ダウンロード
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/3
リプレイ(虹色、悲劇、裏白風魔のリプレイ同封)
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/257
- 七壁の迷宮 - v1.05(本体v1.64・エディタv1.01にて作成) 製作:MQ
・7の倍数のフロアに注意!
・転んでも泣かない!
・目標階数:50F(49Fを降りれば打開)
・アイテムの数が多い
・レベルが上がりやすい
* N七壁とEx七壁の、一ファイルに格納前のオリジナルデータ入り! *
(裏七壁のオリジナルはヒミツです^^;)
初めて作ったダンジョンなので、まだ未完成な部分が多いですが
公式ではちょっとできないような、かなり壊れたバランスになってると思います
低層~中層では比較的難易度低めになっていますが、
深層(特に40F台)では急激に難易度が上がると思います
説明文にあるように、7の倍数のフロアではちょっとした試練があります
おそらく初見で打開するのは非常に困難でしょう
逆に言えば、一度その壁となるフロアを体験してしまえば
次回以降の冒険では十分に対策を練って挑む事ができると思います
何度も挑戦して攻略法を確立させて
ぜひ”7つの壁”を乗り越え、このダンジョンを制覇してみてください
- Ex七壁の迷宮 - について+駄文
元々はこちらベースで作りましたが、途中でテストプレイしてるうちに
「いくらなんでもこれはあんまりだろう…」という事で、急遽ノーマル版を製作
でも「ノーマルを作ったなら、やっぱりExはもっと酷くしていいか~」と悪ノリして
テストプレイ中に一度は打開したものの、
その後更に難易度上げる調整をしたので公開verでちゃんと打開できるかまだ試してません^^;
とは言え、テストプレイ中は楽々打開できたので、
(武器盾両方+20越え、身代わり[30]に氷[20]、打開用の巻物も大量に余った程度)
7つの壁となるフロアにそれぞれ対策をしっかりと練れば、十分に打開できるレベルだとは思います
ちなみに、Exと言っても敵の経験値やLvUPボーナスが3Lv毎というのはそのままです
(こまめにレベルアップしてガンガン強化できる方が好みなので)
あとアイテムの出現率も、一部アイテムを除きノーマルベースです
でも、泥棒失敗や地割れオチでの冒険失敗、敵のドロップ率半減などは公式のExベース準拠にしました
アイテムの配分や敵の配置は、一応主人公4キャラ誰でも打開できるプランを建てながら設定・調整しました
もし余裕で打開できてしまった方は、ぜひ4キャラコンプリートでも目指してみてください
- 裏七壁の迷宮 - について
Ex七壁が公開後2,3時間程度で打開され、その夜、涙で枕を濡らす羽目になったので製作
Ex七壁で、まだ公式Exに準拠していなかった仕様の修正と
各試練フロアを”いろいろと”調整、その分準備フロアのたまごは控えめにして、
準備フロアと試練フロアで難易度のメリハリがNやExよりは付いたと思います
難易度的にはEx七壁より高くなってます
基本的にはEx七壁を打開済みの方を対象にしてますので、今度こそ初見では無理なんじゃないかな…と
ただ、対策アイテムをしっかり確保できていればかなり安定して打開できることは確認したので、
Exを打開した方ならそのまますんなり打開できそうなのが怖いところです^^;
- 裏七壁七番勝負 - について
おまけデータです
裏七壁の調整用に作ったデータをちょっと改造して、
7回の試練フロアのみ連続で遊べるダンジョンを作りました
本体かエディタの次回以降の更新でデバッグモードが追加されるらしいですが、
それが無い今現在、デバッグや調整は各フロアの設定を抜き出し初期レベルや能力を調整して、
このような専用ダンジョンを作って行っていました …まぁ、それの名残です
ぶっちゃけ、固定モンスターから打開アイテムがドロップできるかどうかだけの運ゲーですが、
10分やそこらで終わるミニダンジョンにしてはそこそこ楽しめるのではないでしょうか?^^;
変更来歴
100525 v1.01 Ex七壁にて、ロッド系が同士討ちでランクアップしているので
公式のExに合わせてレベルアップに変更した
N七壁は変更無し
100528 v1.02 裏七壁を追加、NとExは変更無し
100529 v1.03 裏七壁で一部の固定モンスターをレベルアップさせた、NとExは変更無しd
100530 v1.04 NとExのオリジナルデータを添付、各ダンジョンの内容は変わらず
おまけデータとして裏七壁七番勝負を追加
110222 v1.05 今見直してみると特殊MHはやっぱり酷すぎたので削除