忍者
型によって随分と様相が違う。
忍術は魔法型
手裏剣はアクティブスキルの遠距離物理
体術型はアクティブスキルでの近距離物理
外国で人気なニンジャとサムライのように、外連味のある雰囲気を持ってくれば良いのだろうか。
スキル
| 名称 |
設置 |
動作確認 |
調整 |
備考 |
| 投擲修練 |
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| 手裏剣投げ |
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| 苦無投げ |
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| 風魔手裏剣投げ |
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| 銭投げ |
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| 畳返し |
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| 影跳び |
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| 霞斬り |
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| 影斬り |
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| 空蝉 |
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| 影分身 |
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| 一閃 |
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| 忍法修練 |
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| 紅炎華 |
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| 火炎陣 |
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| 氷閃槍 |
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| 水遁 |
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| 風刃 |
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| 雷撃砕 |
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| 回避率増加 |
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シーフから追加 |
| 闇雲 |
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朧・影狼から移動 |
| 森羅万象・壱式 |
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オリジナル |
| 虎影斬 |
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オリジナル |
| 呪縛剣 |
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オリジナル |
| 雷閃 |
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オリジナル |
削除候補
変更予定
霞切り:
後ディレイを短縮。影切り、影飛びへ繋ぎやすく。
影切り:
HIT補正または必中へ。
影分身状態の場合ハイドでなくても使用可能。
影分身:
効果時間を短縮。
念:
効果時間を2倍に。
一閃:
物理部分(ATKダメージ)+魔法部分(MATKダメージ/2)
単体、必中、防御無視SkillLV×5%
無詠唱、ディレイなし、消費SP10~15
追加(上位職からの移行含む)
闇雲
本来ここにあるべきスキル
装備品
育成ガイド
最終更新:2013年08月19日 11:38