※8.0でライトボウガン、ヘビィボウガンの火事場での攻撃上昇が下方修正されるので下記の計算値ではカンストしません。
武器データが5.0か6.0くらいの時のものなので現在だと進化大剣等でカンスト出来るかもしれません。
各計算値は後日8.0vreに変更するかも・・・
武器データが5.0か6.0くらいの時のものなので現在だと進化大剣等でカンスト出来るかもしれません。
各計算値は後日8.0vreに変更するかも・・・
※各武器の最大攻撃力は武器毎の定数 * 800
ex)大剣の場合 4.8 * 800 = 3840
ex)大剣の場合 4.8 * 800 = 3840
■ 武器倍率とは
表示攻撃力をこの武器事に決まった定数で割ったもの。
ex) 大剣 表示攻撃力960の場合の武器倍率は960/4.8=200
敵へのダメージはさらにこの武器倍率 * モーション倍率 * 肉質 * 全体防御率etc
もろもろの数値を掛け合わせたものが実ダメージとなります。
表示攻撃力をこの武器事に決まった定数で割ったもの。
ex) 大剣 表示攻撃力960の場合の武器倍率は960/4.8=200
敵へのダメージはさらにこの武器倍率 * モーション倍率 * 肉質 * 全体防御率etc
もろもろの数値を掛け合わせたものが実ダメージとなります。
■攻撃力測定基本知識
1)
攻撃力アップの手段 武器倍率アップ量
攻撃力UP【小】スキル 5
攻撃力UP【中】スキル 10
攻撃力UP【大】スキル 20
力の護符を所持 6
力の爪を所持 9
火事場+2 表示攻撃力1.5倍
狩猟笛(追加大) 表示攻撃力1.3倍
※男キャラの場合、絆で武器倍率+5
攻撃力アップの手段 武器倍率アップ量
攻撃力UP【小】スキル 5
攻撃力UP【中】スキル 10
攻撃力UP【大】スキル 20
力の護符を所持 6
力の爪を所持 9
火事場+2 表示攻撃力1.5倍
狩猟笛(追加大) 表示攻撃力1.3倍
※男キャラの場合、絆で武器倍率+5
2)
食事効果 3または5
鬼人薬 3
鬼人薬グレート 5
食事効果 3または5
鬼人薬 3
鬼人薬グレート 5
3)
怪力の種 (180秒) 10
怪力の丸薬 (21秒) 25
鬼人笛 (180秒) 10
怪力の種 (180秒) 10
怪力の丸薬 (21秒) 25
鬼人笛 (180秒) 10
プレイヤーの攻撃力をアップする手段はいろいろありますが、大別して3つのグループに分けられます。
1:攻撃力アップのスキル発動、攻撃力をアップするアイテムの所持(力の護符・力の爪)
2:食事効果によるアップ、鬼人薬・鬼人薬グレートの使用
3:怪力の種・怪力の丸薬・鬼人笛の使用
2:食事効果によるアップ、鬼人薬・鬼人薬グレートの使用
3:怪力の種・怪力の丸薬・鬼人笛の使用
グループ1は、クエスト中に力尽きても効力が失われることはありません。
グループ2は、クエスト中はずっと有効ですが、力尽きると効力が失われます。
グループ3は、一定の時間が経過すると、効力が失われます。
グループ2は、クエスト中はずっと有効ですが、力尽きると効力が失われます。
グループ3は、一定の時間が経過すると、効力が失われます。
グループ2と3は、グループ内の各効果が重複することはありません。重複した場合は、順番にかかわらず
効果の大きいものが優先されます。
効果の大きいものが優先されます。
■ 最終攻撃力から考える各武器のカンストに必要な攻撃力
早い話が
攻撃力UP【大】スキル 20
力の護符を所持 6
力の爪を所持 9
火事場+2 武器倍率1.5倍
狩猟笛(追加大) 武器倍率1.3倍
食事効果 5
怪力の丸薬 (21秒) 25
※男キャラの場合、絆で武器倍率+5
攻撃力UP【大】スキル 20
力の護符を所持 6
力の爪を所持 9
火事場+2 武器倍率1.5倍
狩猟笛(追加大) 武器倍率1.3倍
食事効果 5
怪力の丸薬 (21秒) 25
※男キャラの場合、絆で武器倍率+5
この状態でカンスト値になるにはどれだけの素の攻撃力が必要なのかって話ですね。
※カッコ内は絆男の場合
※カッコ内は絆男の場合
◆大剣/太刀の場合
武器定数 : 4.8
最大攻撃力 : 3840
プラス効果 : (20 + 6 + 9 + 5 +25) = 65
攻撃力をxとすると (x/4.8 + 65) * 1.3 * 1.5 = 800
x/4.8 + 65 ≒ 410
x ≒ 1656(1632)
現状最高峰の攻撃力の武器 : 重撃王斧(大剣) 1392
武器定数 : 4.8
最大攻撃力 : 3840
プラス効果 : (20 + 6 + 9 + 5 +25) = 65
攻撃力をxとすると (x/4.8 + 65) * 1.3 * 1.5 = 800
x/4.8 + 65 ≒ 410
x ≒ 1656(1632)
現状最高峰の攻撃力の武器 : 重撃王斧(大剣) 1392
大体攻撃力1656(1632)程度の武器でやっとカンスト
残念ながら現状は不可能です。
残念ながら現状は不可能です。
つまり大雑把に計算する場合
現状カンストに必要な攻撃力 ≒ 345 * 武器毎の定数 となりますね。
※絆男の場合は 340 * 武器毎の定数
現状カンストに必要な攻撃力 ≒ 345 * 武器毎の定数 となりますね。
※絆男の場合は 340 * 武器毎の定数
◆片手剣/双剣の場合
武器定数 : 1.4
最大攻撃力 : 1120
攻撃力をxとすると x ≒ 345 * 1.4 ≒ 483(476)
現状最高峰の攻撃力の武器 : シエロクワトロ(片手剣) 406
武器定数 : 1.4
最大攻撃力 : 1120
攻撃力をxとすると x ≒ 345 * 1.4 ≒ 483(476)
現状最高峰の攻撃力の武器 : シエロクワトロ(片手剣) 406
◆ハンマー/狩猟笛の場合
武器定数 : 5.2
最大攻撃力 : 4160
攻撃力をxとすると x ≒ 345 * 5.2 ≒ 1794(1768)
現状最高峰の攻撃力の武器 : デスヴァイスハンマー(ハンマー) 1352
武器定数 : 5.2
最大攻撃力 : 4160
攻撃力をxとすると x ≒ 345 * 5.2 ≒ 1794(1768)
現状最高峰の攻撃力の武器 : デスヴァイスハンマー(ハンマー) 1352
◆ランス/ガンランスの場合
武器定数 : 2.3
最大攻撃力 : 1840
攻撃力をxとすると x ≒ 345 * 2.3 ≒ 793.5(782)
現状最高峰の攻撃力の武器 : プッチババランスⅣ(ランス) 644
武器定数 : 2.3
最大攻撃力 : 1840
攻撃力をxとすると x ≒ 345 * 2.3 ≒ 793.5(782)
現状最高峰の攻撃力の武器 : プッチババランスⅣ(ランス) 644
◆ボウガン/弓の場合
武器定数 : 1.2
最大攻撃力 : 960
攻撃力をxとすると x ≒ 345 * 1.2 ≒ 414(408)
現状最高峰の攻撃力の武器 : 老山龍砲・地(ヘヴィ) 492
武器定数 : 1.2
最大攻撃力 : 960
攻撃力をxとすると x ≒ 345 * 1.2 ≒ 414(408)
現状最高峰の攻撃力の武器 : 老山龍砲・地(ヘヴィ) 492
という事で現状カンストする武器はヘヴィのみとなります。
某サイトに記載されているヘヴィの攻撃力は未強化のものなので
素の攻撃力を逆算すると
必要となる素の攻撃力は 414 - 84 = 330
※絆男の場合は 406 - 84 = 322という事でこの条件の場合で攻撃力カンストにするには
素の攻撃力が330(324)以上のヘビイボウガンが対象になります。
※ちなみにライト、弓は該当なし。
某サイトに記載されているヘヴィの攻撃力は未強化のものなので
素の攻撃力を逆算すると
必要となる素の攻撃力は 414 - 84 = 330
※絆男の場合は 406 - 84 = 322という事でこの条件の場合で攻撃力カンストにするには
素の攻撃力が330(324)以上のヘビイボウガンが対象になります。
※ちなみにライト、弓は該当なし。
■ 実践偏【ヘビイボウガン】
実際に上記の条件でプレイする事なんてほぼないので条件を変更。
攻撃力UP【大】スキル 20
力の護符を所持 6
力の爪を所持 9
火事場+2 武器倍率1.5倍
狩猟笛(追加大) 武器倍率1.3倍
※男キャラの場合、絆で武器倍率+5
実際に上記の条件でプレイする事なんてほぼないので条件を変更。
攻撃力UP【大】スキル 20
力の護符を所持 6
力の爪を所持 9
火事場+2 武器倍率1.5倍
狩猟笛(追加大) 武器倍率1.3倍
※男キャラの場合、絆で武器倍率+5
- 通常種の場合
この場合の必要攻撃力は
x/1.2 + 35 ≒ 410
x ≒ 450
ここから強化分を引いた366(360)以上素の攻撃力があるヘヴィがカンスト対象となります。
x/1.2 + 35 ≒ 410
x ≒ 450
ここから強化分を引いた366(360)以上素の攻撃力があるヘヴィがカンスト対象となります。
- 変種に対するSP武器の場合(SPに対して武器倍率が+10される)
x/1.2 + 45 ≒ 410
x ≒ 450
ここから強化分を引いた354(348)以上素の攻撃力があるヘヴィがカンスト対象となります。
※通常種に対して上記の条件+怪力の種or鬼人笛を使用した場合も同様。
x ≒ 450
ここから強化分を引いた354(348)以上素の攻撃力があるヘヴィがカンスト対象となります。
※通常種に対して上記の条件+怪力の種or鬼人笛を使用した場合も同様。
主な対象武器(未強化時)
アルギュ=ダオラSP 372
ラヴァタイラントSP 384
舞雷重砲【華鷹】 372
アルビノスプラッシュ 384
カクトスプリーマ 396
マントルイーターSP 372
スティールパッファⅣ 360 "絆男のみ
アルギュ=ダオラSP 372
ラヴァタイラントSP 384
舞雷重砲【華鷹】 372
アルビノスプラッシュ 384
カクトスプリーマ 396
マントルイーターSP 372
スティールパッファⅣ 360 "絆男のみ
□おまけ ①
攻撃力UP【中】
スキル 10
力の護符を所持 6
力の爪を所持 9
火事場+2 武器倍率1.5倍
狩猟笛(追加大) 武器倍率1.3倍
※男キャラの場合、絆で武器倍率+5
攻撃力UP【中】
スキル 10
力の護符を所持 6
力の爪を所持 9
火事場+2 武器倍率1.5倍
狩猟笛(追加大) 武器倍率1.3倍
※男キャラの場合、絆で武器倍率+5
◇通常種の場合
未強化攻撃力 378(372)以上でカンスト
未強化攻撃力 378(372)以上でカンスト
◇変種に対するSP武器の場合
未強化攻撃力 366(360)以上でカンスト※通常種に対して上記の条件+怪力の種or鬼人笛を使用した場合も同様。
未強化攻撃力 366(360)以上でカンスト※通常種に対して上記の条件+怪力の種or鬼人笛を使用した場合も同様。
□おまけ ②
※簡易版なので多少ずれあり。
※男キャラの場合、絆で武器倍率+5
※簡易版なので多少ずれあり。
※男キャラの場合、絆で武器倍率+5
◇武器の最大攻撃力簡易計算(通常種)
(65 * 武器定数 + 表示攻撃力) * 1.95
※(70 * 武器定数 + 表示攻撃力) * 1.95
(65 * 武器定数 + 表示攻撃力) * 1.95
※(70 * 武器定数 + 表示攻撃力) * 1.95
◇SP武器の最大攻撃力簡易計算(変種)
(75 * 武器定数 + 表示攻撃力) * 1.95
※(80 * 武器定数 + 表示攻撃力) * 1.95
(75 * 武器定数 + 表示攻撃力) * 1.95
※(80 * 武器定数 + 表示攻撃力) * 1.95
ex) タルタロスSPⅦ、男絆
(80 * 4.8 + 1248) * 1.95 = 3182.4
※シミュレータでの実測値 3182
(80 * 4.8 + 1248) * 1.95 = 3182.4
※シミュレータでの実測値 3182