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シーフ

デザインコンセプト

剣士とは違った前衛といった様子に。
瞬発力はないが安定したダメージ、耐久力よりは回避に傾いていることをベースに。
これも良くできているので、あまりいじる部分は無いような気がする。
ただ多少スキルが少ないか。デバフ追加…する?

スキル

名称 設置 動作確認 調整 備考
ダブルアタック 〇 〇 〇 弓でもDA発動
回避率増加 〇 〇 〇
スティール 〇 〇 〇 スティール済の表示を追加
ハイディング 〇 〇
インベナム 〇 〇
解毒 〇 〇
ダブルストレイフィング 〇 〇 〇 アーチャーから追加
ワシの目 〇 〇 〇 アーチャーから追加、MaxLv5
剣修練 〇 〇 ソードマンから追加
イリュージョンダッシュ 〇 オリジナル
ナイフスローイング オリジナル

削除候補


変更済

ダブルアタック:
 弓でも出るように。
スティール:
 スティール済の場合、スティール済ですとのシステムアナウンスを返すように。

追加(上位職からの移行含む)

ナイフスローイング:
 ベナムナイフを改変。
 以降のナイフスキルの基礎にもなる。属性+状態異常付与+ダメージ

装備品


育成ガイド


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最終更新:2014年05月24日 09:24