ちょっと難しいダンジョン ver2.05
ダンジョンの説明
・「深遠の迷宮」と「異世界の迷宮」を足して2で割ったような?ダンジョン
・100階まで
・10の倍数階が固定MH
・敵配置が嫌らしい
・地形が嫌らしい
・配置アイテムは封印されていることがある
・フロア移動時の獲得魔力は50で固定
・レベルが上がりやすい
・強力なアイテムが出やすい
ver 2.05
・一部モンスターの能力を変更
・フロア設定のミスを修正
・モンスター設定のミスを修正
・その他細かいミス修正とバランス調整
ver 2.04
・40F,50Fの固定MHに必ず宝部屋が発生するように変更
・スタミナおにぎりと魔法のおにぎりの満腹度回復量を50→80に変更
・焼きおにぎりの満腹度回復量を50→60に変更
・その他細かいミス修正とバランス調整
ver 2.03
・深層の地形設定を変更
・深層の敵の成長限界を若干上げた
・フロア設定のミスを修正
・モンスター設定のミスを修正
・その他細かいミス修正とバランス調整
ver 2.02
・中層以降の地形設定を変更
・一部固定MHに必ず食料が配置されるように変更
・モンスター設定のミスを修正
・その他細かいミス修正とバランス調整
ver 2.01
・特殊フロア「周回通路」を削除、代わりに「迷路状通路」を追加
・特殊フロアの店発生率と宝部屋発生率を若干上げた
・その他細かいミス修正とバランス調整
ver 2.00
・50階台の敵出現頻度の設定にミスがあったのを修正
・その他細かいミスを修正
以下ネタバレ
特定フロアについて
・「10、20、30、60の固定MH階」には良いアイテムが落ちている
・「5、15、25、35、45、55、65の下一桁が5の階」は壁内にアイテムが埋まっている
(壁内のアイテムは大嵐の巻物でも回収できるようです)
・「固定MH階」と「発掘できる階」の配置アイテムは呪い封印なし
計算式について
攻撃力計算式 round( (レベル補正+力補正)*(1+int(武器の攻撃力/2)/16) )
投擲攻撃力計算式 round( (レベル補正+力補正)*(1+int(矢の攻撃力/2)*2/10) )
防御力計算式 int(盾の防御力/2) + int(守り/2)
ダメージ計算式 (攻撃力/10) + (攻撃力*9/10)*((35/36)^防御力)
武器攻撃力計算式 武器の基本攻撃力 + 修正値
盾防御力計算式 盾の基本防御力 + 修正値
お金投擲ダメージ 金額/20
地震ダメージ 即死
固定ダメージ 軽減なし
窒息ダメージ 15ダメージ
仲間の成長 猫3の普通早熟っぽく
自動回復 HPが70%未満なら 毎ターン1回復、そうでないなら 毎ターン0.5回復
仲間の自動回復 ↑と同じ
魂モンスター捕獲率 捕獲率の下限を約5%、上限を約25%に
蛇足
シズネで潜るのはオススメしません(危険!)
シズネ以外のキャラなら、鼻くそほじりながらクリアできる・・・はず