シーフ
デザインコンセプト
剣士とは違った前衛といった様子に。
瞬発力はないが安定したダメージ、耐久力よりは回避に傾いていることをベースに。
これも良くできているので、あまりいじる部分は無いような気がする。
ただ多少スキルが少ないか。デバフ追加…する?
スキル
| 名称 |
設置 |
動作確認 |
調整 |
備考 |
| ダブルアタック |
〇 |
〇 |
〇 |
弓でもDA発動 |
| 回避率増加 |
〇 |
〇 |
〇 |
|
| スティール |
〇 |
〇 |
〇 |
スティール済の表示を追加 |
| ハイディング |
〇 |
〇 |
|
|
| インベナム |
〇 |
〇 |
|
|
| 解毒 |
〇 |
〇 |
|
|
| ダブルストレイフィング |
〇 |
〇 |
〇 |
アーチャーから追加 |
| ワシの目 |
〇 |
〇 |
〇 |
アーチャーから追加、MaxLv5 |
| 剣修練 |
〇 |
〇 |
|
ソードマンから追加 |
| イリュージョンダッシュ |
〇 |
|
|
オリジナル |
| ナイフスローイング |
|
|
|
オリジナル |
削除候補
変更済
ダブルアタック:
弓でも出るように。
スティール:
スティール済の場合、スティール済ですとのシステムアナウンスを返すように。
追加(上位職からの移行含む)
ナイフスローイング:
ベナムナイフを改変。
以降のナイフスキルの基礎にもなる。属性+状態異常付与+ダメージ
装備品
育成ガイド
最終更新:2014年05月24日 09:24