忍者

 型によって随分と様相が違う。
 忍術は魔法型
 手裏剣はアクティブスキルの遠距離物理
 体術型はアクティブスキルでの近距離物理
 外国で人気なニンジャとサムライのように、外連味のある雰囲気を持ってくれば良いのだろうか。

スキル

名称 設置 動作確認 調整 備考
投擲修練
手裏剣投げ
苦無投げ
風魔手裏剣投げ
銭投げ
畳返し
影跳び
霞斬り
影斬り
空蝉
影分身
一閃
忍法修練
紅炎華
火炎陣
氷閃槍
水遁
風刃
雷撃砕
回避率増加 シーフから追加
闇雲 朧・影狼から移動
森羅万象・壱式 オリジナル
虎影斬 オリジナル
呪縛剣 オリジナル
雷閃 オリジナル

削除候補


変更予定

霞切り:
 後ディレイを短縮。影切り、影飛びへ繋ぎやすく。
影切り:
 HIT補正または必中へ。
 影分身状態の場合ハイドでなくても使用可能。
影分身:
 効果時間を短縮。
念:
 効果時間を2倍に。
一閃:
 物理部分(ATKダメージ)+魔法部分(MATKダメージ/2)
 単体、必中、防御無視SkillLV×5%
 無詠唱、ディレイなし、消費SP10~15

追加(上位職からの移行含む)

闇雲
 本来ここにあるべきスキル

装備品


育成ガイド


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2013年08月19日 11:38