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ナナカスイーパー


ナナカスイーパー ver1.00

(マインスイーパーの8のマスのような)ハチビモンを避けて倒して進むダンジョン。パズルダンジョンではないです


  • 移動しないハチビモンがフロア中に居て、フロア毎に増えます
印は喚守守があり、喚印でスライムを召喚します、守印2個で防御カンストになると固定・属性ダメージ以外は1ダメージになります
後付け印は死導形液誘があり、回復でダメージ、電気ダメージで即死、水で封印される、氷結の巻物で永続凍結、誘爆、の特徴があります

  • スライムは2回ランクアップしてフロア雷で毎ターン120ダメージ出すので危険です、防御力は印と合わせてカンストになっています
入室時にハチビモンがスライム召喚しても、通路に戻ればスライムはノーアイテムで倒せます


  • ハチビモンは混乱などになっている事もあります、以下が一覧です
混乱、金縛り、目潰し、幻惑、凍結、捨て身:それぞれ永続。混乱などでランクアップしても攻撃力は低いまま
睡眠:10ターンで起きる
仮眠:浅い、深い、熟睡、瞑想、がある
イカリなし、強健なし(青点滅の虚弱状態になる)、飛行して誘爆なし:虚弱は攻撃・防御が下がる、逆に強健は上がる
炎、氷、電気属性持ち:それぞれドロップ率50%
鈍足は「鉄で重い」なので鉄印で属性ダメージが2になる、ドロップ率50%。10ターンは捨て身、睡眠、混乱、目潰しになっている
Lv3は「ランク3」なので癒印2個でアンデッド系を回復してランク3になりやすい
Lv19は「どこかに行く」なのでダメージでワープする移印が入っている
Lvがフロア*2で封印状態なのは少し強い


  • ハチビモンの情報はハチビモン系の図鑑にも書かれています


  • イベントフロアは10階毎にあり、ハチビモンが沢山いて1体はボスです、箱があります

  • ボーナスフロアは1階から出る可能性があり、ハチビモンは階層の数だけ居ます、アイテムは魔店石、消滅のうろこ、食料、変化出現、装備2個、があります


推奨プレイヤーは作者がクリアできたナナカです。ギミックを壊しすぎないのでイツキもアリです
壺にヒビは入りません

商品にある罠は交換で入手でき、仕掛けた罠は矢のボタンで起動できます
一部の装備の読みに書いてあるアイテムは異種合成しそうな同じランクのアイテムです。()は床落ち無し、[]は凍ったアイテムです
1フロア限定装備を壺に入れると次の階でも使えるバグは、ギミックブレイクなので見なかった事にしてください

ハチビモンは基本的に強健と虚弱の状態異常になっています

赤点滅(強健状態)の敵は後付けの分裂が付いているのでダメージで分裂します(ハチビモン、敵ナナカたちは除く)
氷のエフェクトが追加された敵は魔法反射も追加されています
敵ナナカたち4人は魔法反射が後付けされています

名前の先頭に☆があるモンスターは上位種と違いアイテム投げやアイテム使用の特技を持っていません
名前の先頭に▽があるモンスターは図鑑に書かれたアイテムを落とします

上記のように塗り潰し無し図形が名前にあるモンスターは注意しなくても良い一方で、
名前の先頭に▲があるモンスターはランクアップする特技を持った種類の敵です(図鑑の通り特技率0の敵もいます)
名前の先頭に●があるモンスターは魔法陣移動になっていて、周囲の魔法陣に誰か居ると特技を使います
名前の先頭に▼があるモンスターは水に弱いです
名前の先頭に■があるまるアローと名前に重もある重磁力バード系は、不動印が2個入っていて場所替えや吹き飛ばしが効きません


  • 敵ナナカたちの印とステータスは以下で、まるアロー系の図鑑にも書かれています

虚弱術士 :召喚2、倒れると水撒き、虚弱攻撃。 後付けで魔法反射
イカリ剣士:召喚2、倒れると水撒き、イカリ付与。後付けで魔法反射、魔力の矢
倍速使い :召喚2、倒れると水撒き、倍速付与。 後付けで魔法反射、炎の魔法、冷気の魔法
スイジャク使い:壁掘り、ダメージでワープ、防御カンスト印、衰弱2。後付けで魔法反射、ダメージで分裂、ダメージ1化、倒れると水撒き(分裂体は後付け印が無い)
コピー闇雲番:目潰しの薬投げ、直線雷、コピー、 倍速、ダメージで分裂、ダメージ1化、倒れると水撒き

        HP ATK DEF
虚弱術士   :50、24、8
イカリ剣士  :60、28、10
倍速使い   :40、30、0
スイジャク使い:1+1、20、0(印で65534)
コピー闇雲番 : 2、 0、0


  • 更新履歴
  • ver1.00
魔力波の巻物、箱吸い出しの巻物、を識別済みにした
賢竜装備の素材アイテムの説明に詳細を追加

深層でハチビモンが減少する設定を削除
死の眠れる妖精のたまごに死印・導印を追加、液印は後付け印に移動、アンデッド属性を追加、強健虚弱にした
重磁力バード系の視印を外した

火炎破、冷凍剣の性能、MPをデフォルトに戻した
雷神の性能を1倍にして、MPをデフォルトに戻した
中身入り極意の巻物で火炎破、冷凍剣が出ないようにした
図鑑を更新

  • ver0.906
まるアローに不動印2個を追加
きょうき包帯に炎印を追加
等速ペンギンに発印を追加

  • ver0.905
鉄印のハチビモンのLv2を無くし、鈍足にした
下級戦士アシガル系、サンドエヴォン系、ラッキースライム系の心で、レベルアップ特技の消費MPを200以上に上げた
狂気ミイラミラー系の心で、狂気のペンの特技の消費MPを200以上に上げた
炎氷かいふクマー系の心で、回復薬の特技の消費MPを130に上げた

  • ver0.904
特殊合成で出来た巻物を保護付きにした
床アイテム数を10階毎に減らした

食料、巻物がたまに保護されて出るようにした
痛んだおにぎりが出現しないようにした(作る事は可能)
変化出現に付く金剛印を無くした
数字装備などの金剛印を変更。印が無いパターンも追加
零剣・零盾の印の種類を追加
1フロア限定印の値段変更

ヘビ系の雷2を雷1に変更
重磁力バード系の名前の先頭に■を付けた
敵ナナカたち4人に強健を付け直した。敵ナナカたち、店主たち、の頻度を50から25へ下げた

アイテム説明、モンスター図鑑を修正
リードミーを短く変更

  • ver0.903
固定の虚弱で等速のハチビモンの10階から出現を1階からに変更
低層の鈍足で影縛りのハチビモンを魔物のたまごに変更
敵ナナカたち4人の強健を外した
炎、氷、電、の印の器数を1にした。氷印はダメージを12にした
名前の先頭に★があるペンを範囲が変わっているペンに変更
ランクアップする特技を持った種類の敵の名前の先頭に▲を付けた
アイテム説明、図鑑を更新
リードミーを更新

  • ver0.902
アンラッキーイッヌを96階からの出現に変更、頻度は半減

  • ver0.901
Lv2のハチビモンに速印を追加
Lv19のハチビモンのHPを14に修正
クッシール系の特技率を/5して下げた
炎マシン系を進化offに変更
図鑑修正

  • ver0.9
公開


  • 制作者
キュウソ


攻略

武器に属性印を入れて、状態異常のせいで不発弾なハチビモンを一撃で倒してドロップを狙おう
必中印2個で角抜け攻撃や、水筒の壺で封印して倒すのも良い
序盤は8階から出るステミストーンに剣に印を5個つけてもらって一撃で倒すのもアリ
ムーブロッドの特技3回使わせてもハチビモンを倒せる

鉄や属性ハチビモンはドロップ率が50%と高いので倒すのはアリ

ハチビモンの固有ドロップは水神の杖で、意外とドロップで入手しやすい
水神のためにステート薬を持つのもアリ、薬は保護すると水神で連続で使える

壁アイテム、ハチビモンの隣のアイテムなどは素振りして見渡すとアイテム名が分かる

アシガルはランク上げアイテムがあれば狩れる、アシガルの後ろに敵を引き連れてアシガルのランク上げて通路の角で敵2体が見える位置に行けば足踏みしたらショーグンになって狩れる
また、ショーグンはこちらが衰弱で最大HPが下がっていると攻撃してこない

特殊合成は数字装備の影響で作りやすいので、賢竜装備や★ハラヘリの盾や氷の特殊合成装備などを狙っていきたい
数字装備の読み方に書いてあるのは、同じランクの主なアイテム

消滅のうろこ3個で消滅の巻物を作って、イベントフロアやボーナスフロアで投げると敵を全員消せて気持ちいい

魔店石、消滅のうろこは器マイナス印なのでそれぞれ2個まで入れて器数を増やしたい

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最終更新:2026年03月30日 08:15