完全フリー素材&自由追加
説明
悪影響を軽減する、特殊な特性。
対応する悪影響を何度も受けることで自動的に習得できるほか、EXPの消費によって能動的に取得することも可能。
最大レベルや条件達成で上位種に進化したり、追加効果が派生したりもする。
対応する悪影響を何度も受けることで自動的に習得できるほか、EXPの消費によって能動的に取得することも可能。
最大レベルや条件達成で上位種に進化したり、追加効果が派生したりもする。
+ | 上位種/追加効果 |
《〜耐性》の逆である《〜脆性》と、その進化系である《〜有効》も存在する。
物理・精神系
《斬撃耐性》
最大:5
効果:斬撃によるダメージを10n%軽減する。
進化:《切断耐性》
効果:斬撃によるダメージを10n%軽減する。
進化:《切断耐性》
《切断耐性》
最大:5
効果:斬撃によるダメージ・傷痍を(50+10n)%軽減する。
効果:斬撃によるダメージ・傷痍を(50+10n)%軽減する。
《打撃耐性》
最大:5
効果:打撃によるダメージを10n%軽減する。
進化:《破壊耐性》
効果:打撃によるダメージを10n%軽減する。
進化:《破壊耐性》
《破壊耐性》
最大:5
効果:打撃によるダメージ・傷痍を(50+10n)%軽減する。
効果:打撃によるダメージ・傷痍を(50+10n)%軽減する。
《刺突耐性》
最大:5
効果:刺突によるダメージを10n%軽減する。
進化:《貫通耐性》
効果:刺突によるダメージを10n%軽減する。
進化:《貫通耐性》
《貫通耐性》
最大:5
効果:刺突によるダメージ・傷痍を(50+10n)%軽減する。
効果:刺突によるダメージ・傷痍を(50+10n)%軽減する。
《落下耐性》
最大:10
効果:落下によるダメージを10n%軽減する。
効果:落下によるダメージを10n%軽減する。
《圧力耐性》
最大:10
効果:圧力によるダメージを10n%軽減する。
効果:圧力によるダメージを10n%軽減する。
《衝撃波耐性》
最大:10
効果:衝撃波によるダメージを10n%軽減する。
効果:衝撃波によるダメージを10n%軽減する。
《振動耐性》
最大:10
効果:振動によるダメージを10n%軽減する。
効果:振動によるダメージを10n%軽減する。
《物理攻撃耐性》
最大:5
効果:物理的な干渉によるダメージ・傷痍を10n%軽減する。
備考:《精神攻撃耐性》と共に最大レベルで《物理精神攻撃耐性:Lv5》に統合。
効果:物理的な干渉によるダメージ・傷痍を10n%軽減する。
備考:《精神攻撃耐性》と共に最大レベルで《物理精神攻撃耐性:Lv5》に統合。
《快楽耐性》
最大:10
効果:快楽による精神的なダメージを10n%軽減する。
効果:快楽による精神的なダメージを10n%軽減する。
《孤独耐性》
最大:10
効果:孤独による精神的なダメージを10n%軽減する。
効果:孤独による精神的なダメージを10n%軽減する。
《暴言耐性》
最大:10
効果:暴言による精神的なダメージを10n%軽減する。
効果:暴言による精神的なダメージを10n%軽減する。
《落下煽動》
最大:10
効果:煽りに乗せられにくくなる。
効果:煽りに乗せられにくくなる。
《幻影耐性》
最大:10
効果:幻影を見抜きやすくなる。
効果:幻影を見抜きやすくなる。
《精神攻撃耐性》
最大:5
効果:精神的な干渉によるダメージ・精神汚染を10n%軽減する。
備考:《物理攻撃耐性》と共に最大レベルで《物理精神攻撃耐性:Lv5》に統合。
効果:精神的な干渉によるダメージ・精神汚染を10n%軽減する。
備考:《物理攻撃耐性》と共に最大レベルで《物理精神攻撃耐性:Lv5》に統合。
《物理精神攻撃耐性》
最大:10
効果:物理的・精神的な干渉によるダメージ・傷痍・精神汚染を10n%軽減する。
効果:物理的・精神的な干渉によるダメージ・傷痍・精神汚染を10n%軽減する。
状態悪化系
《〜耐性》
最大:10
効果:対応する状態悪化を10n%軽減する。
備考:(一部は最大レベルで上位種に進化。)
効果:対応する状態悪化を10n%軽減する。
備考:(一部は最大レベルで上位種に進化。)
《病毒耐性》
最大:10
効果:病毒系の状態悪化を10n%軽減する。
効果:病毒系の状態悪化を10n%軽減する。
《精神汚染耐性》
最大:10
効果:精神汚染系の状態悪化を10n%軽減する。
効果:精神汚染系の状態悪化を10n%軽減する。
《傷痍耐性》
最大:10
効果:傷痍系の状態悪化を10n%軽減する。
効果:傷痍系の状態悪化を10n%軽減する。
《呪怨耐性》
最大:10
効果:呪怨系の状態悪化を10n%軽減する。
効果:呪怨系の状態悪化を10n%軽減する。
《拘束耐性》
最大:10
効果:拘束系の状態悪化を10n%軽減する。
効果:拘束系の状態悪化を10n%軽減する。
《変化耐性》
最大:10
効果:変化型に分類される状態悪化を10n%軽減する。
効果:変化型に分類される状態悪化を10n%軽減する。
《減弱耐性》
最大:10
効果:ステータス減少効果を10n%軽減する。
効果:ステータス減少効果を10n%軽減する。
《即死耐性》
最大:10
効果:即死効果の成功率を10n%減少させる。
効果:即死効果の成功率を10n%減少させる。
《状態悪化耐性》
最大:10
効果:状態悪化を10n%軽減する。
効果:状態悪化を10n%軽減する。
環境系
《暑熱耐性》
最大:5
効果:自然の暑さ・熱さによる悪影響を10n%軽減する。
備考:《寒冷耐性》と共に最大レベルで《冷熱耐性:Lv5》に統合。
効果:自然の暑さ・熱さによる悪影響を10n%軽減する。
備考:《寒冷耐性》と共に最大レベルで《冷熱耐性:Lv5》に統合。
《寒冷耐性》
最大:5
効果:自然の寒さ・冷たさによる悪影響を10n%軽減する。
備考:《暑熱耐性》と共に最大レベルで《冷熱耐性:Lv5》に統合。
効果:自然の寒さ・冷たさによる悪影響を10n%軽減する。
備考:《暑熱耐性》と共に最大レベルで《冷熱耐性:Lv5》に統合。
《冷熱耐性》
最大:10
効果:自然な温度変化による悪影響を10n%減少させる。
効果:自然な温度変化による悪影響を10n%減少させる。
《乾燥耐性》
最大:5
効果:自然の乾きによる悪影響を10n%軽減する。
備考:《湿潤耐性》と共に最大レベルで《乾湿耐性:Lv5》に統合。
効果:自然の乾きによる悪影響を10n%軽減する。
備考:《湿潤耐性》と共に最大レベルで《乾湿耐性:Lv5》に統合。
《湿潤耐性》
最大:5
効果:自然の湿りによる悪影響を10n%軽減する。
備考:《乾燥耐性》と共に最大レベルで《乾湿耐性:Lv5》に統合。
効果:自然の湿りによる悪影響を10n%軽減する。
備考:《乾燥耐性》と共に最大レベルで《乾湿耐性:Lv5》に統合。
《乾湿耐性》
最大:10
効果:自然な湿度変化による悪影響を10n%減少させる。
効果:自然な湿度変化による悪影響を10n%減少させる。
《気圧耐性》
最大:10
効果:自然な気圧による悪影響を10n%軽減する。
効果:自然な気圧による悪影響を10n%軽減する。
《水圧耐性》
最大:10
効果:自然な水圧による悪影響を10n%軽減する。
効果:自然な水圧による悪影響を10n%軽減する。
《日照耐性》
最大:10
効果:自然の光による悪影響を10n%軽減する。
効果:自然の光による悪影響を10n%軽減する。
《電気耐性》
最大:10
効果:自然の電気による悪影響を10n%軽減する。
効果:自然の電気による悪影響を10n%軽減する。
《突風耐性》
最大:10
効果:自然の風に吹き飛ばされにくくなる。
効果:自然の風に吹き飛ばされにくくなる。
《激流耐性》
最大:10
効果:自然の水に流されにくくなる。
効果:自然の水に流されにくくなる。
《騒音耐性》
最大:5
効果:自然な音による精神的な悪影響を10n%軽減する。
進化:《爆音耐性》
効果:自然な音による精神的な悪影響を10n%軽減する。
進化:《爆音耐性》
《爆音耐性》
最大:5
効果:自然な音による悪影響を(50+10n)%軽減する。
効果:自然な音による悪影響を(50+10n)%軽減する。
《不衛生耐性》
最大:10
効果:不衛生な環境による悪影響を10n%軽減する。
効果:不衛生な環境による悪影響を10n%軽減する。
《自然影響耐性》
最大:10
効果:自然な悪影響を10n%軽減する。
効果:自然な悪影響を10n%軽減する。
《時間影響耐性》
最大:5
効果:時間による悪影響を10n%軽減する。
進化:《時空間影響耐性》
効果:時間による悪影響を10n%軽減する。
進化:《時空間影響耐性》
《時空間影響耐性》
最大:5
効果:時空間による悪影響を(50+10n)%軽減する。
効果:時空間による悪影響を(50+10n)%軽減する。
生理現象系
《空腹耐性》
最大:5
効果:空腹による精神的な悪影響を10n%軽減する。
進化:《飢餓耐性》
効果:空腹による精神的な悪影響を10n%軽減する。
進化:《飢餓耐性》
《飢餓耐性》
最大:5
効果:空腹による悪影響を(50+10n)%軽減する。
効果:空腹による悪影響を(50+10n)%軽減する。
《脱水耐性》
最大:10
効果:水分の不足による悪影響を10n%軽減する。
効果:水分の不足による悪影響を10n%軽減する。
《酸欠耐性》
最大:5
効果:酸素の不足による悪影響を10n%軽減する。
進化:《窒息耐性》
効果:酸素の不足による悪影響を10n%軽減する。
進化:《窒息耐性》
《窒息耐性》
最大:5
効果:呼吸の不順による悪影響を(50+10n)%軽減する。
効果:呼吸の不順による悪影響を(50+10n)%軽減する。
《睡眠不足耐性》
最大:10
効果:睡眠の不足による悪影響を10n%軽減する。
効果:睡眠の不足による悪影響を10n%軽減する。
《心労耐性》
最大:5
効果:疲労による精神的な悪影響を10n%軽減する。
進化:《疲労耐性》
効果:疲労による精神的な悪影響を10n%軽減する。
進化:《疲労耐性》
《疲労耐性》
最大:5
効果:疲労による悪影響を(50+10n)%軽減する。
効果:疲労による悪影響を(50+10n)%軽減する。
《苦痛耐性》
最大:5
効果:痛み・痒みによる精神的な悪影響を10n%軽減する。
進化:《痛痒耐性》
効果:痛み・痒みによる精神的な悪影響を10n%軽減する。
進化:《痛痒耐性》
《痛痒耐性》
最大:5
効果:痛み・痒みによる悪影響を(50+10n)%軽減する。
効果:痛み・痒みによる悪影響を(50+10n)%軽減する。
《過食耐性》
最大:10
効果:食べ過ぎによる悪影響を10n%軽減する。
進化:《疲労耐性》
効果:食べ過ぎによる悪影響を10n%軽減する。
進化:《疲労耐性》
《生理現象耐性》
最大:10
効果:生理現象による悪影響を10n%軽減する。
効果:生理現象による悪影響を10n%軽減する。
性質系
《正性影響耐性》
最大:10
効果:正の性質を持つ悪影響を10n%軽減する。
効果:正の性質を持つ悪影響を10n%軽減する。
《負性影響耐性》
最大:10
効果:負の性質を持つ悪影響を10n%軽減する。
効果:負の性質を持つ悪影響を10n%軽減する。
《〜特効耐性》
最大:10
効果:対応する《〜特効》を持つ悪影響を10n%軽減する。
効果:対応する《〜特効》を持つ悪影響を10n%軽減する。
魂系
《情報攻撃耐性》
最大:10
効果:情報による魂へのダメージを10n%軽減する。
効果:情報による魂へのダメージを10n%軽減する。
《魂剥離耐性》
最大:10
効果:魂が身体から剥がれにくくなる。
効果:魂が身体から剥がれにくくなる。
《魂攻撃耐性》
最大:10
効果:魂への悪影響を10n%軽減する。
効果:魂への悪影響を10n%軽減する。
系統なし・系統不明
《魔法攻撃耐性》
最大:5
効果:魔法によるダメージを10n%軽減する。
備考:
効果:魔法によるダメージを10n%軽減する。
備考:
- 自動習得不能。
- 進化:《魔法耐性》
《魔法耐性》
最大:5
効果:魔法による悪影響を(50+10n)%軽減する。
備考:自動習得不能。
効果:魔法による悪影響を(50+10n)%軽減する。
備考:自動習得不能。
《汚損耐性》
最大:10
効果:汚れ・破損を10n%軽減する。
備考:
効果:汚れ・破損を10n%軽減する。
備考:
- 自動習得不能。
- 非生物のみ保有可能。
《奇襲耐性》
最大:10
効果:意識外からの攻撃によるダメージを10n%軽減する。
備考:自動習得不能。
効果:意識外からの攻撃によるダメージを10n%軽減する。
備考:自動習得不能。
《反動耐性》
最大:10
効果:反動ダメージを10n%軽減する。
備考:自動習得不能。
効果:反動ダメージを10n%軽減する。
備考:自動習得不能。
《支配耐性》
最大:10
効果:支配効果を10n%軽減する。
備考:自動習得不能。
効果:支配効果を10n%軽減する。
備考:自動習得不能。
《編集無効》
最大:--(☆5)
効果:編集を無効化する。
備考:
効果:編集を無効化する。
備考:
- 自動習得不能。
- 下位に《〜耐性》を持たない唯一の《〜無効》である。
固有系
《能力耐性》
《消滅耐性》
《魔力耐性》
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