ダウンロード(ver106)
https://ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/357
・はじめに
それはいつかの某実況スレのこと…
自分「盗食食とかにすると変化盗みじゃね!?www」
某所の誰か「盗飲食食にしたら盗んだものが変化したぞ・・・」
自分「なん・・・だと・・・?」
そんな中から構想が生まれたダンジョン【万知変幻回帰の亜泥】です。
「ばんちへんげんかいきのあでい」…長いですね!
プロト要素としては
1:モンスター出現範囲や計算式など某御方の深遠EXテンプレートから弄っていない→少し弄りました
2:拾印モンスターは行動を「アイテム優先」にしていますが何故か拾った後もアイテムに乗ろうとするので
アイテムを置くことで対策が出来た
3:上記事項を解消するために拾印もちの大半に床印を所持させている→Ver2.31で上記事項共々解消されました
4:変化盗み、初期化盗みを実装はしているが元々の仕様上普通の壺につっこむ扱いなので
複数盗む→普通の壺(0/3)→倒すと食印発動→初期の場合ドロップが 普通の壺(3/3)
と、完全ロストの恐ろしく鬼畜になっている
5:上記事項のため装備初期化盗みの能力発動率を若干下げ、引印を減らした→想定レベルの特技率に戻しました
6:いわゆる外導歪窟のように後付印のつけ方がわからず印数8限界のため不十分なモンスターがいる→追加方法がわかったので追加しました^^
7:基本的に青敵が酷い
8:調子に乗って一部敵も酷い→殆ど酷くなりました
9:全体的に粗い
10:装備を活用するためシズネ封印、モンスターがほぼ飲印持ちなのでミコトだとぬるい・・・こともないかも→ミコトだと002まではミニモン無双でした
とこんな感じに粗ばかりなのでどんどん罵ってください^p^ 特に敵は数値は据え置きで能力追加なのでバランス悪くなってると思います。
なお、念のためプロトと本完成版と区別し、回数がごっちゃにならないようにダンジョンファイル名にも一応プロトと入れておいてます。
製作にあたり
・剛久様
・うpろだの深遠各種のテンプレート
・いろいろなエディットダンジョン
・剛久さんの掲示板
・某所V
・某所剛久スレ
を参考にしたり教えて頂いたりしました。
特に深遠テンプレはエディット方法の細かい変更方法までわかりやすく書かれており非常に助かりました。
本当にありがとうございました。
製作者:Ady
Ver1.06変更点
・本体バージョンUPに伴い追加された物を
・出現するように調整
(極意の巻物は特技を指定をしていません)
・拾印を所持している敵を持印にほぼ全て変更
・極一部の敵に新印を追加
・レベルアップの罠が深層で出現するように
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Ver1.051変更点
・新装備があまりにもだったので基礎値少しうp
・属性剣3種が群を抜きすぎなので下方修正
(それでも強いですが)
・その他微調整
Ver1.05変更点
・ゴーレム系が名前と能力変更
・武器盾1種ずつ追加(戦漢女は犠牲となったのだ)
・特殊フロア域追加
・アロー系上位の所持アイテムを撃てるように修正
Ver1.04変更点
・アロー系上位に印とアイテム追加
・一部モンスター名前変更
・そのた修正
Ver1.03変更点
・金剛剣と金剛盾を下方調整
・生命印の効果を武器、盾、魂印において上方修正(主に魂印)
・キノコ系を大幅変更
・睡眠状態瞑想を熟睡に変更
・その他修正
Ver1.02変更点
・スーパーボールけものの行動設定を修正
・卵系の睡眠設定を修正
・一部敵の名前を修正
・ごく一部の敵に印を追加
・強力な杖の出現率を修正
・灯火魔術師系の特技発動率を上方修正
・おにぎり系の行動をデフォルトに戻した
・コチプニの息印を削除し代替能力付与
・フロア移動時のMP回復量を変更(したはず)
・シズネでのプレイを可能に(ただしバランス調整対象外です)
・その他微修正
Ver1.01変更点
・一部特殊MHで登場モンスターの書式がおかしく出現していなかった不具合を修正
・プレイヤーの状態異常ターンが一部機能してない(可能性があった)不具合を修正
Ver1.00変更点
・ひとまずの完成としますが明らかに酷い場所などはそれ以後でもちこちこと修正していきます。
・モンスターの出現範囲を増加、変更を多数した。
・レベルアップボーナスの間隔レベルを変更
・小範囲の一部フロアで同部屋沸きが起きるように
・特殊MH1つ追加
・その他微調整
Ver0.06変更点
ダメージ範囲の上限を下げた
一部モンスターの攻撃力を下げた
15~20F付近の一部モンスターのレベルを下げて勧誘しやすくした
一部モンスターの出現範囲調整
敵への鈍足効果のターンが10ターンになってしまっていたので永続に修正
個人的にBGMが変わるタイミングを伸ばしたかったので背景の変更間隔を1フロア伸ばした
モンスターの初期配置数を減少し
モンスターの湧きターン、湧き間隔増加数を低層中層前中層後深層で変化するようにした
MH発生率を若干下げた
深層の罠ダメージを少し上昇
Ver0.05変更点
本体のVerアップに伴い、想定の敵以外床印消去
元・木槌鬼系の能力と名前を一新
一部モンスターに能力を追加
一部モンスターの名前を変更
その他微修正
Ver0.04
ミニモンをうざくないようにしました
モンスターの拾印の有無をはっきりさせました(したつもりです)
→ヘビの色と同色は拾印を「持っていることが多い」です。 ただしランク1が青の場合は持ってない敵が多い(はず)です
ヘビの色ではない色は拾印を「持っていないことが多い」です。 「逆じゃね?」ってクレームは「私の脳内ダンジョン設定でそうなってるため」と返しておきます。
一部いやらしい能力もち(主にロッドとへっぽこ悪魔系)は拾印を消しました
深層の鬼畜ゾーンの能力が一人あまりにも酷かったため壁印を削除
クマー系の特殊能力発動率を引き下げ
墓荒らしザウルスに能力を追加
アイス・雷帝・紅蓮の三種の出現率を若干低下
合成・保存の出現率を若干上昇
金縛り、引き寄せ、鈍足、倍速の杖の床落ちを設定
一部ペンを店売りに追加
見えている罠の発動をなくして元に戻しました
アイテムの封印率を少し下げました
開幕のモンスター数を本当に少し減らしました
満腹度の減少値を通常と同じターン数値に戻しました
Verプロト0.03
多くのモンスターの能力を変更
90F前後から新たにモンスターを配置(通常の深遠系に出ないモンスターを含む配置)
能力発動率を上昇
モンスター配置数上昇、MHに配置されるモンスター数上昇、沸き速度微上昇
超低確率で見えてる罠が発動するように
ダメージの範囲の%を変更、下限と上限の幅が広がりブレが出るようになりました
食料が多くでるようにきちんと設定した(はず)ため、満腹度減少ターンを少し短くした
壺の出現率ダウン、その上でさらに保存の壺と合成の壺の出現率をダウン
箱の容量減少
レベルアップボーナスの間隔を広げた
ターン制限を少し減少
特殊部屋構成の確率を調整
Verプロト0.02
一部モンスターの能力を変更
足軽系/亀系/骨踊系/スライム系が顕著
一部モンスターの名前が厨二病に
特殊MH三種追加
マスターペンギン、ペンギンカイザーが能力数限界を突破していたので一部印消去
変わりにカイザーが鉄印を所持し名前変更
銭投げ死が相次いだので床落ちのお金の上限を少し引き下げた
壺の種類を絞っていたのを開放
識別機会が多いのでランク表示を?に
既知の不具合(報告済み)
拾印を持っていてアイテム優先行動でアイテムの上に乗ったモンスターは
発動率1%に設定していても延々と能力を発動する
小ネタ
固有アイテム投げを持ってるキャラでもアイテムを飲み込んでくれるので識別につかえる。
Verプロト0.01(14時15分以降版)
低層で酷いことになったので魔法石の床落ちを無しに
同様に暗黒冥王の魔法石投げを混乱の薬投げに変更
Verプロト0.01
一部モンスターの特技率を変更していなかったのを修正
術系モンスターの特技率が低すぎたみたいなのを修正
一部青モンスターの名前を変更しそびれていたのを修正
粉骨鬼の鬼印を消去、槌印は継続
能力の発動率は床印との兼ね合いで高くなってるモンスターもいるので
あまりに酷い場合は某所剛久スレかうpろだのコメントにでも書いてくださるとうれしいです。
Ver0.00プロト
初公開
改行後に余談
余談1
Sさん「ミニモン強すぎワロタwwwww楽勝っすよwwwww」
自分( ^ω^)「よろしい、能力数と発動率を増やしてあげよう。」
というわけでバランス調整すっ飛ばして敵の性能を上げました。
ミニモンに加印は仲間にすることを考えておらず、ただ端的に青はこんなことになってるよ!って示すためのものでした。
まぁ配信中に負け惜しみみたいに言いましたが
ミコト考慮してのバランス調整をしていないのでってのはありました、がすんなり過ぎワロタ
さすがシレン民は格が違った。
なお、Ver0.03での調整により「青は特別な能力持ってるよ!」は(キリッ! レベルの発言になりました(キリリッ!
バランスが酷くなった? それはSさんの滑らか打開に文句を(ry
余談2
自分(^ω^)「マッドリネーマーにかかればこんなネタネームすぐに浮かぶ」
デモンブライドはアルカナハートを製作した会社の格ゲーで割とすぐ消えました
マッドリネーマーはロケテで技名募集があったのでいっぱい書いたらガチで一個採用されたときにもらいました。
ちなみに採用者は2名でスタッフロールにも名前があったりする
面白いから稼動したらやろうね!
余談3
だれか「漢字使いすぎよめねえよ」
自分(´・ω・`)「図鑑見てねごめんね」
ちなみに亜泥にした経緯は
誰か「亜Dのダンジョン待ってます!^^」→Ady→亜D→あでぃ→あでい→亜泥!(テーレッテレー
泥のようなダンジョン、みたいな感じで妄想してくだせえ
俺の厨二病スキルが発動すれば某歪窟に並ぶレベルの導入ストーリーを書くことも出来たが、お前ら命拾いしたな(ドヤッ
余談4
自分(;^ω^)「あ、アイテム優先機能しないお・・・ ZOTこわい」
剛久様「食印同居させているお前が悪い」(この発言はフィクションです)
すばやい対応、本当にありがとうございました
これにより床印を撤去することが出来ました
余談5
だれか「てめえ自分でこのダンジョン打開できんのかよksg」
自分(´;ω;`)「ノーコメントです」
落としどころはきちんと見つけたいと思います
余談6
自分「こちらのリアルがマジ忙しくなったので取り急ぎではありますがこれで超修正とさせていただきます」
このVer1.00でとりあえず完成品扱いとしますが、荒い部分が非常に多いので細かい部分はちこちこと直していきます。
余談7
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < どこが完成版だ!出てこいAdy!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
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| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
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細かい修正を続けてしまい本当に申し訳ありません。
時間があまり取れないのでまとめて修正するタイミングがないので細かく修正してる次第です。
余談8
だれか「シャイニングスコーピオとかコンボイとかお前何歳だよ…」
自分(`・ω・´)「華の二十台前半です」
取れるところから何でもネタは拝借するのです。
疑問
潰印って重複した際どうなるのっと!?
余談9
一年以上放置してましたが誰も期待してないし関係ないよね!
年末は本当に申し訳ありませんでした。 死にたい。
ー最後にー
本当に某Vスレでいろいろ教えてくださった方、剛久スレにてご教授くださった方々には感謝してもしきれません。
心からお礼申し上げます。