ブラックスミス

 デザイン的にはやはりそれほど悪いとは思えない。
 商人時代のイメージが強いせいか?
 大きく変わる面は鍛冶。
 製造武器を一新。製造アイテムは店売りに無い種類で、すべて特殊効果付きにする。
 限定クエストもあることで、違った楽しみ方を見つけて欲しい。
 商人の納品NPCを製造品にも拡大する。

スキル

名称 設置 動作確認 調整 備考
ハンマーフォール
アドレナリンラッシュ
ウェポンパーフェクション
オーバートラスト
マキシマイズパワー
スキンテンパリング
武器研究
武器修理
フルアドレナリンラッシュ 通常使用可
アックスブーメラン メカニックから移動
武器製造 オリジナル
防具製造 オリジナル
アークスラスト オリジナル

削除候補

製作系:
 オリジナルスキルの武器製造へ一本化。
ヒルトバインディング:
 スキンテンパリングあたりに効果を統合?

変更予定

鉄、鋼鉄、属性石製造:
 携帯用溶鉱炉の値段を10~30z程度にする。
 成功失敗に関わらず、低確率で付属の材料を入手。
フルアドレナリンラッシュ:
 魂状態でなくても使用可能。
 ツリー上はARの上に追加。
オーバートラスト:
 基本性能が全員+25%へ。
 OTM補正で+20%ついて=+45%
 効果時間を6秒×SLV → 30秒
武器研究:
 最大レベル 5
 盾を装備しているとダメージ上昇10%、装備していなければ20%

追加(上位職からの移行含む)

武器製造:
 製作系を一つにまとめたもの。
防具製造:
 防具を作成できる。
スリングアイテム:
 商人からの継続ではあるが、回復系を少し許可。

装備品


育成ガイド


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最終更新:2015年04月25日 21:10