ガンダムエクシアリペア

正式名称:GN-001 GUNDAM EXIA  パイロット:刹那・F・セイエイ
コスト:2000  耐久力:100  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 GNソード・ライフルモード 3 60 3連射可能なBR
格闘 名称 入力 威力 備考
サブ射撃 突き サブ 70
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→叩き斬り NNN 171
派生 斬り上げ N後
NN後

後格と同モーション
覚醒中通常格闘 トランザム斬り NNNNN 195/176 3段目以降が斬り抜けに変更
前格闘 突き 67
横格闘 薙ぎ払い 89
後格闘 斬り上げ 65
BD格闘 斬り抜け→斬り抜け BD中前N 112
覚醒中BD格闘 トランザム斬り抜け BD中前NNN 217/197 2段追加
特殊格闘 回転斬り 76
前特殊格闘 踏みつけ 前特 70 ピョン格
横特殊格闘 移動斬り→斬り抜け 横特N 121 大きく回り込む
バーストアタック 名称 威力 備考
覚醒技 オーバーブーストモード突撃 318
279
乱舞系

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】GNソード・ライフルモード

[撃ち切りリロード:4秒/3発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
3連射可能なBR。サブ・特格にキャンセル可能。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→叩き斬り

[発生:][判定:.][伸び:.]
GNソードで袈裟斬り→返し横薙ぎ→勢いよく叩き斬る3段格闘。3段目に視点変更あり。
モーションは通常時と同じだが、2段目がダウン属性になり、3段目が斜め下に叩き落すようになっている。

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 60(80%) 55(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 112(68%) 60(-12%) 2.0 0.3 ダウン
   ┗3段目 叩き斬り 171(58%) 80(-10%) 3.0 1.0 ダウン

【前格闘】突き

[発生:][判定:.][伸び:.]
GNソードを突き出して多段ヒット突きを繰り出す。

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 67(80%) 13(-4%)×5 2.0 0.4×5 砂埃ダウン

【横格闘】薙ぎ払い

[発生:][判定:.][伸び:.]

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 薙ぎ払い 89(80%) 43(-10%)×2 2.0 1.0×2 ダウン

【後格闘】斬り上げ

[発生:][判定:.][伸び:.]
GNソードで大きく斬り上げる単発格闘。
初段の補正が若干緩い。

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 斬り上げ 60(80%) 1.7 半回転ダウン

【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け

[発生:][判定:.][伸び:.]
GNソードで斬り抜け→折り返して再び斬り抜ける2段格闘。

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 60(80%) 55(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 斬り抜け 112(65%) 60(-15%) 2.7 1.0 横回転ダウン

【特殊格闘】回転斬り / 踏みつけ

レバーN:回転斬り

[発生:][判定:][伸び:.]
側転しながらGNソードで4回斬りつける。お馴染みのOP再現格闘。

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 回転斬り 33(95%) 30(-5%) 1.7 1.7 よろけ
回転斬り 48(85%) 7(-5%)×2 1.8 0.05×2 よろけ
叩き斬り 76(65%) 30(-10%) 2.8 1.0 バウンド

レバー前:踏みつけ

[発生:][判定:][伸び:.]
ジャンプで急上昇して頭上から踏みつける。

前特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性
1段目 踏みつけ 70(80%) 2.0 叩きつけ

【覚醒中通常格闘】トランザム斬り抜け


覚醒中
通常格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 袈裟斬り 66/60(80%) 55(-20%) 1.7 1.7 よろけ
┗2段目 横薙ぎ 124/112(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 砂埃ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 138/125(55%) 18(-10%) 2.3 0.3 砂埃ダウン
斬り抜け 144/130(58%) 8(-5%) 2.5 0.2 よろけ
      ┗4段目 斬り抜け 152/137(53%) 12(-5%) 2.6 0.1 よろけ
         ┗5段目 斬り抜け 195/176(%) 80(-%) 12.6 10.0 ダウン

【覚醒中BD格闘】トランザム斬り抜け


覚醒中
BD格闘
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 斬り抜け 66/60(80%) 55(-20%) 1.7 1.7 ダウン
┗2段目 斬り抜け 119/108(65%) 55(-15%) 2.2 0.5 ダウン
   ┗3段目 斬り抜け 166/151(53%) 60(-12%) 2.7 0.5 ダウン
      ┗4段目 斬り抜け 217/197(%) 80(-%) 12.7 10.0 ダウン

バーストアタック

オーバーブーストモード突撃


バースト
アタック
動作 威力(補正率) ダウン値 属性
累計 単発 累計 単発
1段目 突き 318/281(60%) 16(-2%)×20 6.0 0.3×20 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 F覚醒 備考
射撃始動
メイン×3 137 - 基本
メイン×2→横サブ×2 135 -
メイン×2→特射 147 -
メイン→サブ×2→メイン 138 -
メイン→サブ×2→前射→特 159 162
メイン→サブ×2≫BD格N 158 182
メイン→特射 127 -
メイン≫NNN 183 223 前派生〆で192
メイン≫BD格N→前特 188 221
CS≫メイン→特射 151(125) - ()内はメインが弾切れの場合
CS≫横サブ×2→メイン×2 155 - 基本
CS→前射→Nサブ→メイン 187 196 オバヒ対応
CS→前射→特≫BD格N 236 279
CS→前射→横特→CS 209 219 オバヒ対応で200↑
CS≫BD格N>前射→特 219 246
サブ×2→メイン×2 141 - 基本
サブ×2→メイン×2 220 -
N格闘始動
前格闘始動
前(4)>NN>NNN 237
前(4)>NN前 221
前(4)>NN前(2)→Nサブ→前特 233 247
前(4)>NN後射→Nサブ 225 248
前射→Nサブ→前射→前特 208
前射→特≫BD格N→前特 277
横格闘始動
横>NN前 220
横>NN前(1)→Nサブ→前特 220
横N>NNN 228
後格闘始動
BD格闘始動
BD格N>NNN 246 主力。後派生〆で234
BD格N>後射→Nサブ 238 主力。前特〆で
覚醒中限定 E覚醒
メイン≫BD格NN>覚醒技 - 246
メイン≫覚醒技 -
BD格NN>NNNNN - 306
BD格NN>NNNN>覚醒技 - 336
BD格NN≫BD格NNN - 306
BD格NN≫BD格NN>覚醒技 - 335
BD格NN→横サブ×1→NNNNN - 294 F覚醒限定。オバヒ対応コンボ

覚醒

  • Fバースト
攻撃補正110% 防御補正105%

  • Sバースト
攻撃補正105% 防御補正105%

  • Eバースト
攻撃補正100% 防御補正120%

外部リンク

最終更新:2022年09月25日 13:34