ダウンロード
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/63
ナナカ本体のバージョンによって《システム上のステータス上限》が変わっています。
神々の迷宮は『ナナカ -不思議の迷宮録-』の過去のバージョンの
《敵のHPが100万ちょっと》まで上がることを想定して作られたダンジョンです。
打開までは最新バージョンでもほとんど違いはありません。
完全打開を目指すなら敵のHPが100分の1にしかならないから楽勝だねヾ(*´∀`*)ノ
(死ぬ時は一瞬だけどね・・・)
・通常のナナカと計算式が変更されているので簡単に説明を。
レベルを1上げると与えるダメージ10上昇
レベルを1上げると受けるダメージ10減少
ちからを1上げると攻撃力が0.01%上昇
まもりを1上げると防御力が0.01%上昇
武器の基本値+修正値×2=攻撃力上昇
盾 の基本値+修正値 =防御力上昇
・打開のポイントを4つだけ
『敵が固いなら、レベルを上げて物理で殴れ!』
『攻撃が痛いならレベルを上げて物理を守れ!』
『杖はケチらず使おう!』
『回復アイテムは必ず持ち歩こう!!』
このダンジョンは神話伝承等々から名前を借りていますが。
その神・キャラはそんな設定・能力じゃない等はあるでしょうが
許してくださいorz
名言を借りてこのダンジョンの本質を
『バランスは置いてきた』
『ハッキリ言ってこのダンジョンにはついてこれそうもない』
バグ報告、改善要望はナナカ見参!@ウィキの
要望質問等に書いてくれると助かります。
http://www37.atwiki.jp/makami/pages/78.html
2013/03/04
神々の迷宮ver2.03公開(修正版)
・咎人パンドラを強化
・店の《癒しの呪文書》の出現率低下
・一部の敵の特技使用率変更
・気弾系の威力調整
・201階以降の出現アイテム及び設定変更
・細かいバランス調整
2013/02/27
神々の迷宮ver2.02公開(修正版)
・技術の最大耐久と減少値変更
・落とし穴の出現率低下
・混沌鳥系の出現率低下
・パンドラの箱から進化の秘法のみが出現するように変更
・武器・盾の基本値と武器修正値の効果量変更
2013/02/21
神々の迷宮ver2.01公開(完成版)
・大幅なバランス調整を行いました
2013/02/01
神々の迷宮ver1.01公開(テスト版)
以下改行後にネタバレ、設定など
人間界(低層)
101階~124階
十分難しい
精霊界(中層)
125階~156階
かなり辛い
神霊界(高層)
157階~188階
全体的に頭おかしい
秘神界(深層)
189階~198階
頭おかしい
???
199階~200階
『絶対神』に挑むor諦める
神化の廻廊
201階~???
『絶対神』を倒すための世界
特殊合成は武具に『進化の秘法』を入れる以外にはありません
また下記以外の装備に『進化の秘法』を入れると
武器は『賢者の石』に 防具は『不死の技術』に変化します。
霊槍・蜻蛉切 →神霊槍・蜻蛉切
邪剣ソウルエッジ →邪神剣ソウルエッジ
妖刀村雨 →妖神刀・村雨
魔剣グラム →魔神剣グラム
聖剣エクスカリバー →神聖剣エクスカリバー
霊槍グングニル →神槍グングニル
勝利の剣 →魔法剣クラウ・ソラス
鬼剣・童子切 →鬼神剣・童子切安綱
霊剣・草薙の剣 →神霊剣・天叢雲剣怪刀ゼンホウコウ
土龍の槌 →土龍の槌
氷神剣アイスソード →宿木の枝ミストルティン
炎神槍レーヴァテイン →神杖ケーリュケイオン
雷神槌ミョルニル →死神の鎌ソールイーター心のカマ
毒耐性 →呪縛
呪い耐性 →踊り耐性
カウンター →魔法耐性
忍び足 →罠無効
移動耐性 →泥棒耐性
腹持ち →空腹無効
体力上昇 →異常状態無効
獲得経験値上昇 →特殊攻撃封印
計算式
ダメージ計算式 攻撃力-防御力
攻撃力計算式 (Lv*10)*(1+ちから/100)+武器攻撃力
防御力計算式 (Lv*10)*(1+まもり/100)+盾防御力
武器攻撃力計算式 基本値+修正値×2
盾防御力計算式 基本値+修正値
気弾威力計算式 (Lv*10)*(1+ちから/100)*弾攻撃力