※8.0以前の考察です。
切れ味ゲージによる攻撃力補正値×武器修正×肉質 (%)×100=弾かれ判定値
この弾かれ判定値が22以上かどうかによって判定されます。
※22未満なら弾かれる。
※22未満なら弾かれる。
◆ゲージによる補正は下記の通り
赤:攻撃力(武器倍率)修正0.5倍、属性値修正0.25倍
オレンジ:攻撃力修正0.75倍、属性値修正0.5倍
黄色:攻撃力修正1.0倍、属性値修正0.75倍
緑:攻撃力修正1.125倍、属性値修正1.0倍
青:攻撃力修正1.25倍、属性値修正1.0625倍、改心率+5%
白:攻撃力修正1.4倍、属性値修正1.125倍、改心率+10%
紫:攻撃力修正1.5倍、属性値修正1.125倍、改心率+10%
赤:攻撃力(武器倍率)修正0.5倍、属性値修正0.25倍
オレンジ:攻撃力修正0.75倍、属性値修正0.5倍
黄色:攻撃力修正1.0倍、属性値修正0.75倍
緑:攻撃力修正1.125倍、属性値修正1.0倍
青:攻撃力修正1.25倍、属性値修正1.0625倍、改心率+5%
白:攻撃力修正1.4倍、属性値修正1.125倍、改心率+10%
紫:攻撃力修正1.5倍、属性値修正1.125倍、改心率+10%
◆武器種による補正は
片手剣:攻撃全般1.2倍
大剣:溜め斬り1が1.1倍、2が1.2倍、3が1.3倍
ランス:打撃属性のダメージのみ0.75倍
ガンランス:すべての攻撃が0.95倍
その他の武器はすべて1.0倍
片手剣:攻撃全般1.2倍
大剣:溜め斬り1が1.1倍、2が1.2倍、3が1.3倍
ランス:打撃属性のダメージのみ0.75倍
ガンランス:すべての攻撃が0.95倍
その他の武器はすべて1.0倍
1.125x1.0x0.30x100=33.75
つまり弾かれませんよって事ですね。
では足はどうか?
変種グラビの足の打に対する肉質は15
切れ味が緑の場合
変種グラビの足の打に対する肉質は15
切れ味が緑の場合
1.125x1.0x0.15x100=16.875
弾かれよゆうでした^p^
白ゲージではどうか?
1.4x1.0x0.15x100=21
1.4x1.0x0.15x100=21
ギリ弾かれました^p^
◆ハンマーで弾かれない肉質は?
では逆にどの肉質だったら弾かれないんだよksgって事になりますよね。
では逆にどの肉質だったら弾かれないんだよksgって事になりますよね。
case1:緑ゲージのハンマーの場合
1.125x1.0x@x100>=22
@>≒19.6
まぁ肉質20以上だったら緑でもおkって事ですね。
case2:青ゲージのハンマーの場合
1.25x1.0x@x100>=22
@>=17.6
まぁ肉質18以上だったら青でもおk
まぁ18なんて肉質ないから実際20からなんだけどね(
まぁ18なんて肉質ないから実際20からなんだけどね(
case3:白ゲージのハンマーの場合
1.4x1.0x@x100>=22
@>≒15.7
肉質16以上だったら白で勝つる。
肉質16なんてありえねーよ、バーロー
肉質16なんてありえねーよ、バーロー
case4:紫ゲージのハンマーの場合
1.5x1.0x@x100>=22
@>≒14.7
紫なら肉質15でも弾かれないんだぜ?
◆ 結論
ハンマーが弾かれる肉質は
緑~白ゲージの場合は15以下は弾かれる
紫ゲージの場合は10以下で弾かれる。
ハンマーが弾かれる肉質は
緑~白ゲージの場合は15以下は弾かれる
紫ゲージの場合は10以下で弾かれる。
◆おまけ
他の武器の弾かれる肉質について
他の武器の弾かれる肉質について
- 片手剣
緑ゲージの場合は15以下は弾かれる
青~紫ゲージの場合は10以下で弾かれる
青~紫ゲージの場合は10以下で弾かれる
- 大剣(溜め3)
緑ゲージの場合は15以下は弾かれる
青~紫ゲージの場合は10以下で弾かれる
青~紫ゲージの場合は10以下で弾かれる
- ガンランス
緑ゲージの場合は20以下は弾かれる
青~紫ゲージの場合は15以下で弾かれる
青~紫ゲージの場合は15以下で弾かれる
- その他
ハンマーが弾かれる肉質は
緑~白ゲージの場合は15以下は弾かれる
紫ゲージの場合は10以下で弾かれる。
緑~白ゲージの場合は15以下は弾かれる
紫ゲージの場合は10以下で弾かれる。