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 ノーマルモード / バーサーカーモード

正式名称:GF13-050NSW NOBEL GUNDAM  パイロット:アレンビー・ビアズリー  
コスト:2000  耐久力:560  変形:×  換装:○  盾:×  地走型BD(ジャンプ可)
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ノーベルフラフープ 3 96 射程限界のあるフープを飛ばす
射撃CS ゴッドフィンガー【照射】 - 24~297 極太の照射ビーム。発生・銃口補正が劣悪
モビルアシスト マンダラガンダム 3 96 追従型。相手に接近して居合い斬り
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 パンチ→フック&アッパー→百裂拳 NNN 245
派生 正拳突き N前
NN前
160
231
横格闘 キック→蹴り上げ×2→百裂脚 横NN 238
派生 正拳突き N前
NN前
160
212
BD格闘 ドリルキック BD中前 111
特殊格闘 リボン滅多打ち 217
サブ射撃 ゴッドフィンガー サブ 184~245 自動的にヒートエンドに派生する

解説&攻略


射撃武器

【メイン射撃】ノーベルフラフープ

[常時リロード:3秒/1発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
足を止めてノーベルフラフープを前方に真っ直ぐ投げる。
バーサーカーシステムの攻撃補正で威力が上昇している以外は通常時と同じ性能。
やはり発生・誘導・銃口補正・射程に問題があるので使いづらさが目立つ。

【射撃CS】ゴッドフィンガー【照射】

[チャージ時間:4秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(0.25×20)][補正率:20%(-4%×20)]
通常時と同じような溜め動作から右手を突き出して極太のビームを照射する。
サテライト級の威力と範囲を誇るが、相変わらず致命的なまでに発生と銃口補正が劣悪。
ロマンがあるのでつい溜めたくなってしまう武装だが封印したほうが安定する。

【アシスト】マンダラガンダム

[呼出回数:3回][属性:格闘][よろけ][ダウン値:0.5][補正率:84%]

格闘

【通常格闘】パンチ→フック&アッパー→百裂拳

右パンチ→左フック&右アッパー→百裂拳の3段格闘。
シャイニングのN格と似ているが、こちらは2段目からダウン属性でダウン値も高い。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 パンチ 60(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┣前派生 正拳突き 160(64%) 100(-20%) 2.7(1.0) ダウン
┗2段目(1hit) フック 110(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗2段目(2hit) アッパー 154(64%) 50(-10%) 3.0(1.0) ダウン
      ┣前派生 正拳突き 231(44%) 100(-20%) 4.0(1.0) ダウン
      ┗3段目 百裂拳 245(54%) 15(-3%)×10 4.0(0.1×10) ダウン

【横格闘】キック→蹴り上げ×2→百裂脚

左足でキック→連環腿のような蹴り上げ→左足で百裂脚の3段格闘。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 キック 60(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┣前派生 正拳突き 160(64%) 100(-20%) 2.7(1.0) ダウン
┗2段目(1hit) 蹴り上げ 100(74%) 40(-10%) 2.0(0.3) ダウン
   ┗2段目(2hit) 蹴り上げ 135(64%) 40(-10%) 2.1(0.1) ダウン
      ┣前派生 正拳突き 212(54%) 100(-20%) 3.1(1.0) ダウン
      ┗3段目 百裂脚 238(28%) 15(-3%)×12 3.3(0.1×12) ダウン

【BD格闘】ドリルキック


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 ドリルキック 111(80%) 25(-5%)×4 1.0(0.25×4) ダウン

【特殊格闘】リボン滅多打ち


特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 60(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 返し薙ぎ 110(74%) 50(-10%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目 横薙ぎ 154(64%) 50(-10%) 3.0(1.0) よろけ
      ┗4段目 薙ぎ払い 216(54%) 80(-10%) 4.0(1.0) ダウン

【サブ射撃】ゴッドフィンガー


サブ射撃 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 掴み 84(84%) 70(-16%) 1.0(1.0) 掴み
┗追加入力 追撃 144(84%) 15(-0%)×4 1.0(0.0) 掴み
   ┗最終段 ヒートエンド 245(34%) 100(-50%) 2.0(1.0) ダウン

コンボ

(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
アシスト始動
N格闘始動
NN2>横前 250
NN2→GFHE 266~300
横N前→GFHE 283~311 前派生からGFは先行入力で安定
N前>横前 256 要高度。繋ぎは斜め前ND
N前>横N前 274 要高度。ダメージ底上げ
N前→GFHE 272~306 非強制ダウン。なにかで追撃すれば+1ダメ
NN前→GF 268
横格闘始動
横>アシスト>横前→GF 270 アシコン。対地でも大ダメージが奪える
横>アシスト>横N前 264 ↑とお好みで
横>NN前 243
横>横N前→GF 252 ダメージ底上げ
横N前>横前 272 要高度。繋ぎは斜め前ND
横N前→GFHE 283~303 要高度。隙は大きいが大ダメージ
特殊格闘始動
特N>アシスト>横前 266 アシコン。
特N>アシスト>横>アシスト>GF 278
特NN>横前 250
特NN>アシスト>GFHE 294~318
サブ射撃始動
GF>横前→GFHE
GFHE>横前→GF 228~288

外部リンク

最終更新:2024年10月20日 16:37