商人

デザインコンセプト

器用貧乏な感じに。
突出しないけれどそんなに辛くもない設定にしたい。
基本的には前衛設定で。
商人という設定から、納品によって経験値を得られるNPC実装というのも一つ。

スキル

名称 設置 動作確認 調整 備考
所持量限界増加
メマーナイト
プッシュカート
露天開設
武器修練 オリジナル
グリード ブラックスミスから移動
ラーニングポーション アルケミストから移動
スリングアイテム ジェネティックから移動

削除候補

ディスカウント&オーバーチャージ
 サーバー内資産が無駄に増えるだけ。
 DC・OCのためだけのお財布まーちゃんが必須にならないように。

アイテム鑑定
 そも装備ドロップがない&拡大鏡が安すぎるから無意味。
 未鑑定状態はクジ、クエスト報酬など特殊な条件で使っていく予定。

変更予定

メマーナイト
 威力据え置き、消費Zeny→なし。SP+HP消費。
 →HP消費は3%と100で低い方を消費?
 →一旦HP2%+10消費にする。

追加(上位職からの移行含む)

武器修練:
 剣修練よりも威力が弱いが、底上げという感じの設定で。武器全般で設定できるだろうか?
グリード:
 PC3で取得可能にしましょうか。
ラーニングポーション:
 ケミから変更。ケミ系に進むと、さらに効果を上げる感じに。
スリングアイテム:
 商人では使えるものが限られる。アルケミスト系へ進むと種類が増えていく。

装備品


育成ガイド


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最終更新:2014年05月24日 23:40