サーバーコンセプト


基本は最近MMOでよくあるお使いクエストです。
依頼を受けながら、あなたの望む装備を作り上げましょう!
初級から中級フィールド~ダンジョンの充実を最初の目標にしています。

用意されたスタンダードだけじゃない。
多彩なジョブの遊び方を応援します。

AurigaVer 1223(2014/11/3)
倍率 収集品は1体につき100%1~2個。
中級品は50~100体に1個程度で調整
キャラクタースロット  9
BaseLV上限  BaseLV255
(LV150からはシステムの出来で段階開放)
JOBLV上限 拡張1次 LV70
二次職 LV50
転生二次職 LV70
三次職 LV70
ステータス調整 最低MATK繰り上がり7→6へ
最大ASPD193
FleeとHIT Fleeによるダメージ減少システムが追加。
回避率に応じてダメージがランダムで減少します。
代わりに最低命中率が10%へ上がっており、最大回避率が90%となりました。
二次と三次の注意点 本鯖との相違点
転生三次職は存在しない。
三次職は転生しても三次職で、転生二次のスキルを取ることはできない。
同じく転生二次職も三次職になることは出来ない。
二次職後の選択で、そのキャラの今後を決めると言って良い。
(大ざっぱに言えば転生二次も三次扱いなのだと思って欲しい)
職業ルート ノービス→忍者、ガンスリンガー、スパノビ
ノービス→テコン→ソウルリンカー、拳聖
ノービス→1次職→二次職→三次職
ノービス→1次職→二次職→転生2次職
転生後はノービス→一次→転生前の二次または三次
転生ボーナス 1転生ごとにステータスポイント+100 スキルポイント+1
転生条件 拡張1次職、2次、3次職でBase90以上 JOB50以上
以降は転生回数×Base5
JOBは50→55→60→65→70で以後は70固定
公平圏内 ±LV25
PTボーナス 考慮中
PTがソロの120%程度になるのが理想
(共闘がオマケになる程度)
デスペナルティ なし
存分に無茶やってください
MOB関連 まずは配置変更。後に各種調整へ
実装マップ デワタ付近
装備品 多くはドロップから削除。
制作とPC販売を中心に。
販売品からs0品を完全撤廃
付与効果追加
カード ドロップ、もしくは販売と報酬で手に入れます
製造 NPCとスキルの2方面へ多大なテコ入れ。
GV&Pv実施 追々。現在予定なし



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最終更新:2015年01月26日 20:49