HUNTER(シルエットと同じ名称)
ランク:C
S(モンスターハンター4G)
属性
・性別(シルエットと同じ)
・狩人
・ハンター
・人間
敗北条件
人間以外が生きていると敗北 (能力欄も参照する事)
能力値
ESP能力レベル |
3 |
ESPパワー |
20 |
耐久力 |
5 |
精神力 |
6 |
特殊能力
・装備選択[戦闘前][格闘(武器):0~4]
1D6を4回まで振り以下の効果を得る。同じ出目の場合重複しなくなるまで出目を+1。
LV:2の格闘攻撃を行える。
1 |
ヘビィボウガン-拡散弾LV2[主要][攻撃][固有] LV:5の攻撃Cカードを利用し、[LV:4 火力:10]で防御不可の3回同時攻撃 |
2 |
ハンマー-ため攻撃[主要][格闘] [格闘:1] 防御不可の格闘攻撃 |
3 |
双剣-鬼神化[支援] [格闘:1] 自分の[主要]の能力を1ラウンドに2種類使える |
4 |
太剣-ため攻撃[主要][格闘] [格闘:1] [主要]で宣言するとためる。ためた後に使用すると格闘コラム×2で攻撃 |
5 |
弓-連射LV2[支援][攻撃][固有] 次ラウンド開始時、ブラスター×3で攻撃 |
6 |
ガンランス-竜撃砲[主要][攻撃][固有] [格闘:1] [LV:4 火力:20]で攻撃。1戦闘に2回まで使用可能 |
7 |
操虫棍-ジャンプ攻撃[格闘] [格闘:1] 格闘攻撃で損害判定を与えた場合、追加で2:1の損害判定を行う |
他 |
通信エラー 何もなし |
・装備選択[通常][主要]
戦闘前の装備選択をシートの
裏面を用いて使用する。
・クエスト達成[全般][常動]
人間以外に止めを刺すと対象が生き返るまで敗北条件を失う。
備考
このキャラクターはシルエットの名前がそのままキャラクターシートの名前となる。
よってシルエットを
ピカチュウにすることで
かみなりのいしを受けると
ライチュウの人格を思いだす。
そして
キリトを使用すると
アスナが、
アスナを使用するとキリトを強制的に味方にすることができるので積極的に狙おう。
ハチミツください
粉塵つかって
集会所から抜けます
Q&A
Q.装備選択の効果はいつまで持続しますか?
A.戦闘終了時までのようです。
はっきり言ってテキストの不備のせいで死ぬまで持続するように見えますけど
制作者的には戦闘終了時までという認識で作っているみたいです。
(実際、プレイ時には戦闘終了時まで持続するものだとして処理していました)
もし再度パイルC入りすることになったら修正が必要な箇所ということになります。
このキャラクターへの意見
- 改めて見ると結構なガバガバテキストだ -- waka (2018-12-10 00:20:43)
- 普通なら「人間以外に止めを刺していないと敗北」にするところを「人間以外が生きていると敗北」にしてクエスト達成で敗北条件変更にするのは頭良いと思った(これなら人間以外のキャラクターが全滅しても単独勝利宣言を狙う必要がなくなるため)。 -- waka (2018-12-26 10:37:30)
最終更新:2018年12月26日 10:37