アサシンクロス


デザインコンセプト

回避型近接。
毒を中心とした状態異常系を使って火力を得る形へ。
自分の火力を上げると言うよりは、相手の能力を奪う形を優先。
貫通や高HITは持たせず、状態異常でそれを補うようデザイン。
高DEF、高HPのモブを相手にするようなマップであればPTに足しやすいか。
二刀にしろカタールにしろ、使い分けが必要なテクニカル職へ。

スキル

名称 設置 動作確認 調整 備考
カタール研究
メテオアサルト
クリエイトデッドリーポイズン
エンチャントデッドリーポイズン
新毒研究 ギロチンクロスから移動
新毒製造 ギロチンクロスから移動
ポイズニングウェポン ギロチンクロスから移動
ベナムプレッシャー ギロチンクロスから移動
ポイズンスモーク ギロチンクロスから移動
ベナムインプレス ギロチンクロスから移動
ファントムメナス ギロチンクロスから追加
ダブルファング オリジナル
グリフォンブレイド オリジナル
ハルシネーションシアー オリジナル
トライパニッシャー オリジナル
シャンパーニュ オリジナル

変更予定

エンチャントデッドリーポイズン:
 毒瓶の手に入れにくさでバランスを取っているような状態のため、
 威力を下げて手に入れやすくするのが正当だろうか。
 ただし単純に手に入れ安すぎても、恒常的に付与が行われるだけでもある。
 MaxSPの半分を使用、なども考慮。
→攻撃力増加倍率を下げる、毒瓶販売、コスト低下、クールタイム長め。

装備品


育成ガイド


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最終更新:2014年04月30日 13:15