モンク

 いくつかの育て方の方向制がある。
 ベース職がアコライトのため、PT参加時の支援の恩恵が非常に低く感じてしまう不遇な職。
 パッシブ型はともかくとして、スキル型側については改善を。

スキル

名称 設置 動作確認 調整 備考
気功
気奪
爆裂波動
発勁
指弾
三段掌
連打掌
猛龍拳
金剛
見切り
白羽取り
息吹
残影

削除候補


変更予定

鉄拳:
 アコライトへ譲渡。
阿修羅覇凰拳:
 チャンピオン専用へ。
気功:
 標準で最大5→10個へ?
白刃取り:
 成功時、使用レベルに応じて武器破壊確率%
 武器破壊成功時は、白刃取りがその場で解除される。
 武器破壊失敗時は、そのまま白刃取り状態へ。
 この場合、本人と対象のFleeが一定率低下する。
三段掌:
 連打掌取得時の入力待機時間の減少。
 気弾が発生していない場合、入力時間を発生させないよう変更。
 (待機時間の関係で、スキル取得後の方が火力が下がるという謎仕様のため)
コンボ全般:
 威力微上昇、SP消費低下。
指弾:
 詠唱短縮、威力下降、使用には石一個必要。
 石を気功で加工して打ち出してる感じで。
 一撃必殺ではなく、撃ち分け出来るように。
爆裂波動:
 SP回復しても良いよね?消費SPもっと高くして。
発剄:
 倍率型DEF貫通スキルへ変更。
金剛:
 効果時間 150秒→100秒 クールタイム 180秒
 固定詠唱時間 5秒(スペルブレイカー以外での中断不可)
 消費SP 200→100
 ASPD25%低下、攻撃ディレイ25%増加
 アクティブスキル使用不可、消耗品使用可能
 移動速度低下は削除

追加(上位職からの移行含む)


装備品


育成ガイド


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最終更新:2015年04月25日 22:17