*1)
【蘇生封殺】
【鈍足】
属性:--/分類:下級
効果:移動速度に少しのマイナス補正を受ける。(AGIは減少しない。)
効果:移動速度に少しのマイナス補正を受ける。(AGIは減少しない。)
【絶遅】
【~の獲物】
属性:獣/分類:上級
効果:
効果:
- 術者に居場所を知覚され続ける。
- 術者より弱い魔物に狙われなくなる。
【死の宣告】
属性:死/分類:超級
効果:
効果:
- 付与された瞬間から「カウント」が開始する。
- 「カウント」は時間経過や重複付与などによって下がっていく。
- 「カウント」が0になった時、【即死】する。
【刑罰 】
【トガビトの烙印】
属性:呪/分類:極級
効果:
効果:
- 全ステータスが極めて大きく減少する。
- 罪悪感に苛まれ、精神の機能に深刻な障害をもたらす。
備考:【障神】によってのみ付与される。
【盗人刻印】
属性:呪/分類:極級
効果:
効果:
- 全ステータスが極めて大きく減少し続ける。
- 術者に逆らうことも攻撃することもできなくなる。
- ありとあらゆる所有権を失う。
備考:《盗みの代価》によってのみ付与される。
【支配者の自戒】
【呪蝕】
属性:呪/分類:下級
効果:呪詛によって受ける悪影響が少し増加する。
効果:呪詛によって受ける悪影響が少し増加する。
拘束系
【拘束】
属性:--/分類:下級
効果:動作が大きく制限される。
進化:【束縛】
効果:動作が大きく制限される。
進化:【束縛】
【束縛】
属性:--/分類:上級
効果:動作が極めて大きく制限される。
効果:動作が極めて大きく制限される。
【影縛り】
属性:影/分類:上級
効果:
効果:
- 動作が大きく制限される。
- MPに少しの継続ダメージを受ける。
【地縛魂】
属性:魂/分類:上級
効果:魂がその場に縛り付けられ、逃走行為を禁止される。
効果:魂がその場に縛り付けられ、逃走行為を禁止される。
【凍結】
属性:氷/分類:上級
効果:
効果:
- 動作が極めて大きく制限される。
- 物理攻撃による被ダメージが増加する。
【凍獄】
属性:氷/分類:極級
効果:
効果:
- 動作が完全に制限される。
- 物理攻撃による被ダメージが極めて大きく増加する。
- 周囲の氷系列属性でない存在に、以下の効果を与える。
- 大きな継続ダメージを与える。
- 一定時間経過で、確実に伝染する。
備考:《氷神之王》によってのみ付与される。
【~固め】
【緊縛】
属性:--/分類:下級
効果:拘束によって受ける悪影響が少し増加する。
効果:拘束によって受ける悪影響が少し増加する。
系統なし・系統不明
【〜低下】
属性:--
効果:対応する[特性/耐性]のレベルが低下する。
効果:対応する[特性/耐性]のレベルが低下する。
【時間減速】
属性:時/分類:超級・時間
効果:主観時間が減速し、行動が極めて大きく制限される。
備考:《状態悪化無効》等の影響を受けない。
効果:主観時間が減速し、行動が極めて大きく制限される。
備考:《状態悪化無効》等の影響を受けない。
【時間停止】
属性:時/分類:極級・時間
効果:主観時間が停止し、行動が完全に制限される。
備考:《状態悪化無効》等の影響を受けない。
効果:主観時間が停止し、行動が完全に制限される。
備考:《状態悪化無効》等の影響を受けない。
【感電】
属性:雷/分類:下級
効果:
効果:
- 動作が制限される。
- 少しの継続ダメージを受ける。
【電蝕】
属性:雷・錆/分類:下級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- ①に伴い、周辺の金属が腐蝕する。
【眩暈】
属性:光/分類:下級
効果:強烈な光に目が眩み、視覚が弱まる。
効果:強烈な光に目が眩み、視覚が弱まる。
【水浸し】
属性:水/分類:下級
効果:属性に【水】が追加される。
効果:属性に【水】が追加される。
【血まみれ】
属性:血/分類:下級
効果:属性に【血】が追加される。
効果:属性に【血】が追加される。
【炎上】
属性:炎/分類:上級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 自らに触れたものに伝染する。
【黒炎炎上】
属性:黒炎/分類:超級
効果:
効果:
- 大きな継続ダメージを受ける。
- 自らに触れたものに伝染する。
【延焼】
属性:炎/分類:下級
効果:炎属性で受ける悪影響が大きく増加する。
効果:炎属性で受ける悪影響が大きく増加する。
【油まみれ】
属性:?/分類:下級
効果:炎系列属性で受ける悪影響が増加する。
効果:炎系列属性で受ける悪影響が増加する。
【熱暴走】
属性:熱/分類:上級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- 炎系列属性を使用する度にダメージを受ける。
【熱喪失】
属性:冷/分類:下級
効果:???
効果:???
【標的】
属性:--/分類:下級
効果:
効果:
- 狙われやすくなる。
- ERが半減する。
【発光】
属性:光/分類:下級
効果:身体が光る。本人は眩しくない。
効果:身体が光る。本人は眩しくない。
【強制浮遊】
属性:重/分類:上級
効果:重力の影響を受けなくなる。
効果:重力の影響を受けなくなる。
【高速落下】
属性:重/分類:上級
効果:空中において、自らにかかる重力を増加させる。
効果:空中において、自らにかかる重力を増加させる。
【破裂】
属性:--/分類:上級
効果:付与以後の被ダメージの累計が一定を超えた時、ダメージを受ける。
効果:付与以後の被ダメージの累計が一定を超えた時、ダメージを受ける。
【寄生】
属性:花/分類:上級
効果:
効果:
- 継続ダメージを受ける。
- ①による被ダメージのいくらかだけ、術者のHPが回復する。
【過労】
属性:--/分類:下級
効果:
効果:
- 僅かな継続ダメージを受ける。
- 自らの受ける回復効果が僅かに減少する。
【崩壊】
属性:消滅/分類:極級
効果:特性《崩れる身体:Lvn》を得る。
効果:特性《崩れる身体:Lvn》を得る。
【即死】
属性:死/分類:超級
効果:
効果:
- 残存HPが0になる。
- ①の発動後、解除される。
【 】
属性:「ない」/分類:「ない」
効果:
効果:
- が になる。
- してしまう。
- を得る。
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