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ブラックスミス

 デザイン的にはやはりそれほど悪いとは思えない。
 商人時代のイメージが強いせいか?
 大きく変わる面は鍛冶。
 製造武器を一新。製造アイテムは店売りに無い種類で、すべて特殊効果付きにする。
 限定クエストもあることで、違った楽しみ方を見つけて欲しい。
 商人の納品NPCを製造品にも拡大する。

スキル

名称 設置 動作確認 調整 備考
ハンマーフォール ○ ○
アドレナリンラッシュ ○ ○
ウェポンパーフェクション ○ ○
オーバートラスト ○ ○
マキシマイズパワー ○ ○
スキンテンパリング ○ ○
武器研究 ○ ○
武器修理 ○ ○
フルアドレナリンラッシュ ○ ○ 通常使用可
アックスブーメラン ○ ○ メカニックから移動
武器製造 オリジナル
防具製造 オリジナル
アークスラスト オリジナル

削除候補

製作系:
 オリジナルスキルの武器製造へ一本化。
ヒルトバインディング:
 スキンテンパリングあたりに効果を統合?

変更予定

鉄、鋼鉄、属性石製造:
 携帯用溶鉱炉の値段を10~30z程度にする。
 成功失敗に関わらず、低確率で付属の材料を入手。
フルアドレナリンラッシュ:
 魂状態でなくても使用可能。
 ツリー上はARの上に追加。
オーバートラスト:
 基本性能が全員+25%へ。
 OTM補正で+20%ついて=+45%
 効果時間を6秒×SLV → 30秒
武器研究:
 最大レベル 5
 盾を装備しているとダメージ上昇10%、装備していなければ20%

追加(上位職からの移行含む)

武器製造:
 製作系を一つにまとめたもの。
防具製造:
 防具を作成できる。
スリングアイテム:
 商人からの継続ではあるが、回復系を少し許可。

装備品


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最終更新:2015年04月25日 21:10