工事中
説明
【教会〜 】
分類:上級職・聖職者
説明:聖職者との複合上級職。
説明:聖職者との複合上級職。
【魔法〜 】
分類:[下級職/上級職]
説明:特化職(武器)に多い。本来の補正が少し減るが、代わりに魔法も扱える。
説明:特化職(武器)に多い。本来の補正が少し減るが、代わりに魔法も扱える。
【重〜 】【軽〜 】
分類:下級職
説明:武器や防具が[重い/軽い]ほどに対応ステータスに補正を得る。
説明:武器や防具が[重い/軽い]ほどに対応ステータスに補正を得る。
【疾風〜 】
分類:上級職
説明:特化職(武器)に多い。本来の補正が少し減るが、代わりにAGIがよく伸びる。
説明:特化職(武器)に多い。本来の補正が少し減るが、代わりにAGIがよく伸びる。
【夜行〜 】
分類:下級職
説明:夜間のステータス補正と《夜目》を得ることができる。
説明:夜間のステータス補正と《夜目》を得ることができる。
【鬼〜 】
分類:上級職
説明:就職と共に《鬼性(偽)》を得ることができる。
説明:就職と共に《鬼性(偽)》を得ることができる。
【〜騎 】
分類:上級職
説明:【〜帝】に派生する上級職。それ以外の共通点はない。
説明:【〜帝】に派生する上級職。それ以外の共通点はない。
【王認〜 】
分類:上級職
説明:就職に権力者の承認が必要だが、ステータス補正が極めて高い。
説明:就職に権力者の承認が必要だが、ステータス補正が極めて高い。
凡夫系統
【凡夫 】
分類:下級職
説明:
説明:
- 職業に就くことのできる全ての者が就くことのできる職業。
- 教えを受けることで全ての職能を得ることができるが、それらにレベルキャップがかかる上、必要EXPも倍増する。
参考:ラグナロクオンライン
騎士系統
【騎士 】
分類:下級職
説明:複数の武器スキルや《乗馬》を覚える汎用的な前衛。
説明:複数の武器スキルや《乗馬》を覚える汎用的な前衛。
【聖騎士 】
分類:上級職・聖職者
説明:神聖な力を操る【騎士】。攻防・回復の3方向に優れ、持久戦が得意。
参考:<Infinite Dendrogram>
説明:神聖な力を操る【騎士】。攻防・回復の3方向に優れ、持久戦が得意。
参考:<Infinite Dendrogram>
【暗黒騎士 】
分類:上級職
説明:不浄な力を操る【騎士】。HPを削ってATKを上げる職能を持ち、短期決戦が得意。
参考:<Infinite Dendrogram>
説明:不浄な力を操る【騎士】。HPを削ってATKを上げる職能を持ち、短期決戦が得意。
参考:<Infinite Dendrogram>
【竜騎士 】
分類:上級職
説明:竜への騎乗に長ける【騎士】。射出系武器、特に銃への適性が高い。
説明:竜への騎乗に長ける【騎士】。射出系武器、特に銃への適性が高い。
【死霊騎士 】
分類:上級職
説明:死の穢れの行使に特化する【騎士】。特に死霊系統はこの職業への適性が高い。
説明:死の穢れの行使に特化する【騎士】。特に死霊系統はこの職業への適性が高い。
【砦騎士 】
分類:上級職
説明:騎士系統と鎧士系統の複合。攻撃性能は低いが、PERが極めて高い。
説明:騎士系統と鎧士系統の複合。攻撃性能は低いが、PERが極めて高い。
【騎士長 】
分類:上級職
説明:騎士系統と指揮官系統の複合。対象を騎士系統に限定する代わりに、より大きなステータス補正をもたらす。
説明:騎士系統と指揮官系統の複合。対象を騎士系統に限定する代わりに、より大きなステータス補正をもたらす。
【女騎士 】
分類:上級職
説明:
説明:
- 身体・精神のいずれか(あるいは両方)が女性である者のみが就職できる。
- 【騎士】の純粋な上位派生である【大騎士】と職能やステータス傾向は変わらないが、それらの補正が大きい。
【鏡騎士 】
分類:上級職
説明:魔法反射に長ける【魔法騎士】。
説明:魔法反射に長ける【魔法騎士】。
騎兵系統
【騎兵 】
分類:下級職
説明:《騎乗》に特化。自身と騎乗対象のステータスに補正をかけられるが、単体でのステータスはかなり低い。
説明:《騎乗》に特化。自身と騎乗対象のステータスに補正をかけられるが、単体でのステータスはかなり低い。
【牽牛王 】
分類:超級職
└在位:--
説明:騎兵系統上級職と従魔師系統の複合。従えている魔物を引き連れての大移動は、それだけで大抵の相手を轢き潰す。
└在位:--
説明:騎兵系統上級職と従魔師系統の複合。従えている魔物を引き連れての大移動は、それだけで大抵の相手を轢き潰す。
【幻獣騎兵 】
分類:上級職
説明:【幻獣】への《騎乗》に特化している…のではなく、騎乗対象のステータスが一定以上であれば自らにも補正を得る職能を持つ。
説明:【幻獣】への《騎乗》に特化している…のではなく、騎乗対象のステータスが一定以上であれば自らにも補正を得る職能を持つ。
【猛騎兵 】
分類:上級職
説明:襲撃特化の【騎兵】。自身と騎乗対象のDEFを下げ、代わりにATK・AGIを高めることができる。
説明:襲撃特化の【騎兵】。自身と騎乗対象のDEFを下げ、代わりにATK・AGIを高めることができる。
【翼騎兵 】【水騎兵 】
分類:上級職
説明:[有翼生物/水棲生物]への騎乗に特化する【騎兵】。対象が限定されている代わりに、より大きな補正をかけられる。
説明:[有翼生物/水棲生物]への騎乗に特化する【騎兵】。対象が限定されている代わりに、より大きな補正をかけられる。
【二輪騎兵 】
分類:上級職
説明:二輪車への騎乗に特化する【騎兵】。ただし「バイク」と呼ばれる乗り物であっても二輪以外だと補正をかけられない。
説明:二輪車への騎乗に特化する【騎兵】。ただし「バイク」と呼ばれる乗り物であっても二輪以外だと補正をかけられない。
闘士系統
【闘士 】
分類:下級職
説明:《装備枠拡張》を持つ職業のひとつ。武器・防具・装飾品の装備枠を拡張できる。
参考:<Infinite Dendrogram>
説明:《装備枠拡張》を持つ職業のひとつ。武器・防具・装飾品の装備枠を拡張できる。
参考:<Infinite Dendrogram>
【剣闘士 】【拳闘士 】
分類:上級職
説明:闘士系統と[剣士系統/拳士系統]の複合。対応する系統の武器を装備する場合、装備枠をより拡張できる。
説明:闘士系統と[剣士系統/拳士系統]の複合。対応する系統の武器を装備する場合、装備枠をより拡張できる。
【闘牛士 】
分類:下級職
説明:回避に長け、回避すればするほどにステータス補正を得る職業。闘士系統だが《装備枠拡張》は持たない。
参考:<Infinite Dendrogram>
説明:回避に長け、回避すればするほどにステータス補正を得る職業。闘士系統だが《装備枠拡張》は持たない。
参考:<Infinite Dendrogram>
射手系統
【射手 】
分類:下級職
説明:《装備枠拡張》を持つ職業のひとつ。射出系武器を装備する場合に限り、武器の装備枠を大きく拡張できる。
説明:《装備枠拡張》を持つ職業のひとつ。射出系武器を装備する場合に限り、武器の装備枠を大きく拡張できる。
力士系統
【力士 】
分類:下級職
説明:装備数を制限されるが、物理ステータスが非常に高い。
参考:<Infinite Dendrogram>
説明:装備数を制限されるが、物理ステータスが非常に高い。
参考:<Infinite Dendrogram>
【角力士 】
分類:上級職
説明:装備数に関係なく武器を装備できないが、角技(=相撲)に長ける【力士】。全戦闘職においても有数の高ステータス。
説明:装備数に関係なく武器を装備できないが、角技(=相撲)に長ける【力士】。全戦闘職においても有数の高ステータス。
【悪力士 】
分類:上級職
説明:観客がいるほどに、そしてその観客たちからヘイトを集めるほどにステータス補正を得られる【力士】。
説明:観客がいるほどに、そしてその観客たちからヘイトを集めるほどにステータス補正を得られる【力士】。
戦士系統
【戦士 】
分類:下級職
説明:【騎士】と比べて汎用性は若干落ちるが、ステータスが高い。
説明:【騎士】と比べて汎用性は若干落ちるが、ステータスが高い。
【装戦士 】
分類:上級職
説明:どんな武器も扱える【戦士】。その分補正量は低く、各武器の特化職には大きく劣る。
説明:どんな武器も扱える【戦士】。その分補正量は低く、各武器の特化職には大きく劣る。
【戦聖 】
分類:上級職
説明:技術特化の【戦士】。DEXの伸びがよく、器用に戦える。
説明:技術特化の【戦士】。DEXの伸びがよく、器用に戦える。
【蛮戦士 】
分類:下級職
説明:防具にマイナス補正がかかる代わりに高いPHYを持つ【戦士】。
参考:<Infinite Dendrogram>
説明:防具にマイナス補正がかかる代わりに高いPHYを持つ【戦士】。
参考:<Infinite Dendrogram>
【獣戦士 】
分類:下級職
説明:配下の魔物のステータスを自らのステータスに合算する職能を持つ【戦士】。ただし対象にできるのは1体だけ。
参考:<Infinite Dendrogram>
説明:配下の魔物のステータスを自らのステータスに合算する職能を持つ【戦士】。ただし対象にできるのは1体だけ。
参考:<Infinite Dendrogram>
【狂戦士 】
分類:下級職
説明:理性を失う代わりに高い攻撃力を発揮する《狂化》の職能を持つ【戦士】。
説明:理性を失う代わりに高い攻撃力を発揮する《狂化》の職能を持つ【戦士】。
【愚戦士 】
分類:下級職
説明:DEXが著しく低いが、一撃の威力は恐ろしく高い【戦士】。当てられさえすれば一撃必殺の、所謂ロマン砲。
説明:DEXが著しく低いが、一撃の威力は恐ろしく高い【戦士】。当てられさえすれば一撃必殺の、所謂ロマン砲。
勇士系統
【勇士 】
分類:下級職
説明:一つの装備枠に複数の武器をセットすることができ、それらを瞬時に切り替えることができる。特殊超級職【勇者】のプロトタイプ。
参考:星のドラゴンクエスト
説明:一つの装備枠に複数の武器をセットすることができ、それらを瞬時に切り替えることができる。特殊超級職【勇者】のプロトタイプ。
参考:星のドラゴンクエスト
兵士系統
【兵士 】
分類:下級職
説明:同系統の職業に就いている味方の人数に比例してステータス補正を得る《兵隊》の職能を持つ職業。
説明:同系統の職業に就いている味方の人数に比例してステータス補正を得る《兵隊》の職能を持つ職業。
【兵長 】
分類:上級職
説明:他の【兵士】を率いる、多騎特化の【兵士】。
説明:他の【兵士】を率いる、多騎特化の【兵士】。
【古兵 】
分類:上級職
説明:他の【兵士】を導く、単騎特化の【兵士】。
説明:他の【兵士】を導く、単騎特化の【兵士】。
【遊撃兵 】
分類:上級職
説明:《兵隊》が《遊撃隊》に変化。人数制限があるが、より高い効果を得られる。
説明:《兵隊》が《遊撃隊》に変化。人数制限があるが、より高い効果を得られる。
【傷痍兵 】
分類:上級職
説明:残存HPの割合が低いほどに、また傷痍の合計レベルが高いほどに力を増す【兵士】。
説明:残存HPの割合が低いほどに、また傷痍の合計レベルが高いほどに力を増す【兵士】。
【戦列兵 】
分類:上級職
説明:横一列で一斉に行動することで《兵隊》の効果を高める《戦列闊歩》の職能を得た【兵士】。
説明:横一列で一斉に行動することで《兵隊》の効果を高める《戦列闊歩》の職能を得た【兵士】。
【車騎兵 】
分類:上級職
説明:兵士系統と御者系統の複合。戦闘用馬車 の扱いに長ける。
説明:兵士系統と御者系統の複合。
【殿兵 】
分類:下級職
説明:殿を務める【兵士】。残存HPが0以下になる時、しばらく1で耐える。
説明:殿を務める【兵士】。残存HPが0以下になる時、しばらく1で耐える。
【死兵 】
分類:下級職
説明:死へ赴く【兵士】。残存HPが0以下になってもしばらく行動し続けられる。
説明:死へ赴く【兵士】。残存HPが0以下になってもしばらく行動し続けられる。
【軍兵 】
分類:下級職
説明:
説明:
- 《兵隊》の代わりに《軍隊》を保有。
- 条件は同じく「《軍隊》を保有する味方の人数に比例したステータス補正」だが、対象を限定している分効果が高い。
【空挺兵 】
分類:下級職
説明:対象より上方から攻撃した時、与ダメージを増加させる。
説明:対象より上方から攻撃した時、与ダメージを増加させる。
【伝令兵 】
分類:下級職
説明:加速や気配遮断のスキルを持ち、基地間を密かに駆けて情報を伝達する。
説明:加速や気配遮断のスキルを持ち、基地間を密かに駆けて情報を伝達する。
【散兵 】
分類:下級職
説明:通常よりも容易く就くことができるが、ステータス補正も低い。
説明:通常よりも容易く就くことができるが、ステータス補正も低い。
決死隊系統
【決死隊 】
分類:下級職
説明:残存HPが0以下の状態で与えるダメージを大きく増加させる。
説明:残存HPが0以下の状態で与えるダメージを大きく増加させる。
【特攻隊 】
分類:上級職
説明:自ら残存HPを0にすることができ、そうして消費したHPに比例して与ダメージの増加量も増加する。
説明:自ら残存HPを0にすることができ、そうして消費したHPに比例して与ダメージの増加量も増加する。
壊屋系統
【壊屋 】
分類:下級職
説明:対物特化。PHYはすこぶる高いが、それ以外のステータス補正は皆無。
説明:対物特化。PHYはすこぶる高いが、それ以外のステータス補正は皆無。
武士系統
【武士 】
分類:下級職・東方職
説明:東方における【戦士】。多様な武芸を操る。
説明:東方における【戦士】。多様な武芸を操る。
【桃武士 】
分類:上級職・東方職
説明:鬼を殺すことに特化する【武士】。
説明:鬼を殺すことに特化する【武士】。
【落武者 】
分類:上級職・東方職
説明:武士系統と呪術師系統の複合。妖刀の扱いに長ける。
説明:武士系統と呪術師系統の複合。妖刀の扱いに長ける。
【一貫武者 】
分類:下級職・東方職
説明:《裸一貫》の職能を持ち、防具の装備枠が空いているほどにPHYに補正がかかる。
説明:《裸一貫》の職能を持ち、防具の装備枠が空いているほどにPHYに補正がかかる。
【野伏 】
分類:下級職・東方職
説明:一撃特化の【武士】。対象との、その日最初の戦闘における最初の一撃に大きな補正を得る。
説明:一撃特化の【武士】。対象との、その日最初の戦闘における最初の一撃に大きな補正を得る。
狩人系統
【狩人 】
分類:下級職
説明:
説明:
- 弓や罠など、複数の技能を持つ職業。
- DEXはほどほどに高いものの、全体的にステータスが低い器用貧乏。
占術師系統
【占術師 】
分類:下級職
説明:《占術》の職能で朧げながら未来を知ることができる。
説明:《占術》の職能で朧げながら未来を知ることができる。
【高位占術師 】
分類:上級職
説明:西方における【占術師】の上位派生。
説明:西方における【占術師】の上位派生。
【易者 】
分類:上級職・東方職
説明:東方における【占術師】の上位派生。
説明:東方における【占術師】の上位派生。
喧嘩屋系統
【喧嘩屋 】
分類:下級職
説明:体系化されていない純粋な殴り合いに長ける職業。
説明:体系化されていない純粋な殴り合いに長ける職業。
呪紋師系統
【呪紋師 】
分類:下級職
説明:特殊な魔法陣「呪紋 」を用いた設置魔法が得意。
説明:特殊な魔法陣「
戦奏者系統
【戦奏者 】
分類:下級職
説明:歌によって自らを高めながら戦う。純粋な歌の才能の持ち主にしか就くことができず、少しでも補正がかかっていると拒絶される。
参考:<Infinite Dendrogram>
説明:歌によって自らを高めながら戦う。純粋な歌の才能の持ち主にしか就くことができず、少しでも補正がかかっていると拒絶される。
参考:<Infinite Dendrogram>
余談
「<Infinite Dendrogram>」をゴリゴリにパクっているのでフリー素材にはできない。
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