シーフ

デザインコンセプト

剣士とは違った前衛といった様子に。
瞬発力はないが安定したダメージ、耐久力よりは回避に傾いていることをベースに。
これも良くできているので、あまりいじる部分は無いような気がする。
ただ多少スキルが少ないか。デバフ追加…する?

スキル

名称 設置 動作確認 調整 備考
ダブルアタック 弓でもDA発動
回避率増加
スティール スティール済の表示を追加
ハイディング
インベナム
解毒
ダブルストレイフィング アーチャーから追加
ワシの目 アーチャーから追加、MaxLv5
剣修練 ソードマンから追加
イリュージョンダッシュ オリジナル
ナイフスローイング オリジナル

削除候補


変更済

ダブルアタック:
 弓でも出るように。
スティール:
 スティール済の場合、スティール済ですとのシステムアナウンスを返すように。

追加(上位職からの移行含む)

ナイフスローイング:
 ベナムナイフを改変。
 以降のナイフスキルの基礎にもなる。属性+状態異常付与+ダメージ

装備品


育成ガイド


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最終更新:2014年05月24日 09:24