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ハンター

デザインコンセプト

純粋にアーチャーを伸ばした仕様。
短剣、弓性能の向上、鷹の利用を考えていく。
ただし弓職自身元々相当に強い性能なので、倍率やディレイでバランスを取っていくことになる。
弓の攻撃力計算にSTRペナルティを導入のため、基本的には下がる。

スキル

名称 設置 動作確認 調整 備考
スチールクロウ ○ ○
ビーストベイン ○ ○
ファルコンマスタリー ○ ○
ブリッツビート ○ ○
リムーブトラップ ○ ○
スキッドトラップ ○ ○
スプリングトラップ ○ ○
ランドマイン ○ ○
ブラストマイン ○ ○
クレイモアトラップ ○ ○
フリージングトラップ ○ ○
ショックウェーブトラップ ○ ○
サンドマン ○ ○
フラッシャー ○ ○
ソニックスタブ ○ ○ オリジナル

削除候補


変更予定

ブリッツビート
 オートブリッツ発動フラグに弓以外に短剣を追加
 スプラッシュ削除

【罠全般】:
設置距離+1 一部は足元置き可へ変更
踏んだ対象の[[ステータス]]での罠の成功判定追加

アンクルスネア:
 アーチャーに移動。

スキッドトラップ
 成功時…進行方向逆に数セル押し戻す+状態異常「混乱」
 失敗時…効果なし

スプリングトラップ
 指定位置を中心とする9*9範囲の罠を全て起動させる。

クレイモアトラップ(火)
フリージングトラップ(水)
ブラストマイン(風)
ランドマイン(地)
 トラップ1個消費
 起動範囲は3*3、ダメージ範囲は5*5範囲
 巻き込み倍加なし、全体的な威力上昇

追加(上位職からの移行含む)


装備品


育成ガイド


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最終更新:2015年02月15日 16:34