シーフ
デザインコンセプト
剣士とは違った前衛といった様子に。
瞬発力はないが安定したダメージ、耐久力よりは回避に傾いていることをベースに。
これも良くできているので、あまりいじる部分は無いような気がする。
ただ多少スキルが少ないか。デバフ追加…する?
スキル
名称 |
設置 |
動作確認 |
調整 |
備考 |
ダブルアタック |
〇 |
〇 |
〇 |
弓でもDA発動 |
回避率増加 |
〇 |
〇 |
〇 |
|
スティール |
〇 |
〇 |
〇 |
スティール済の表示を追加 |
ハイディング |
〇 |
〇 |
|
|
インベナム |
〇 |
〇 |
|
|
解毒 |
〇 |
〇 |
|
|
ダブルストレイフィング |
〇 |
〇 |
〇 |
アーチャーから追加 |
ワシの目 |
〇 |
〇 |
〇 |
アーチャーから追加、MaxLv5 |
剣修練 |
〇 |
〇 |
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ソードマンから追加 |
イリュージョンダッシュ |
〇 |
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オリジナル |
ナイフスローイング |
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オリジナル |
削除候補
変更済
ダブルアタック:
弓でも出るように。
スティール:
スティール済の場合、スティール済ですとのシステムアナウンスを返すように。
追加(上位職からの移行含む)
ナイフスローイング:
ベナムナイフを改変。
以降のナイフスキルの基礎にもなる。属性+状態異常付与+ダメージ
装備品
育成ガイド
最終更新:2014年05月24日 09:24