この配役は私が考案した11A改変配役である。Twitterでは大分前に公表済で、数回上級村にて試行した。
【配役】
市4/占1/狩1/霊1
人狼1/強欲1/サイコ1
初日占い→あり 役職欠け→あり
市4/占1/狩1/霊1
人狼1/強欲1/サイコ1
初日占い→あり 役職欠け→あり
考案に至ったきっかけとしては、野良やJ村で回る特殊配役のバランスがどれも両極端であったことである。
J鯖には面白みのある役職が多いにもかかわらず、建っている特殊配役が軒並みクソでは報われない。
そこで派手な役職を入れながらバランスの良い配役が必要であった。
①特殊役職は3つ以内にとどめる②縄変動の駆け引きを計算出来る位にとどめる③二陣営攻勢にする
この三点を前提に考えた末、生み出されたのが狼→強欲、狂→サイコである。
本配役の魅力、それは狼視点でサイコが占いにいるかグレーにいるかハッキリわかる為安定卓が生まれる点
一方村視点では占い護衛も危険であればグレー占いもスリルがあり、さらには初日占い師死亡なども起こりえる。
黒貰いで詰んでしまっても強欲+サイコ死で一発逆転が起こり得るし、役職欠けや黒進行など従来の11Aの魅力も継承している。
J鯖には面白みのある役職が多いにもかかわらず、建っている特殊配役が軒並みクソでは報われない。
そこで派手な役職を入れながらバランスの良い配役が必要であった。
①特殊役職は3つ以内にとどめる②縄変動の駆け引きを計算出来る位にとどめる③二陣営攻勢にする
この三点を前提に考えた末、生み出されたのが狼→強欲、狂→サイコである。
本配役の魅力、それは狼視点でサイコが占いにいるかグレーにいるかハッキリわかる為安定卓が生まれる点
一方村視点では占い護衛も危険であればグレー占いもスリルがあり、さらには初日占い師死亡なども起こりえる。
黒貰いで詰んでしまっても強欲+サイコ死で一発逆転が起こり得るし、役職欠けや黒進行など従来の11Aの魅力も継承している。
黒進行は成立するか
11Aでも黒進行が行われることは良くあるが、この改変配役では強欲の人狼の能力即使用でサイコを踏む懸念もせず高い役職ゲゲゲを起こせる。
ここで黒進行の本来のメリットについて考えてみよう。黒進行は初日狂人が露出することで狼視点で真占いが露呈し精度の高い噛みをされない為の進行である。
特に12bでは1回GJを起こしても問題ない事から容易に役職噛みを食らってしまう。これは村にとってはキツイ。
しかしこの配役では、単純に1/3でサイコの占い師を護衛することは危険である上に、役職欠けを三つ追うことになる。これでは黒進行は成立しない。
ではFOした時はどうか。占1(黒結果)占2(白結果)で仮定しよう。この配役の特性上、噛まれた占いが真である。
狼はGJを出しても強欲の能力で縄の数を元に戻すことができるため、積極的に真占いを噛みたい。
ここで占1真で黒吊り、占1噛みと霊噛みが通ったとする。ここで狩人がサイコ護衛をしてしまうと3吊り2人外から2吊り2人外になる。
縄が減っても減らなくても村視点で占1の真と占2の偽が確定、占2吊りが既定路線となる。
①縄が減っていた場合→6人サイコ露出ラストウルフ、サイコ吊りで4人。最終日1/4もしくは1/3確定。
②縄が減っていなかった場合→サイコを吊った後5人から2吊り。狩人非生存でも1/5+1/3=8/15。
縄が減っていた場合に着目すると分かるのだが、確定白の霊能が死んでいることが痛い。
ここで黒進行の本来のメリットについて考えてみよう。黒進行は初日狂人が露出することで狼視点で真占いが露呈し精度の高い噛みをされない為の進行である。
特に12bでは1回GJを起こしても問題ない事から容易に役職噛みを食らってしまう。これは村にとってはキツイ。
しかしこの配役では、単純に1/3でサイコの占い師を護衛することは危険である上に、役職欠けを三つ追うことになる。これでは黒進行は成立しない。
ではFOした時はどうか。占1(黒結果)占2(白結果)で仮定しよう。この配役の特性上、噛まれた占いが真である。
狼はGJを出しても強欲の能力で縄の数を元に戻すことができるため、積極的に真占いを噛みたい。
ここで占1真で黒吊り、占1噛みと霊噛みが通ったとする。ここで狩人がサイコ護衛をしてしまうと3吊り2人外から2吊り2人外になる。
縄が減っても減らなくても村視点で占1の真と占2の偽が確定、占2吊りが既定路線となる。
①縄が減っていた場合→6人サイコ露出ラストウルフ、サイコ吊りで4人。最終日1/4もしくは1/3確定。
②縄が減っていなかった場合→サイコを吊った後5人から2吊り。狩人非生存でも1/5+1/3=8/15。
縄が減っていた場合に着目すると分かるのだが、確定白の霊能が死んでいることが痛い。
それよりもっと痛いのは占2が真で白吊り2即噛まれのケースである。これで狩人がサイコ死したら人外数オーバーで狼勝利である。
そうでなくとも真占いが白結果だけでサイコ1人と引き換えに死んでしまう事、万が一占い護衛ができてもデメリット薄く霊能が噛まれることは村陣営にとってキツイ。
どうすればいいか。ここで一つのアイデアが生まれるのだが、霊能を潜伏させて占いだけCOで良いのではないのだろうか。
つまり黒結果が出ていると分かったら霊能を潜伏させることで真占いと霊能の二択噛みという最悪の状態を避ける手である。
また、構造上黒特攻が狼陣営の有力作戦となる事、黒結果を出した占が噛まれても悪い盤面にはならない事(②の通り8/15の勝率が望める)から白結果の占いか霊能に護衛期待値を上げるのが良い。
また、白結果の占いを護衛してサイコだった場合の損失は補える(①参照)上に、護衛しても死ななかった場合はほぼ真占いが確定する。
占い決め打ちと同じくらいハイリスクハイリターンだが、しっかり検討した占い護衛は悪くないと言える。
そうでなくとも真占いが白結果だけでサイコ1人と引き換えに死んでしまう事、万が一占い護衛ができてもデメリット薄く霊能が噛まれることは村陣営にとってキツイ。
どうすればいいか。ここで一つのアイデアが生まれるのだが、霊能を潜伏させて占いだけCOで良いのではないのだろうか。
つまり黒結果が出ていると分かったら霊能を潜伏させることで真占いと霊能の二択噛みという最悪の状態を避ける手である。
また、構造上黒特攻が狼陣営の有力作戦となる事、黒結果を出した占が噛まれても悪い盤面にはならない事(②の通り8/15の勝率が望める)から白結果の占いか霊能に護衛期待値を上げるのが良い。
また、白結果の占いを護衛してサイコだった場合の損失は補える(①参照)上に、護衛しても死ななかった場合はほぼ真占いが確定する。
占い決め打ちと同じくらいハイリスクハイリターンだが、しっかり検討した占い護衛は悪くないと言える。
ここまで書いて12bもまともに遊べないJカスには難しい配役ではとの疑問が沸いた。
ログ記録
一戦目 市民勝利
占-霊霊-白-灰灰灰灰灰灰/占-霊狼-村-狩村村村村狼/サイコ欠け
2d 10人 霊ロラかグレー吊りかでグレーを選択。白吊り、白貰い村と灰の強欲噛み。
3d 7人 占いが結果伏せしてグレー指定、指定先狩人回避するも貫通。黒吊り、潜伏を続けた狩人噛み。
4d 5人 噛まれた狩人が伏せられた白なことが判明、占い視点の灰が一人になる。最後の灰の市民吊り、白噛み。
5d 3人 占いが霊能に黒を打ち黒貰い霊能吊り、終局
2d 10人 霊ロラかグレー吊りかでグレーを選択。白吊り、白貰い村と灰の強欲噛み。
3d 7人 占いが結果伏せしてグレー指定、指定先狩人回避するも貫通。黒吊り、潜伏を続けた狩人噛み。
4d 5人 噛まれた狩人が伏せられた白なことが判明、占い視点の灰が一人になる。最後の灰の市民吊り、白噛み。
5d 3人 占いが霊能に黒を打ち黒貰い霊能吊り、終局
課題点としては狩人は対抗に出るべきなのと、4d夜に占を噛むべきだったことである。
ラストウルフの主張としては①占いサイコに賭けた②どの道対抗霊能が初日霊ロラを推していることから決め打ちに勝てない
と言ったものだったが、3d夜に狩人に見て噛んだ以上占いはほぼほぼ護衛成功されているためサイコの線は薄く、占噛みの方が価値があったというのが私の意見である。
このような試合では霊ロラが安定卓な理由がハッキリとわかる。グレー吊りはハイリスクハイリターンなのだが、やる分には楽しめた。
ラストウルフの主張としては①占いサイコに賭けた②どの道対抗霊能が初日霊ロラを推していることから決め打ちに勝てない
と言ったものだったが、3d夜に狩人に見て噛んだ以上占いはほぼほぼ護衛成功されているためサイコの線は薄く、占噛みの方が価値があったというのが私の意見である。
このような試合では霊ロラが安定卓な理由がハッキリとわかる。グレー吊りはハイリスクハイリターンなのだが、やる分には楽しめた。